10 Game Permadeath Terbaik

Game permadeath telah mengalami kebangkitan besar dalam beberapa tahun terakhir. Memberi pemain satu kehidupan atau karakter untuk menyelesaikan permainan, permainan dengan kematian permanen sebagai mekanik terkenal sulit, menugaskan pemain dengan menjaga konsentrasi maksimal sepanjang permainan mereka. Lebih sering daripada tidak, upaya mungkin berakhir dengan air mata - tetapi itu tidak akan menghentikan pemain dari mencoba tangan mereka sekali lagi.

Sekarang setelah kematian permanen telah memantapkan kembali dirinya sebagai mekanik utama dalam bermain game, khususnya dalam adegan pengembangan independen dengan contoh-contoh seperti Crypt of the NecroDancer, kami memutuskan untuk melihat beberapa permadeath game terbaik dari sejarah game. bermain game. Inilah pilihan kami dari sepuluh permadeath game teratas.

FTL: Lebih Cepat Dari Cahaya

Mungkin salah satu game indie paling terkenal dalam beberapa tahun terakhir, FTL: Faster Than Light menjadi hit pada rilisnya pada tahun 2012. Pemain mengambil kendali dari kru pesawat ruang angkasa, bertugas menyampaikan berita tentang serangan yang datang dari sekelompok pemberontak yang kejam. Sepanjang jalan, para kru berperang atau menghindari bajak laut ruang angkasa, belalang asing, dan efek lingkungan yang berbahaya, sementara itu meningkatkan kru dan kapal untuk selamat dari kekosongan ruang.

Calon-calon kosmonot perlu berhati-hati, karena FTL: Faster Than Light menggabungkan sejumlah elemen roguelike yang mengintimidasi untuk membuat gim ini seancam mungkin. Tidak hanya semua anggota kru bisa dihabiskan, tetapi jika kapal itu sendiri hancur, maka pemain harus memulai permainan dari awal lagi. Mengingat pertemuan acak judul dan struktur keseluruhan, gamer perlu mempersiapkan kru dan kapal mereka untuk setiap skenario yang mungkin.

X-COM

Seri game X-COM adalah game klasik tahun 1990-an, yang berfokus pada tim anti-ekstraterestrial yang didedikasikan untuk menghentikan invasi alien. Dikenal karena pertempuran taktis berbasis giliran, waralaba terkenal karena kesulitannya, dengan anggota pasukan sekarat secara permanen jika hilang selama misi. Ketika skuad itu sendiri tumbuh selama pertandingan, ini berarti anggota vital unit harus digantikan oleh rookie berwajah segar.

Setelah enam pertandingan dirilis selama tujuh tahun, seri kemudian hiatus sampai 2012 X-COM: Enemy Unknown . Pemutaran ulang waralaba terbukti berhasil, dengan Firaxis dan penerbit 2K Games memilih untuk berkomitmen pada game lebih lanjut dalam waralaba X-COM . Fans tidak perlu menunggu lama untuk X-COM 2 - meskipun judul baru-baru ini telah didorong kembali ke rilis Februari 2016.

Mengikat Ishak

The Binding of Isaac menggabungkan elemen penembak top-down retro seperti Smash TV, serta pembangunan karakter RPG dan item acak level roguelike. Permainan ini menceritakan kisah Ishak, seorang anak laki-laki dalam hubungan yang kasar dengan ibunya yang mengerikan. Saat dilempar ke ruang bawah tanah, Ishak terbangun di dunia makhluk yang menakutkan, dan harus mengatasi binatang buas besar - dan ibunya sendiri - untuk melarikan diri.

Gim ini terbukti sangat populer, karena desainnya yang memikat dari Edmund McMillen dari Super Meat Boy dan gameplay yang cepat, serta perpaduan antara kesulitan dan replayability yang adiktif; jika Isaac dikalahkan, maka pemain harus memulai permainan dari awal. Gim ini telah melihat beberapa rilis, dengan The Binding of Isaac: Rebirth jatuh pada tahun 2014. Rebirth meningkatkan taruhannya, memberikan pemain musuh tambahan untuk bertarung dan banyak konten baru, serta opsi grafis yang berbeda.

DayZ

Dimulai sebagai mod dari Arma 2, DayZ telah menjadi fenomena game multipemain besar. Pemain dijatuhkan ke lokasi pedesaan yang dikuasai zombie yang mematikan, dan harus bertahan hidup dengan segala cara. Langkah yang salah, atau pertemuan yang sial, dan pemain harus mulai dari awal, sekali lagi diusir ke padang belantara yang mematikan.

Bukan hanya zombie yang terbukti berbahaya bagi pemain. Selain melawan undead horde, gamer juga harus menjaga rasa lapar dan haus mereka sendiri, dan di atas segalanya, cari pemain lain. Memang, para penyintas lainnya yang mencari peralatan vital mungkin adalah pembunuh terbesar di DayZ, dan para pemain veteran lambat untuk memercayai manusia lain yang tidak terinfeksi yang mereka temui.

ZombiU

DayZ bukan satu-satunya game permadeath berbasis zombie di pasaran, dan Ubisoft ZombiU adalah contoh hebat lainnya tentang bagaimana permadeath dapat menciptakan ketegangan nyata dalam game berbasis horor. Awalnya dirilis sebagai Wii U eksklusif, ZombiU memiliki satu elemen gameplay yang sangat menarik: jika pemain meninggal selama permainan, judul harus dimulai kembali dengan karakter baru, yang kemudian dapat mengambil peralatan dari karakter pemain yang telah hilang sebelum mereka.

ZombiU akhirnya lolos dari karantina eksklusif Wii U, dan judulnya sekarang tersedia di PS4, Xbox One, dan PC di bawah moniker Zombi . Namun, sepertinya port ke perangkat lain belum berfungsi sebagaimana mestinya, dengan versi PC khususnya yang tampaknya terinfeksi bug lebih menjengkelkan daripada infeksi zombie sederhana.

Penipu

Kata roguelike telah menjadi identik dengan permadeath, dan itu akan lalai untuk tidak menyebutkan judul yang menciptakan istilah di tempat pertama. Game yang dimaksud adalah Rogue, dan ini adalah salah satu game klasik kultus 1980-an. RPG memiliki tingkat kematian permanen dan ruang bawah tanah yang dihasilkan secara acak, dan membantu menciptakan sejumlah elemen gameplay yang masih digunakan dalam game saat ini.

Faktanya, Rogue memiliki warisan besar dalam bermain game, ikut bertanggung jawab atas semuanya, mulai dari FTL yang disebutkan sebelumnya : Faster Than Light hingga seri Diablo Blizzard. Meskipun Rogue bukan kesuksesan komersial, warisan abadi di dunia video game tidak dapat disangkal. Judul ini mungkin terbukti sulit bagi mereka yang terbiasa dengan antarmuka game modern yang lebih baik, tetapi Rogue masih menyertakan banyak mekanik yang akrab bagi mereka setelah tantangan.

Emblem Api

Seri Fire Emblem adalah salah satu kesayangan pasar genggam Nintendo. Awalnya melihat rilis pada tahun 1990 pada sistem Famicom Nintendo, waralaba melihat ledakan popularitas di barat dengan rilis Amerika Utara Fire Emblem pada tahun 2003 untuk Game Boy Advance. Sejak itu, seri RPG taktis telah menjadi bahan pokok perpustakaan pemain genggam, dengan Fire Emblem Fates akan dirilis pada tahun 2016.

Namun, pemain tidak boleh terlalu terikat dengan karakter yang ditampilkan. Death in Fire Emblem adalah cobaan berat untuk diatasi, karena kekalahan karakter berarti bahwa mereka tidak akan kembali untuk pertempuran di masa depan - prospek yang sangat menakutkan ketika seorang gamer menghabiskan waktu berjam-jam untuk melatih mereka. Meskipun beberapa gim dalam seri ini menawarkan pendekatan yang lebih lunak terhadap kematian karakter, ancaman kematian masih merupakan bahaya yang sangat besar.

Jangan kelaparan

Jangan Starve menempatkan pemain pada posisi seorang ilmuwan bernama Wilson, dan menugaskan mereka dengan satu misi: untuk bertahan hidup. Sayangnya, bertahan hidup itu sendiri adalah tugas yang sangat sulit di Don't Starve, dengan pemain harus mengatasi makhluk mimpi buruk dan segudang tantangan. Judul yang berfokus pada kerajinan memberikan banyak cara untuk membunuh pemain, dan pengguna yang cerdas perlu memperhatikan kesehatan, kelaparan, dan kewarasan Wilson setiap saat.

Memang, Don't Starve telah menjadi hit komersial dengan caranya sendiri, dengan Klei Entertainment merilis berbagai versi judul. Don't Starve Together adalah versi multipemain dari smash survival, dan saat ini sedang dalam akses awal, sementara Don't Starve: Giant Edition dirilis untuk PS Vita, PS3, dan Wii U. Sementara itu, pengembang saat ini sedang mengerjakan Don 't Starve: Shipwrecked, yang memberi pemain karakter tambahan.

Spelunky

Awalnya dirilis sebagai freeware, Spelunky adalah platformer indie yang menguji setiap inci dari kecepatan reaksi pemain. Versi PC gratis-to-play dari judul ini dirilis pada 2009, dan mengesankan gamer dengan level yang dihasilkan secara acak dan lingkungan yang dapat dirusak. Tentu saja, tarikan nyata bagi banyak orang adalah kesulitan menarik rambut dan mekanik kematian permanen.

Spelunky terbukti sangat populer dalam bentuk permainan bebasnya sehingga pengembang Mossmouth kemudian membuat versi Xbox Live Arcade dari judul tersebut. Rilis ulang meningkatkan taruhan dengan grafis dan kontrol yang ditingkatkan, serta monster dan perangkap tambahan yang harus dihindari, dan rahasia untuk ditemukan. Edisi yang disempurnakan terbukti menjadi kesayangan yang kritis, bahkan memenangkan tiga penghargaan IGF.

Benteng Dwarf

Terlepas dari permulaannya yang sederhana, Dwarf Fortress adalah proyek yang sangat berpengaruh, bahkan memotivasi pengembangan raksasa video game Minecraft . Judul Tarn Adams terbang dalam menghadapi model bisnis tradisional, dengan tim pengembangan dua orang bertahan semata-mata pada sumbangan dari pendukung penggemar. Judul ini telah melalui berbagai versi, menggabungkan berbagai genre termasuk roguelike dan manajemen sim.

Meskipun beberapa orang mungkin menemukan gaya grafis berbasis teks agak canggung, gameplay adiktif judul telah membuat Dwarf Fortress pengikut. Fitur permainan yang menentukan, bagaimanapun, adalah kesulitannya yang brutal; apakah memilih Mode Benteng atau Mode Petualangan, pemain akhirnya akan menyerah pada gerombolan goblin, meninggalkan benteng mereka compang-camping.

Ada sepuluh game permadeath terbaik pilihan kami. Apa pendapat Anda tentang daftar kami? Apakah Anda menikmati salah satu dari permainan di atas? Atau apakah Anda berpikir bahwa ada judul permadeath lain yang layak dianggap sebagai yang terbaik di pasar? Beri tahu kami di komentar!

Direkomendasikan

Pokémon Gold & Silver: Setiap Legendaris Yang Ada Di Dalam Game (& Di Mana Menemukannya)
2019
Epic Games Store Mengonfirmasi Dua Game Gratis Selanjutnya untuk Maret 2020
2020
Black Desert Online Mendapatkan PS4 dan Xbox One Cross-Play, tetapi Penggemar PS4 Tidak Menginginkannya
2019