10 Hal Yang Kami Inginkan Dari Borderlands 4

Borderlands 3 baru keluar sebulan yang lalu, jadi yang terbaik adalah menikmati semua kebaikan yang diberikan Gearbox Software kepada penggemar yang dengan sabar menunggu bertahun-tahun untuk sekuel ini. Pada saat yang sama, sulit untuk tidak merenungkan masa depan sambil menjelajahi Pandora dan planet-planet lain yang ada di dalam permainan.

Dengan generasi berikutnya di cakrawala, apakah studio sudah memikirkan cara untuk mengambil keuntungan dari perangkat keras baru? Apa pun rencana mereka, kami memiliki beberapa ide sendiri tentang apa yang kami inginkan dari Borderlands berikutnya. Berikut ini sebagian besar subjektif, meskipun pasangan menyertakan perubahan kualitas hidup yang jelas yang secara drastis akan meningkatkan permainan.

10 Sistem Peta yang Lebih Baik

Judul terbaru dalam seri ini telah membuat beberapa perubahan besar pada peta, tetapi tidak sesuai dengan standar yang ditetapkan oleh game dunia kontemporer kontemporer lainnya. Breath of the Wild memungkinkan pemain untuk meletakkan beberapa titik cara kustom sekaligus. Judul-judul Rockstar Games seperti Grand Theft Auto V dan Red Dead Redemption 2 memungkinkan pemain untuk sementara memperluas peta dengan menekan tombol untuk mendapatkan bantalan yang lebih baik dan juga menandai jalur terbaik ke tujuan. Ketiga fitur ini hanyalah beberapa dari banyak cara yang memungkinkan gim berikutnya dapat mempermudah navigasi.

9 Lebih Baik Dioptimalkan Saat Peluncuran

Salah satu kekurangan game adalah kinerjanya. Hal-hal yang tidak begitu buruk ketika bermain solo, tetapi masuk dan keluar dari menu kadang-kadang membutuhkan beberapa detik. Pemain dengan PS4 Pro atau XBOX One X juga menemukan bahwa mode Resolusi Tinggi mengalami kesulitan menjaga frame rate yang dapat diterima. Selain itu, split-screen mengambil hit besar, fakta yang disayangkan bagi pecinta sofa co-op. Sementara patch bisa memperbaiki ini di masa depan, sekuel harus mengatasi ini sebelum game dikirimkan.

8 Membuat Karakter yang Mendukung Dapat Diputar

Semua gim mainline telah memperkenalkan grup baru Vault Hunters sebagai karakter yang dapat dimainkan. Pada akhir Borderlands 3, para pemeran pendukung cukup besar dan beragam. Banyak yang akan menghargai kesempatan untuk bermain sebagai beberapa dari ini selama kampanye judul berikutnya, bukan semua wajah baru yang segar.

Mengapa memperkenalkan Siren baru jika Tannis dan Ava memiliki kemampuan unik mereka sendiri? Game ketiga melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada yang sebelumnya dalam memberikan kepribadian wajah-wajah baru, tetapi mereka bisa lebih hidup jika mereka semua sebelumnya membuat backstories.

7 Mengemudi Lebih Baik

Mengemudi tentu tidak akan menentu mengingat jumlah waktu yang dihabiskan pemain di belakang kemudi. Kami tidak meminta agar terasa selembut dan disempurnakan seperti GTA V, tetapi metode saat ini membuat pergantian menjadi lambat dan tidak dapat diandalkan. Sampai sekarang, rasanya lebih seperti pemain mengontrol kamera yang kemudian mengarahkan mobil.

Jika berkeliling lebih menyenangkan, para pengembang dapat membuat lebih banyak pencarian sisi unik yang berputar di sekitar kendaraan bermotor. Saat ini, misi terlemah melibatkan mengemudi, apakah itu melompati landai atau melakukan pengiriman.

6 Senjata Upgrade

Bermain dengan mekanik inti seri ini adalah bermain-main dengan api, tetapi begitu sedikit yang berubah tentang peralatan dalam sepuluh tahun terakhir. Jumlah senjata dan variasi telah meningkat, tetapi sesuatu perlu mengguncang formula lebih dramatis.

Jika pemain dapat meng-upgrade senjata mereka yang ada untuk mempertahankan mereka lebih lama, itu akan membantu menunda saat-saat sedih ketika senjata favorit seseorang menjadi usang. Mungkin mereka bisa membeli upgrade atau mereka bisa datang dari senjata yang tidak diinginkan memulung di lapangan. Jika itu yang terakhir, itu akan membuat mengambil ribuan senjata per sesi bermain upaya yang lebih memikat.

5 Mempelajari Lebih Banyak Tentang Dunia Di Luar Perusahaan

Game ketiga menggali jauh lebih dalam ke pengetahuan daripada sebelumnya. Namun, pada akhirnya, masih berhubungan terutama dengan perusahaan dan Vaults. Entri berikutnya tidak perlu takut untuk menghindar dari tema-tema ini dan pergi untuk sesuatu yang lain.

The Eridians and the Watcher adalah dua topik misterius yang sangat ingin diketahui oleh penggemar. Perusahaan dan Vault masih dapat memainkan peran, tetapi tidak harus berputar di sekitar mereka.

4 Melee Combat yang Diperluas

Beberapa pemain telah menyusun bangunan untuk Amara yang membuat serangan huru-hara meriah dikuasai. Meskipun agak tidak seimbang untuk menempuh rute ini, hal ini memicu ide untuk game berikutnya. Alih-alih berfokus terutama pada senjata, mengapa tidak menyertakan berbagai senjata jarak dekat juga? Salah satu karakter bisa menjadi spesialis jarak dekat yang berdedikasi, menggunakan sejumlah besar pisau, benda tumpul, dan barang-barang sehari-hari yang berat. Menyeimbangkannya untuk kesenangan dan keadilan tampaknya seperti mimpi buruk, tetapi akan lebih baik jika memberi pemain lebih banyak pilihan. Beberapa orang buruk dalam hal penembak tetapi masih menikmati mekanika RPG, dan karakter yang berfokus pada jarak dekat akan cocok untuk mereka.

3 Pengamat

Watcher adalah kekuatan misterius. Beberapa orang menyebutkannya dalam log gema, tetapi hanya muncul secara langsung selama Borderlands: The Pre-Sequels ' ending. Baik pemain maupun karakter tidak tahu apa-apa tentang entitas. Apakah ini memperhatikan ras manusia atau bisakah ia tidak peduli dengan orang lain? Dengan asumsi DLC masa depan tidak mengungkapkan rincian menarik tentang makhluk itu, inilah harapan permainan bernomor keempat akhirnya menarik kembali tirai.

2 Editor Gun

Bagi sebagian orang, kemampuan untuk membuat senjata sendiri bertentangan dengan semua yang diwakili Borderlands, tetapi mungkin ada cara untuk memasukkan fitur seperti itu sambil tetap fokus pada pengumpulan rampasan.

Membuat senjata bisa menjadi salah satu fitur terakhir yang dibuka oleh pemain, dan meskipun demikian seseorang masih harus menemukan bagian tertentu dan melakukan pencarian untuk membuka berbagai komponen. Senjata legendaris, misalnya, dapat dibuat dengan menemukan bagian-bagian tertentu daripada hanya mendapatkan seluruh senjata sekaligus.

1 Tidak Ada Pandora (Atau Setidaknya Simpan Untuk Nanti)

Jam buka adalah titik terlemah dari kisah Borderlands 3 . Tiba di Pandora melalui bus memberi pemain perasaan Deja Vu yang tidak disukai. Kami tidak mengatakan bahwa permainan berikutnya harus sepenuhnya menghindari planet gurun yang ikonik, tetapi memulai permainan di lingkungan yang segar akan menjadi perubahan yang disambut baik. Pemain kemudian dapat mengunjungi planet ini nanti dalam permainan. Meninggalkannya sepenuhnya mungkin mengecewakan beberapa penggemar, tetapi seri dan pengetahuannya telah berkembang begitu banyak, dunia tandus tidak lagi harus menjadi fokus utama.

Direkomendasikan

Iklan PlayStation Baru adalah Salah Satu yang Paling Canggih dari Sony
2019
The Legend of Zelda: Kebangkitan Tautan - Berapa Lama untuk Mengalahkan
2019
10 Lokasi GTA V Yang Didasarkan Pada Kehidupan Nyata
2019