10 Sistem Memerangi Terbaik Dalam RPG, Berperingkat

Apakah itu dikembangkan di Jepang atau di barat genre permainan peran tidak cukup mencapai ketinggian yang sama dengan game aksi murni ketika datang ke sistem pertempuran. Namun, RPG dapat menawarkan sistem unik yang tidak bisa dilakukan oleh game pertempuran aksi-petualangan murni seperti Devil May Cry .

Baru-baru ini, RPG telah memasukkan sistem pertempuran yang sering menemukan cara untuk mengintegrasikan kebutuhan untuk angka-angka serta menawarkan sistem pertarungan hibrida yang menarik bagi semua gamer. Pengembang Jepang mencari barat untuk RPG aksi dunia terbuka seperti T he Witcher dan The Elder Scrolls: Skyrim .

Pada saat yang sama, RPG barat merampingkan sistem leveling mereka yang pernah rumit untuk sesuatu yang lebih sederhana dan lurus ke depan seperti yang terlihat di JRPG. Mari kita lihat sepuluh sistem pertarungan terbaik dari genre permainan peran.

10 Final Fantasy XV

Final Fantasy XV dirilis pada 2016 untuk PlayStation 4 dan Xbox One. Itu kemudian dirilis pada PC pada tahun 2018 sebagai bagian dari Royal Edition yang mencakup semua DLC game dengan pengecualian Episode Ardyn DLC. Gim ini adalah entri kontroversial dalam seri ini karena banyak penggemar menuduh sistem tempur menjadi tombol hidung belang.

Namun, sistem ini jauh lebih dalam daripada yang tampak dan hanya dapat sepenuhnya dihargai dalam pertemuan yang lebih sulit. Pemain dapat memilih untuk pertarungan waktu nyata atau menggunakan opsi Mode Tunggu yang strategis yang berfungsi seperti versi modifikasi dari Sistem ATB (Pertarungan Waktu Aktif) yang ditampilkan dalam pendahulunya. Final Fantasy XV juga terlihat mencolok dan sangat mengingatkan pada adegan pertarungan dari film Final Fantasy VII: Advent Children.

9 Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning dirilis pada Xbox 360, PlayStation 3 dan PC pada 2012. Ini dikembangkan oleh 38 Studios yang menampilkan tim impian RPG dari Ken Rolston, Rold, artis Todd McFarlane, dan penulis fantasi RA Salvatore.

Perhitungan fitur salah satu sistem pertempuran paling mudah diakses dan mengesankan terlihat di RPG barat. Ini bermain seperti game aksi 3D yang mirip dengan seri God of War tetapi memungkinkan pemain memiliki fleksibilitas luar biasa dalam pertumbuhan statistik karakter.

8 The Witcher 3: The Wild Hunt

The Witcher 3: The Wild Hunt dirilis pada 2015 di PlayStation4, Xbox One, dan PC. Ini didasarkan pada novel fantasi yang ditulis oleh Andrzej Sapkowski yang juga akan melihat serial Netflix pada bulan Desember 2019 yang dibintangi aktor Superman Henry Cavill.

Sistem pertempuran di The Witcher 3 secara visual mengesankan dan sangat mudah untuk diambil. Sistem sihir Geralt tidak pernah terasa terlalu rumit dan kemampuannya untuk melakukan kombinasi yang sederhana namun memuaskan dalam keefektifannya. Menangkis dan mengalahkan kerumunan musuh dengan keterampilan dan waktu sangat sinematik dan sangat memuaskan.

7 Resonansi Nasib

Resonance of Fate diciptakan oleh pengembang Star Ocean Tri-Ace. Ini awalnya dirilis pada 2010 di PlayStation 3 dan Xbox 360 sebelum mendapatkan remaster 4K / HD penuh di PlayStation 4 pada tahun 2018. Itu secara kriminal diabaikan pada rilis pertama karena Sega memilih untuk merilis game sekitar waktu yang sama seperti Final Fantasi XIII.

Sistem pertarungan dalam Resonance of Fate mengambil inspirasi dari film-film aksi waktu seperti The Matrix dan John Woo klasik seperti Hard Boiled. Tidak seperti kebanyakan JRPG, pertarungan menggabungkan elemen pertarungan real-time dan turn-based yang akan membuat pemain butuh waktu untuk belajar. Namun, mereka yang dapat menguasai sistem akan menemukan salah satu sistem terdalam dan paling bermanfaat dalam RPG.

6 Dark Souls III

Dark Souls III dirilis pada PC, PlayStation 4 dan Xbox One pada 2016. Dalam hal sistem pertarungan, semua game Souls hampir sempurna. Namun, ini adalah game ketiga dalam trilogi yang menyempurnakan sistem pertarungan strategis berbasis stamina.

Sistem dalam Dark Souls III secara mekanis lebih baik daripada judul sebelumnya dalam seri Souls . Pertempuran lebih responsif, cair dan kepuasan waktu menangkis pesta yang sempurna bahkan pada musuh yang paling kuat hampir tak tertandingi oleh permainan aksi apa pun.

5 Tales of Graces F

Tales of Graces f dirilis di PlayStation 3 pada 2010. Ini dikembangkan oleh Namco Tales Studio dan memiliki sistem pertempuran terbaik dan paling mudah diakses dalam seri ini. Semua game Tales oleh Namco menggunakan versi sistem Linear Motion Battle yang tidak seperti kebanyakan JRPG yang bekerja seperti sistem beat-em-up real-time.

Sistem Graces f terasa jauh lebih halus dan disebut Style-Shift Linear Motion Battle System. Perpindahan antar karakter jauh lebih mulus daripada game Tales sebelumnya dan kemampuan untuk menggabungkan gerakan dengan menggabungkan mereka adalah tempat sistem pertarungan menjadi sangat menarik. Pertempuran dimainkan dengan kecepatan dan kecepatan permainan pertempuran daripada apa yang biasanya terlihat di JRPG. Selanjutnya, pemain kedua dapat turun dan bergabung dengan pertempuran untuk beberapa permainan lokal selama perkelahian.

4 Ditularkan melalui darah

Bloodborne diciptakan oleh pengembang Dark Souls FromSoftware dan dirilis pada tahun 2015. Sementara itu berbagi banyak mekanisme yang sama dengan game Souls itu jauh lebih tidak metodis daripada seri saudara perempuannya dan pertempuran itu mendukung kecepatan, waktu, dan aksi visceral.

Tidak ada bermain aman dengan pemain Bloodborne harus reaktif dan satu-satunya bentuk pertahanan mereka adalah mekanik menghindar. Sistem serupa digunakan Fromiro's Sekiro: Shadows Die Twice dan persis seperti game itu, Bloodborne terasa lebih sesuai dengan game aksi 3D daripada RPG khas seperti Dark Souls.

3 Star Ocean 3: Hingga Akhir Waktu

Fiksi ilmiah JRPG Star Ocean 3: Hingga Akhir Waktu dirilis di PlayStation 2 pada tahun 2003. Ini dikembangkan oleh Tri-Ace dan menampilkan merek aksi unik mereka RPG yang tidak sering terlihat di JRPGs.

Sistem ini bekerja mirip dengan permainan Tales di mana pemain dapat berganti karakter selama pertempuran dan bergerak bebas di sekitar medan perang dan menyerang secara waktu nyata. Ini adalah sistem mirip-arcade yang lebih ramah bagi para gamer yang seharusnya ditunda oleh sistem menu berbasis giliran yang ditemukan dalam Final Fantasy atau judul Dragon Quest .

2 Grandia The HD Collection

Grandia The HD Collection adalah rilis gabungan dari dua game pertama dalam seri Grandia yang dibuat ulang dalam format HD untuk Nintendo Switch. Dikembangkan oleh Game Arts, seri ini sering digembar-gemborkan memiliki salah satu sistem pertarungan berbasis giliran terbaik di JRPG yang jauh lebih maju dari masanya.

Sistem pertarungan Grandia berbasiskan belokan yang menampilkan semua pergantian anggota partai dilacak ke sebuah bar. Bilah bekerja dengan cara yang mirip dengan sistem ATB Final Fantasy tetapi karakternya berubah dalam antrian di bilah. Namun, jika pemain diserang mereka dapat diganggu di panel tindakan tetapi ini juga berfungsi untuk musuh. Ada tingkat strategi, kecepatan, dan pemikiran cepat yang diperlukan untuk mendapatkan pukulan yang kritis dan lebih kuat dan kedua game semakin dalam seiring kemajuan mereka.

1 Keilahian: Dosa Asli II

Divinity: Original Sin II adalah game kedua dalam seri Original Sin tetapi merupakan game keenam dalam seri Divinity yang dikembangkan studio Belgia Larian. Permainan ini dirilis pada 2017 di PC dan satu tahun kemudian di konsol. Ini dianggap sebagai salah satu RPG terbaik dan paling terbuka dari satu generasi dan menggabungkan jenis RPG atas-meja yang tidak terlihat oleh sebagian besar RPG.

Menambah kualitas Sin Asli yang luar biasa adalah sistem tempur berbasis giliran yang mengingatkan kita pada seri XCOM . Sama seperti seri itu, game ini menempatkan pentingnya menggunakan medan untuk belokan defensif dan ofensif. Sebagai contoh, musuh yang berdiri di genangan air dapat disetrum menggunakan sihir Sumber unsur. Selain itu, mendapatkan posisi yang lebih tinggi pada lawan dapat menjadi pembuat perbedaan besar dalam memenangkan hasil ini.

Direkomendasikan

Yang Terakhir dari Kita 2 Memiliki Banyak Hal untuk Dijelaskan Tentang Hubungan Ellie dan Joel
2019
Lokasi Bintang Pertempuran Fortnite Musim 10
2019
Cara Membuka Kunci Armor di Halo: Jangkauan di PC
2019