10 Mitra Teratas Di Seri Kertas Mario (Diberi peringkat Berdasarkan Kegunaan)

Kertas petualangan Mario di sekitar Kerajaan Jamur, pulau-pulau Rougeport, dan beberapa dimensi telah membawanya untuk meminta bantuan selain dari dirinya sendiri. Bahkan tukang ledeng legendaris itu sendiri tidak bisa mengalahkan musuhnya dengan kesepian. Mitra-mitra ini dapat berkisar dari Goombas dan Koopa yang unik hingga tokoh-tokoh harfiah yang memberikan kemampuan Mario yang dapat membantunya melewati rintangan dan menaklukkan musuhnya.

Namun dalam setiap permainan, beberapa mitra lebih baik dari yang lain. Siapa mitra yang memberi Mario kaki terbaik melawan musuh-musuhnya, masuk dan keluar dari pertempuran? Anda mungkin terkejut tentang siapa yang keluar di atas.

10 Carrie

Carrie adalah Pixl dari Super Paper Mario. Dia memberi Mario kemampuan untuk melompat pada musuh berduri, melintasi daerah lonjakan atau berbahaya, serta bergerak lebih cepat. Dengan perbedaan gaya bertarung dalam permainan, beralih dari gaya RPG klasik ke platformer dunia semi-terbuka, penggunaan Carrie sangat berharga, memungkinkan Mario untuk dengan cepat menjelajahi dunia dan mengalahkan musuh yang sebelumnya harus Anda hentikan dan berjuang sebentar.

Musuh berduri, terutama, adalah beberapa yang harus Anda ganti dengan karakter yang berbeda atau Pixl yang berbeda untuk dihadapi. Tetapi dengan Carrie, Anda dapat melompatinya dan terus bergerak, dengan mudah menuju akhir level. Utilitasnya masuk dan keluar dari pertempuran menjadikannya salah satu mitra terbaik dalam seri.

9 Laksamana Bobbery

Admiral Bobbery adalah Bob-omb, dan salah satu mitra terakhir Mario bertemu di Paper Mario: The Thousand-Year Door . Kemampuannya berasal dari kemampuan untuk menghancurkan dinding atau batu yang retak, mengungkapkan rahasia, serta menjadi tank yang menghancurkan dalam pertempuran.

Tidak hanya dia memiliki kesehatan tertinggi dari seorang mitra dalam permainan, duduk di 40 HP, tetapi Bobbery juga memiliki gerakan yang menabrak banyak musuh. Bomb Squad dan Bob-ombast adalah gerakan yang menyebabkan kerusakan serius pada musuh, membuatnya menjadi ofensif karena dia defensif. Satu-satunya negatif adalah bahwa Bob-ombast memiliki biaya FP tertinggi dalam permainan, menggunakan 9 FP.

8 Thoreau

Thoreau adalah Pixl Mario pertama yang mendaftar di Super Paper Mario . Kemampuannya memungkinkan Mario untuk mengambil dan melempar benda, apakah itu batu untuk mengaktifkan sakelar, musuh untuk dilemparkan ke lubang, atau bahkan pada musuh lainnya. Itu adalah langkah jarak jauh, jadi Mario tidak harus berada tepat di sebelah objek yang perlu dia ambil, membuatnya bagus untuk menjaga jarak dari musuh.

Mario juga bisa mengaktifkan sakelar dengan melemparkan Thoreau ke arah mereka, menjadikannya hebat untuk memecahkan teka-teki atau bahkan mengambil benda-benda jauh. Setiap kali Mario akan melemparkan musuh ke arah orang lain, mereka bisa memantulkan banyak musuh secara berurutan, merantai kerusakan dan membersihkan lapangan. Sementara dia tidak bisa mengambil musuh yang berduri, dia bisa melemparkan musuh reguler pada mereka, menjadi pengganti yang efektif untuk palu untuk sementara waktu.

7 Bowser !?

Betul. Bowser adalah anggota partai di Super Paper Mario, membantu Mario, Luigi, dan Peach dalam petualangan mereka. Dalam permainan, Bowser bergerak lebih lambat daripada yang lain dan tidak dapat memanjat tangga. Namun, ia lebih dari menebus ini dengan memberikan kerusakan dua kali lebih banyak daripada tiga lainnya.

Dikombinasikan dengan Thudley, sebuah Pixl yang memungkinkan pesta ke Ground-Pound, Bowser akan menangani empat kali kerusakan dari lompatan reguler dari Mario. Dia bisa membuat pertempuran bos berubah dari 10 menit menjadi lima atau kurang jika Anda menggunakan kemampuannya dengan benar. Dia juga memiliki kekuatan untuk menghembuskan api, memberinya serangan yang kuat dan berkisar yang dengan mudah menggantikan kecepatannya yang lambat dan tubuhnya yang besar.

6 Parakarry

Tukang pos Koopa yang ramah dari Paper Mario asli di Nintendo 64 membuatnya masuk dalam daftar mitra paling berguna karena kegunaannya dalam mengatasi kesenjangan dan mendapatkan rahasia. Bergabung dengan Mario setelah ia membantu menemukan surat untuknya, Parakarry memberi Mario kemampuan yang mirip dengan Mini-Yoshi di Pintu Seribu Tahun .

Kemampuan tempurnya memungkinkan dia untuk mencapai beberapa sasaran, atau bahkan mengangkat musuh keluar dari pertempuran dengan Angkat Udara. Kekuatan Parakarry termasuk menyerang musuh di udara, membuatnya berguna untuk musuh berduri di udara. Seiring dengan pengumpulan surat dan penyilangan celah, Parakarry adalah pilihan untuk salah satu mitra terbaik di luar sana.

5 Lady Bow

Lady Bow, yang memerintah seperti dia, memberi Mario beberapa keterampilan yang sangat unik baik di dalam maupun di luar medan perang di Paper Mario asli . Di luar pertempuran, dia dapat membuat Mario tidak terlihat untuk menyembunyikannya dari musuh, memungkinkan dia untuk menyelinap melewati orang-orang yang terlalu tangguh untuk bertarung pada saat itu atau hanya dengan cepat bergerak melalui area yang sudah dieksplorasi.

Dalam pertempuran, serangan Lady Bow dengan menampar masuk akal ke musuh, sementara juga memiliki kemampuan untuk membuat Mario tidak terlihat dengan kemampuan Outta Sight-nya. Selanjutnya, kemampuan Lady Bow's Spook membuat takut musuh.

4 Mini-Yoshi

Mini-Yoshi adalah mitra yang Anda temukan di Glitz Pit di Thousand-Year Door, yang bisa disebut apa saja yang disukai pemain. Keluar dari pertempuran, kemampuannya menyaingi Parakarry sementara juga menawarkan sejumput Carrie. Mario mengendarai Mini-Yoshi, meningkatkan kecepatan gerakannya DAN juga memungkinkannya untuk membersihkan celah lebar dengan mudah. Dua burung dengan satu batu.

Dalam pertempuran, Mini-Yoshi berbagi kemampuan multi-hit yang mirip dengan Lady Bow, musuh yang menggempur beberapa kali. Seiring dengan keharusan untuk melewati perkelahian di Pit, kemampuan Gulp Mini-Yoshi membantu melakukan kerusakan besar pada dua musuh, terutama lawan yang berduri seperti Armored Harrier yang dihadapi Mario.

3 Kooper

Keluar dari Kooper dan Koops untuk dua tempat berikutnya, itu benar-benar turun ke kemampuan. Keduanya berfungsi sama di luar pertempuran. Mario dapat menendang mereka di kulit mereka untuk menekan switch yang jauh atau bahkan mendapatkan serangan pertama pada musuh. Kedua Koopas unggul dalam peluang First-Strike, namun, kemampuan Kooper pucat dibandingkan dengan Koops.

Dua kemampuan yang berbeda adalah Dizzy Shell dan Fire Shell. Kedua kemampuan menghantam banyak musuh, yang sangat membantu, tetapi Dizzy Shell tidak merusak. Plus, efek pusing dapat bertahan dari 1-4 putaran, membuatnya sedikit RNG pada efektivitasnya. Fire Shell sangat berguna dalam situasi tertentu, mengalahkan Dry Bones secara permanen bersama dengan kerusakan ekstra pada musuh es.

2 Koops

Koops adalah mitra yang Anda dapatkan tepat setelah Goombella di Paper Mario: The Thousand-Year Door . Kerusakan yang dapat diandalkan, utilitas luar biasa, dan hanya mitra hebat yang serba bisa, Koops bisa disebut sebagai MVP pertempuran. Seperti Kooper, Mario dapat menendang cangkangnya untuk menekan tombol, mengumpulkan item, dan menyerang musuh. Untuk Koopa yang gugup, ia tentu saja menarik berat badannya.

Kemampuan tempur dasarnya sama dengan Kooper, menjadi Shell Toss dan Power Shell. Namun, dua kemampuannya yang lain mendorongnya sedikit di depan Kooper. Shell Shield dapat ditempatkan di Mario, memiliki antara 2-8 HP. Ini akan melindungi Mario dari kerusakan, membantu dalam banyak pertempuran bos. Shell Slam mirip dengan Serangan Udara Parakarry. Itu adalah serangan yang menabrak semua musuh yang membumi, mengabaikan pertahanan mereka. Satu-satunya kelemahan dari duo Koopa adalah bahwa musuh di udara akan kebal dari sebagian besar kerusakan mereka.

1 Vivian

Jika Koops adalah MVP pertempuran, Vivian adalah MVP Paper Mario: The Thousand-Year Door . Dia beo kemampuan Lady Bow, menarik Mario ke dalam bayang-bayang untuk menyembunyikannya dari musuh. Ini juga dapat digunakan untuk menghindari jebakan spike, memungkinkan Mario untuk melewati jalan buntu. Dulu penjahat, Vivian sekarang menggunakan kemampuannya untuk membantu Mario daripada menghalangi dia.

Yang besar dari Vivian adalah Fiery Jinx, yang tidak hanya mengenai semua musuh tetapi juga memotong pertahanan mereka dan kemudian membakar, menghasilkan Damage setiap belokan. Yang penting lainnya adalah Kerudung. Langkah ini mirip dengan kemampuan Lady Bow's Outta Sight. Seperti apa yang bisa dilakukan Vivian di luar pertempuran, kecuali kali ini di dalamnya. Mario dan Vivian kebal dari kerusakan untuk 1 giliran saat mereka bersembunyi di bayang-bayang, bahkan menjadi salah satu cara utama untuk menghindari mengambil kerusakan besar terhadap bos terakhir.

Direkomendasikan

5 Atasan Mega Man Paling Sulit Pernah (& 5 Paling Mudah)
2019
Pokemon GO Membuat Perubahan Besar Untuk Memerangi Sistem
2019
Dungeons and Dragons: Menyelam ke Dalam Varian Fitur Kelas Arcana yang Digali
2019