10 Manfaat Kejatuhan Terbaik

Kecuali ada gamer tertentu yang membaca ini yang telah sepenuhnya disegel dari masyarakat di Vault bawah tanah sampai sekarang, sebagian besar penggemar sangat menyadari bahwa Fallout 4 sedang dalam perjalanan. Angsuran yang akan datang dalam waralaba pasca-apokaliptik adalah menyerahkan salah satu judul yang paling ditunggu tahun ini, dan hingga saat ini, semua yang dipertontonkan Bethesda sejak trailernya terungkap di E3 2015 kurang dari tiga bulan lalu menunjukkan sekuel tersebut dapat menjadi entri terbaik dalam sejarah Fallout sejauh ini.

Dengan Bethesda baru-baru ini menjelaskan bagaimana sistem statistik SPECIAL yang direstrukturisasi beroperasi dengan bekerja bersama-sama dengan 275 level yang berbeda, kami pikir akan lebih tepat untuk menyisir semua rilis dalam seri RPG retro-futuristik sebelum Fallout 4 dan memilih yang paling baik mewakili nada Fallout yang menyenangkan dan menonjolkan diri.

Kami tidak hanya memilih beberapa fasilitas yang mempromosikan atmosfer Fallout yang khas, tetapi juga memasukkan beberapa yang, jika digunakan dengan benar, dapat sangat membantu. Karena ada sejumlah besar untuk memilih, dan dengan masing-masing mendapatkan manfaat dari gaya permainan yang berbeda, akan sangat bodoh untuk mengatakan bahwa ada jalan yang pasti untuk diambil ketika memilih tunjangan. Namun, kami percaya bahwa pick berikut melakukan pekerjaan besar untuk menangkap esensi umum dari pengalaman Fallout .

Nerd Rage!

Berdasarkan perkembang Adrenaline Rush yang diperkenalkan di Fallout 2, Nerd Rage membuat penampilan pertamanya di Fallout 3, dan dibawa kembali sekali lagi untuk Fallout: New Vegas yang dikembangkan oleh Obsidian Entertainment. Meskipun banyak penggemar tidak menganggap Nerd Rage sebagai yang paling diperlukan, karena itu hanya menjadi aktif setelah poin hit pemain turun ke atau di bawah 20%, ini bisa berguna bagi gamer yang mode serangan utamanya adalah jarak dekat, atau jika mereka dikelilingi oleh sekelompok musuh dalam jarak dekat.

Setelah Nerd Rage dipicu, Kekuatan karakter secara otomatis dimaksimalkan menjadi 10, dan 50 poin ditambahkan ke resistensi kerusakan mereka di Fallout 3, sedangkan Damage Threshold ditingkatkan oleh 15 di New Vegas . Dengan kata lain, ini mirip dengan morphing ke Incredible Hulk dan mendatangkan malapetaka pada orang-orang jahat, yang patut dipertimbangkan mengingat semua radiasi yang ditampilkan dalam Fallout . Juga, seperti Bruce Banner, alter-ego Avenger hijau raksasa, seorang pemain harus mahir dengan keterampilan Sains sebelum kegembiraan menjadi pilihan.

Pencari Keberuntungan

Di Wasteland, membayar untuk memiliki satu ton tutup botol - mata uang utama Fallout - di bank pepatah. Baik itu dari Nuka-Cola atau Sunset Sarsaparilla, topi diterima oleh pedagang dan pedagang untuk peralatan, mereka dapat mendanai perbaikan pada peralatan, atau mereka bahkan dapat digunakan untuk memaksa NPC agar memberikan informasi berharga. Jadi untungnya, Fortune Finder memastikan saku pemain tetap dilapisi dengan tutup soda.

Dengan peruntungan Finder, Wastelanders akan menemukan tutup botol yang jauh lebih banyak di dalam wadah daripada biasanya. Dalam Fallout 1 & 2, pemain menemukan dua kali, atau tiga kali lipat dari jumlah uang tipikal, sementara di Fallout 3 dan New Vegas ada peluang 10% untuk menemukan 20-80 atau 110-190 caps tambahan. Meskipun beberapa gamer akan berargumen bahwa Scrounger adalah pilihan yang lebih baik untuk itu karena ia bekerja dengan cara yang sama dengan hampir dua kali lipat jumlah amunisi yang ditemukan dalam wadah, Fortune Finder bisa sangat bermanfaat bagi mereka yang bertahan pada permainan tanpa kekerasan yang perlu menyelamatkan untuk Stimpaks sebanyak mungkin.

Party Boy / Party Girl

Dengan Vault Boy yang sedih, merosot, dan tampak acak-acakan, ikon antarmuka Party Boy dan Party Girl (tergantung pada jenis kelamin karakter) mirip dengan karakter Chem Reliant Fallout 1 dan 2, tetapi kesamaan berakhir di sana. Dan sejujurnya, Party Boy / Party Girl agak tidak berguna, tapi ini adalah contoh solid pengembang Fallout yang menanamkan game dengan kekonyolan khasnya.

Haruskah Vault Dwellers mendapati diri mereka terus-menerus mengisi semangat di sepanjang perjalanan mereka - baik itu bir, minuman keras, scotch, vodka, atau anggur - maka kecanduan alkohol hampir tidak dapat dihindari, dan ketergantungan akan menjatuhkan statistik Agility dan Karisma turun sebesar -1 masing-masing. Memilih Party Boy / Girl meniadakan efek, tetapi kecanduan masih ada. Meski begitu, kegembiraan para pecinta minuman keras di mana-mana hanya dapat ditemukan di Fallout 3 dengan DLC Baja Patah setelah mencapai level 28.

Orang Asing yang Misterius

Terinspirasi oleh para pahlawan sepatu karet yang memakai trenchcoat tahun 1940-an dan 1950-an, the Mysterious Stranger adalah sosok yang mematikan dan penuh teka-teki dengan masa lalu yang relatif tidak dikenal. Beberapa orang berteori bahwa dia adalah ayah dari The Lonesome Drifter - seorang musisi soliter yang mendirikan kemah di dekat El Dorado Gas & Service di Fallout: New Vegas - seperti yang tersirat dalam permainan. Meskipun demikian, memilih orang-orang Asing yang Misterius memulai kemungkinan orang itu benar-benar muncul entah dari mana untuk membantu dalam pertempuran dan menghabisi musuh.

Meskipun Mysterious Stranger adalah bagian dari semua judul seri, penampilan karakter di Fallout 3 dan New Vegas jelas merupakan yang paling keren, karena ketika ia melepas senjata sebelum bermain-main dengan orang-orang jahat yang penuh dengan lubang, permainan refrain singkat yang diputar-ulang. Haruskah penggemar bermain di New Vegas, seorang yang setara dengan Mysterious Stranger ada yang disebut Miss Fortune yang memanggil seorang pembunuh wanita untuk membantu pemain dalam perkelahian, tapi sayangnya serangannya tidak sekuat Stranger berpakaian serba.

Kehancuran

Baik itu pistol laser, senapan plasma, atau meriam Tesla, banyak penggemar menganggap senjata energi Fallout sebagai pilihan di antara deretan senjata, granat, dan perangkat keras jarak dekat waralaba. Biasanya, pemain yang memilih untuk memompa sel daya ke musuh mereka alih-alih memimpin pergi dengan Mertdown gembira ketika diberi pilihan.

Dibuat khusus untuk penggemar senjata energi, karena keterampilan yang terkait harus setidaknya mencapai 90 sebelum dapat dipilih, Meltdown meminta ledakan yang berpusat pada target pembunuhan senjata energi. Belum lagi, merembes memiliki kapasitas untuk memicu reaksi berantai ledakan di tengah musuh di dekatnya, terutama jika menggunakan senjata api yang menembak dalam ledakan. Plus, aspek paling menguntungkan Meltdown terletak pada kemampuannya untuk menghubungkan potensi ledakan yang disebabkan oleh kegembiraan dengan senjata yang digunakan oleh pemain. Misalnya, DPS (Damage Per Second) 360 dari senapan Gauss yang luar biasa kuat dapat menangani hingga 300 poin rasa sakit kepada sekutu dan musuh sama-sama setelah tembakan-tembakan utama dicatat. Karena itu, yang terbaik untuk menjaga jarak seseorang dari calon korban jika Meltdown dipilih, tetapi pasti akan berguna ketika menghadapi gerombolan Deathclaws.

Juri Rigging

Mempertahankan peralatan secara konsisten di lingkungan yang sekeras yang ditimbulkan oleh ledakan nuklir tidak hanya penting, tetapi juga menantang. Pemain yang karakternya tidak berpengalaman dalam barang-barang perbaikan cenderung menghabiskan sebagian besar dari topi susah payah mereka memastikan vendor menjaga barang-barang favorit mereka dalam kondisi kerja, sementara mereka yang membangun keterampilan perbaikan mereka masih mengalami kesulitan menemukan bagian yang tepat untuk melakukannya. Untungnya, Jury Rigging membuatnya lebih mudah untuk menjaga integritas asli gear, tetapi sayangnya, kegembiraan hanya ditemukan di Fallout: New Vegas .

Daripada harus semata-mata memperbaiki barang berdasarkan jenis tertentu, Juri Rigging memungkinkan gamer untuk memperbaikinya berdasarkan kategori juga. Misalnya, kelangkaan seperti Sequoia Ranger dapat diperbaiki dengan revolver .357 magnum yang lebih umum ditemukan karena keduanya diklasifikasikan sebagai revolver satu tangan. Ada 13 kategori senjata yang dapat diperbaiki oleh Juri Rigging, seperti melee dua tangan, pistol aksi baut / tuas, peluncur granat, dll. Sejalan dengan itu, pakaian dapat diperbaiki dalam kategori mereka (ringan, sedang, dan berat), dan hampir semua tutup kepala bisa diperbaiki dengan yang lain dari sejenisnya juga. Sederhananya, Juri Rigging sangat penting bagi kita yang ingin memperpanjang umur senjata dan baju besi terbaik selama mungkin.

Kembali kuat

Seri Fallout penuh dengan benda-benda yang layak untuk dikoleksi, dan dengan begitu banyak barang yang harus dikumpulkan, biasanya menyebabkan jumlah penimbunan yang tidak terkendali. Karena hampir semua item dalam game diberi nilai bobot, penting bagi Wastelanders untuk memastikan bahwa ada banyak ruang kosong di paket mereka saat memulung. Ini terutama benar jika penggemar bermain pada mode Hardcore, di mana bahkan artikel terkecil - termasuk tutup botol - menambah beban inventaris. Untungnya, para pengembang menyertakan elemen penting yang dikenal sebagai Strong Back di semua judul untuk membuat muatan lebih tertahankan.

Setelah pemain memilih Strong Back, mereka segera diberi kemampuan untuk membawa tambahan 50 pon peralatan. Ini sangat efektif di New Vegas add-on Lonesome Road, karena jika dikombinasikan dengan Kekuatan 10, Beban untuk Beruang, penghapus NCR Courier yang dilengkapi, dan sifat Hoarder, bobot penahan 400 pon dapat dicapai sebelum kewalahan. Mengingat semua ini dalam pikiran, jika orang ingin mencari-cari setiap lokasi tanpa harus sering berhenti dan membongkar tempat persembunyian mereka, Strong Back benar-benar direkomendasikan.

Sprint Grim Reaper

Salah satu fitur paling menyenangkan dan unik dari waralaba Fallout adalah pertempuran PPN aksi-RPG. Untuk yang belum tahu, Vault-Tec Assisted Targeting System, sebagaimana lebih tepatnya disebut, menciptakan pengalaman sinematik dalam pertempuran, memungkinkan pemain untuk menghentikan atau memperlambat waktu untuk menembak bagian-bagian tertentu dari musuh ke berbagai tingkat keberhasilan. Melakukannya membutuhkan Poin Tindakan (AP), dan karakter hanya dialokasikan dalam jumlah tertentu, tetapi jika pemain memilih Sprint Grim Reaper sebagai merembes, AP dikembalikan setelah pembunuhan yang berhasil.

Grim Reaper's Sprint diperkenalkan di Fallout 3 untuk menonjolkan pergeseran game dari tampilan isometrik menjadi perspektif orang pertama / ketiga. Kemeriahan ini paling kuat ketika dipilih di Fallout 3, karena setelah gamer menghabisi musuh di PPN, semua AP langsung dibuat ulang, sedangkan versi New Vegas hanya memberikan kembali 20 Poin Aksi. Bagaimanapun, jika para ksatria ingin memfasilitasi pertempuran lebih banyak dengan nuansa film, Grim Reaper's Sprint adalah pilihan wajib.

Mess Berdarah

Baik itu centaur, hantu liar, atau yao guai, dunia kejatuhan pasca-apokaliptik dipenuhi dengan makhluk yang aneh dan berwajah kasar, dan Bloody Mess ada untuk pemain yang ingin mengubahnya menjadi lebih mengerikan, memutar angka. Terlepas dari kenyataan bahwa kegembiraan sebagian besar mempengaruhi gameplay secara kosmetik, orang akan kesulitan untuk menemukan penggemar seri yang wajahnya tidak menyala ketika membahasnya.

Selain menambahkan + 5% Kerusakan pada semua senjata, Bloody Mess melakukan persis seperti namanya, dalam arti sering mengubah musuh menjadi tumpukan nyali dan darah. Secara teknis, kegembiraan itu meningkatkan kemungkinan pemotongan anggota tubuh, dan ketika senjata seperti granat frag atau mini-nukes terlibat, pemain harus berharap melihat penjahat benar-benar hancur berkeping-keping. Namun, jika gamer diadu dengan gerombolan musuh, tidak akan mudah menjarah semua yang tersisa setelah pertarungan, karena fragmen berdaging akan berserakan di mana-mana. Pada umumnya, Bloody Mess dibuat untuk para penggemar dengan titik lemah untuk pembantaian over-the-top.

Pelatihan Intens

Jika gamer akan selamat dari Wasteland, sangat penting bagi mereka untuk fokus pada statistik SPECIAL yang tepat untuk disesuaikan dengan jenis karakter yang ingin mereka ciptakan. Pemain yang menginginkan petarung tidak bersenjata harus memusatkan poin mereka pada Kekuatan, karena memodifikasi poin hit dan kerusakan jarak dekat. Mereka yang menginginkan protagonis dengan gaya yang lebih pasif harus mengarahkan upaya mereka untuk meningkatkan Karisma, karena hal itu memengaruhi pembicaraan dan barter. Namun demikian, keseimbangan juga merupakan kunci, sehingga orang-orang yang cenderung menaruh semua telur mereka dalam satu keranjang akan melakukannya dengan baik untuk memanfaatkan pelatihan Intense.

Dengan kapasitas yang akan digunakan kembali maksimal 10 peringkat individu setiap kali seorang pemain naik level di Fallout 3 dan New Vegas (gambar di atas tidak akurat untuk judul dasar, karena itu mewakili versi mod dari permainan), Intense Training menawarkan kesempatan untuk membagikan poin tambahan ke dalam sistem statistik KHUSUS, yang membantu dalam penciptaan karakter yang lebih bulat dan diperkaya. Selain itu, kegembiraan tersedia di level 2 jika orang ingin mulai membangun menuju Kurir puncak atau Vault Dweller sejak dini. Juga, seandainya gamer memutuskan untuk mengacaukannya untuk sementara waktu dengan hanya berpegang pada poin-poin stat yang disajikan di awal, Pelatihan Intens dapat dipilih pada setiap titik tertentu sepanjang sisa kampanye untuk peningkatan pembangun karakter ekstra.

Kesimpulan

Meskipun tunjangan yang kami pilih dapat dianggap sebagai yang terbaik yang ditawarkan seri Fallout sejauh ini, tidak ada yang tahu, jika ada, akan kembali di Fallout 4 begitu tersedia. Karena itu, penggemar bisa membuat tebakan yang mendidik tentang masalah tersebut karena bocoran cuplikan gameplay dari gamescom 2015 memamerkan beberapa manfaat dalam bentuk animasi, tetapi pengembang membuat perubahan sebelum produk akhir dikirimkan sepanjang waktu, jadi paling bijaksana untuk menunggu sampai game secara resmi selesai.

Plus, sangat mungkin bahwa yang kami pilih ditampilkan oleh inklusi peningkatan sistem yang benar-benar baru. Agar adil, Bethesda menjanjikan beberapa perubahan dan penyempurnaan yang berani pada sekuel yang akan datang - penggabungan karakter utama akting suara segera terlintas dalam pikiran - jadi tidak aneh jika studio memutuskan untuk menambahkan beberapa tunjangan asli yang segar ke dalam campuran.

Apa pendapat Anda tentang fasilitas yang kami pilih untuk mewakili Fallout ? Yang mana yang kita lupakan? Juga, tunjangan apa yang menurut Anda akan dimiliki Bethesda di Fallout 4 ?

Fallout 4 akan dirilis pada 10 November 2015 untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Direkomendasikan

Pokémon Gold & Silver: Setiap Legendaris Yang Ada Di Dalam Game (& Di Mana Menemukannya)
2019
Epic Games Store Mengonfirmasi Dua Game Gratis Selanjutnya untuk Maret 2020
2020
Black Desert Online Mendapatkan PS4 dan Xbox One Cross-Play, tetapi Penggemar PS4 Tidak Menginginkannya
2019