'LA Noire' Awalnya Menampilkan Pilihan Interogasi Berbeda

Kembali ketika LA Noire membuat putaran sebagai permainan potensial tahun ini, banyak pembicaraan berpusat pada animasi wajah permainan yang luar biasa, tetapi beberapa hal masih menahan judul. Di antara rintangan-rintangan itu adalah suara yang tidak konsisten dalam permainan, yang tampaknya berfluktuasi tergantung pada apakah pemain percaya bahwa saksi mereka mengatakan yang sebenarnya, berbohong, atau menyembunyikan sesuatu.

Tetapi, ternyata, perbedaan itu, yang membuat protagonis Cole Phelps sering benar-benar tergila-gila pada para saksi, jauh lebih sederhana: pilihan-pilihan awal bukanlah kebenaran, keraguan, kebohongan.

Bahkan, ketika permainan pertama kali dikembangkan, Tim Bondi ingin agar Cole Phelps "bekerja" untuk mendapatkan jawaban dari kesaksiannya, dan karena itu pilihan-pilihannya pada awalnya membujuk, memaksa, dan berbohong. Lebih masuk akal untuk berpikir bahwa alih-alih meragukan para saksi, Phelps membujuk saksi dengan memukul mereka dengan intensitas yang kuat.

Berbicara selama Festival Animasi, Brendan McNamara (mantan anggota Tim Bondi) berbagi lebih banyak:

"Banyak orang mengatakan bahwa Aaron [Staton, yang memerankan Phelps] sedikit gila dengan beberapa pertanyaan yang kamu tanyakan dalam permainan. Ketika kami awalnya menulisnya, pertanyaan yang kamu ajukan adalah Coax, Force dan Lie. Jadi Force adalah jawaban yang lebih agresif, dan di situlah kami benar-benar merekamnya ... Tapi ketika pertandingan keluar, itu adalah Kebenaran, Keraguan dan Kebohongan, jadi semua orang mengatakan bahwa Harun pada pertanyaan kedua adalah psiko, tapi itulah cara kami menulisnya dari sebelum."

Dengan mengubah opsi interogasi, Team Bondi tidak hanya mengubah sepenuhnya pengalaman dari yang lebih proaktif menjadi reaktif, tetapi mereka juga mengubahnya menjadi lebih banyak pengalaman detektif. Daripada hanya memilih respon intimidasi yang tepat, pemain dipaksa untuk menggunakan ingatan mereka dan menilai reaksi wajah untuk menentukan validitas respon NPC. Secara pribadi, saya senang mereka beralih ke kebenaran, keraguan, dan pilihan berbohong, tetapi saya berharap mereka telah merekam kembali dialog.

Sudah beberapa bulan terakhir ini sangat merepotkan bagi McNamara dan orang-orang di Team Bondi, apa yang membuat pengembang bangkrut dan dibongkar, tetapi warisan LA Noire semoga akan terus hidup. Sementara teknologi MotionScan yang digunakan untuk game belum membuat lompatan ke produk lain, kita harus membayangkan kita akan melihatnya lagi.

Apakah Cole Phelps "psiko" bereaksi sebagai salah satu kelemahan terbesar LA Noire ? Apakah Anda lebih suka pilihan interogasi itu memaksa, membujuk, dan berbohong?

Direkomendasikan

Yang Terakhir dari Kita 2 Memiliki Banyak Hal untuk Dijelaskan Tentang Hubungan Ellie dan Joel
2019
Lokasi Bintang Pertempuran Fortnite Musim 10
2019
Cara Membuka Kunci Armor di Halo: Jangkauan di PC
2019