10 Penerbit Video Game Paling Sukses Dari Dekade, Diberi Penghasilan

Sebelum masuk ke daftar dalam daftar ini, penting untuk membahas metodologi di balik peringkat dan total pendapatan. Beberapa perusahaan dalam daftar ini, seperti Activision / Blizzard dan EA, sudah siap angka tersedia untuk pendapatan per tahun. Penerbit lain, seperti Bandai / Namco, mengelompokkan semua hiburan elektronik ke dalam satu kategori; jadi sulit untuk menentukan persentase angka-angka itu dari video game. Beberapa perusahaan, seperti Google dan Microsoft, hanya menghasilkan persentase kecil dari pendapatan mereka dari permainan, dan persentase ini tidak selalu tersedia. Ada juga masalah dari berbagai sumber yang melaporkan angka yang sangat berbeda untuk beberapa penerbit ini. Ketika pendapatan untuk salah satu penerbit ini untuk tahun tertentu tidak tersedia, rata-rata tahun-tahun sebelumnya dan berikutnya digunakan. Angka-angka yang diberikan dalam judul entri untuk penghasilan sejak 2010 adalah untuk penjualan video game; karena, seperti yang disebutkan sebelumnya, banyak dari perusahaan ini mendapatkan pendapatan dari berbagai sumber.

10 Bandai / Namco - Pendapatan Perkiraan Sejak 2010: 24, 2 Miliar

Bandai / Namco memiliki beberapa waralaba yang membantu menjadikannya sebagai pengembang video game utama di tahun 2010-an; beberapa yang lebih menonjol dari ini adalah game Dark Souls dan game Dragon Ball Z. Dragon Ball FighterZ telah menjadi sangat populer, ditampilkan dalam banyak kompetisi Esports.

Banyak permainan Bandai / Namco didasarkan pada waralaba manga seperti My Hero Academia dan One Piece . Penerbit ini rata-rata sekitar 2 miliar dolar setahun dalam pendapatan; dengan tahun terbaik dekade ini adalah 2018 ketika mereka menghasilkan 2, 74 miliar dari penjualan video game.

9 Google - Perkiraan Pendapatan Sejak 2010: 29, 8 Miliar

Google telah mencoba masuk ke industri video game selama beberapa waktu. Waktu akan memberi tahu seberapa populer konsol Stadia baru Google, yang dirilis sehari sebelum artikel ini ditulis (19 November 2019), akan bersama gamer. Bagian terbesar dari pendapatan dari Google App Store adalah dari game. Persentase rata-rata pendapatan dari game dari penjualan aplikasi adalah sekitar 70%. Google mungkin akan lebih tinggi dalam daftar ini jika game free-to-play tidak mendominasi daftar game yang paling banyak diunduh di Google Play. Pada 2018 google menghasilkan 6, 5 miliar dari penerbitan video game.

8 NetEase - Perkiraan Pendapatan Sejak 2010: 30 Miliar

Ini bukan perusahaan yang mungkin akrab dengan banyak gamer Amerika Utara. NetEase adalah perusahaan teknologi China yang beroperasi seperti Google dengan banyak sumber pendapatan seperti iklan dan layanan email. Namun, sebagian besar pendapatan mereka berasal dari penerbitan video game. NetEase memiliki kemitraan dengan Blizzard, dan menyediakan akses pasar Cina ke beberapa game online Blizzard yang populer; seperti World of Warcraft dan Hearthstone . Pada 2018, pendapatan NetEase dari penerbitan game adalah 6, 2 miliar; rata-rata mereka menghasilkan sekitar 3 miliar per tahun, tetapi pendapatan tahunan mereka telah tumbuh secara signifikan selama empat tahun terakhir.

7 EA - Pendapatan Perkiraan Sejak 2010: 40 Miliar

Tidak mengherankan melihat Electronic Arts dalam daftar ini mengingat banyaknya perusahaan game yang mereka miliki. Beberapa waralaba permainan paling populer sekarang berada di bawah payung EA. Beberapa yang lebih terkenal adalah; waralaba Madden, The Sims, FIFA, dan Battlefield . Beberapa gamer mungkin meramalkan seberapa sukses EA ketika mereka pertama kali mulai menerbitkan game untuk Commodore 64 pada tahun 1983. Pada 2018, pendapatan EA adalah 5, 29 miliar, dan rata-rata pendapatan tahunan mereka sekitar 4 miliar dolar. Tidak buruk untuk perusahaan yang paling dibenci di Amerika Utara.

6 Apple - Perkiraan Pendapatan Sejak 2010: 45, 2 Miliar

Apple tidak melihat dirinya sebagai perusahaan game, namun ia adalah salah satu penerbit video game paling sukses karena App Store-nya. Apple lebih suka memproyeksikan citra perusahaan yang memasok teknologi untuk aplikasi pendidikan, musik, dan bisnis.

Sementara Apple memang mencoba untuk meluncurkan konsol game sendiri pada tahun 1996, bernama Pippin, itu pada akhirnya merupakan kegagalan besar bagi mereka. Sebagai catatan, konsol Apple yang gagal diproduksi oleh Bandai entri # 10. Pada 2018 pendapatan Apple dari permainan adalah 9, 45 miliar, dan rata-rata pendapatan tahunan mereka sejak 2010 adalah 5 miliar.

5 Activision / Blizzard - Perkiraan Pendapatan Sejak 2010: 49, 7 Miliar

Activision didirikan pada tahun 1979 oleh karyawan Atari yang tidak puas, yang dengan cepat dikenal karena menerbitkan game berkualitas tinggi. Blizzard didirikan pada tahun 1991 dan segera meluncurkan game pertama dalam franchise andalannya - Warcraft: Orcs & Humans . Kedua perusahaan bergabung pada 2013 ketika Activision mengakuisisi Vivendi Games; yang memiliki Blizzard. Merger yang dihasilkan menciptakan salah satu perusahaan penerbitan game internasional terbesar karena kekayaan intelektual yang terkumpul. Beberapa waralaba terbesar perusahaan adalah Call of Duty, Skylanders, Diablo, dan Warcraft . Pada 2018 pendapatan Activision / Blizzard adalah 6, 89, dan rata-rata pendapatan tahunan mereka sekitar 5 miliar.

4 Microsoft - Perkiraan Penghasilan Sejak 2010: 63, 1 Miliar

Sepertinya Microsoft selalu ingin berada dalam bisnis video game. Pada tahun 1995 mereka merilis Windows '95 yang merupakan platform yang lebih ramah game daripada versi sebelumnya. Kemudian pada tahun 2001 Microsoft meluncurkan konsol Xbox pertama mereka untuk bersaing dengan Sony PlayStation 2 dan konsol GameCube Nintendo, dan sejak saat itu Microsoft terus meningkatkan pangsa pasarnya. Keberhasilan terbesar mereka sejauh ini adalah waralaba Halo, Gears of War, dan Forza . Pada 2018, pendapatan Microsoft dari penerbitan game adalah 9, 75 miliar, dan pendapatan tahunan mereka sekitar 7, 4 miliar.

3 Nintendo - Perkiraan Pendapatan Sejak 2010: 64, 7 Miliar

Pada titik ini, warisan Nintendo sebagai penerbit game / pengembang, dan produsen konsol berkualitas tidak aman. Perusahaan ini bertanggung jawab atas beberapa waralaba game paling dicintai yang pernah dibuat. Daftar singkat beberapa waralaba yang paling terkenal meliputi; Mario Bros, Legenda Zelda, Donkey Kong, Pokémon, dan Super Smash Bros.

Nintendo selalu berusaha menjadi perusahaan game paling inovatif, dan secara umum mereka telah berhasil ketika memperkenalkan konsep-konsep baru - seperti kontrol gerak konsol Wii mereka. Pada 2018, pendapatan Nintendo dari penerbitan game adalah 4, 3 miliar, tetapi rata-rata pendapatan tahunan mereka sejak 2010 adalah sekitar 7, 8 miliar.

2 Sony - Perkiraan Pendapatan Sejak 2010: 88, 4 Miliar

Meskipun Sony telah menjadi penerbit game sejak tahun 1989 di bawah label Sony Imagesoft, itu tidak menjadi kekuatan utama dalam industri video game sampai rilis PlayStation pada tahun 1994 - yang merupakan kesuksesan langsung. Beberapa waralaba permainan terlaris mereka adalah; God of War, Crash Bandicoot, dan Uncharted . Seperti Nintendo, Sony berupaya untuk menerbitkan game-game dengan kualitas terbaik, dan karena ini permainan mereka biasanya merupakan game terlaris untuk konsol PlayStation mereka. Pendapatan Sony untuk 2018 adalah 14, 2 miliar, dan rata-rata pendapatan tahunan mereka sekitar 10 miliar.

1 Tencent - Perkiraan Pendapatan Sejak 2010: 92, 4 Miliar

Tencent sangat besar. Total pendapatan industri video game untuk 2018 adalah sekitar 138 miliar dolar, dan bagian Tencent adalah 18, 7 miliar. Ini memberi mereka pangsa pasar 13% secara global. Meskipun demikian, banyak gamer Amerika Utara mungkin belum pernah mendengar tentang Tencent. Hal ini terutama disebabkan oleh kehadiran perusahaan yang sebagian besar terbatas pada Cina, di mana perusahaan tersebut berkantor pusat. Sumber utama pendapatan Tencent dari game berasal dari mobile dan game online. Beberapa game mereka yang lebih terkenal adalah League of Legends dan Honor of Kings (yang merupakan game terlaris ke-7 sepanjang masa). Pendapatan tahunan Tencent sejak 2010 adalah sekitar 10, 9 miliar.

Direkomendasikan

The Last of Us 2: Apakah Joel seorang Penjahat?
2019
10 Fakta Yang Tidak Anda Ketahui Tentang Revolver Ocelot Di Metal Gear Solid
2019
Mortal Kombat 11: Cara Membuka Suara Penyiar Johnny Cage
2019