Anthem Dev Mengatasi Masalah 'Beban Tak Terbatas' Menjelang Demo Terbuka

Seperti yang dibuktikan oleh kebanyakan orang yang ikut dalam demo VIP Anthem akhir pekan lalu, ada banyak masalah yang terjadi dan membuat banyak orang tidak ikut serta dalam aksi tersebut - di antaranya adalah masalah layar pemuatan yang tak terbatas. Sekarang, dengan BioWare akan membuka demo ke publik besok, studio telah memutuskan untuk berbicara tentang apa yang dapat diharapkan dari konten demo terbuka, termasuk masalah pemuatan tanpa batas.

Menurut posting resmi dari Head of Live Service BioWare, Chad Robertson, tim pengembangan Anthem telah menghabiskan minggu ini berfokus pada peningkatan pengalaman keseluruhan dalam demo berdasarkan umpan balik pemain dan masalah yang mereka temui. Namun, dengan Robertson tidak menyebutkan masalah beban tak terbatas di posting blog, Direktur Desain Teknis game, Brenon Holmes, untungnya berbicara tentang masalah pada subreddit game untuk menunjukkan bahwa sementara beberapa perbaikan sudah ada untuk membantu, ada kemungkinan masalah memuat layar bisa muncul lagi.

"Kami mengidentifikasi satu masalah utama (sumber daya tidak dirilis dalam beberapa kondisi, sehingga level tidak dapat membongkar) dan menyiapkan perbaikan pada hari Sabtu, diuji sepanjang hari pada hari Minggu / Senin dan ia menjalani sertifikasi tak lama setelah itu.

"Ada beberapa perbaikan lain yang seharusnya membantu permainan pulih ketika ada kesalahan layanan (yang juga kadang-kadang disajikan sebagai 'beban tak terbatas').

"Semua yang dikatakan, kami mereproduksi dan memperbaiki beberapa masalah ... meskipun mengingat waktu yang sempit kami harus memperbaiki, kami mungkin tidak menangkap semuanya."

Meskipun ada kemungkinan bahwa masalah pemuatan tak terbatas dapat memundurkan kepala jeleknya sekali lagi selama demo terbuka Anthem akhir pekan ini, setidaknya baik untuk melihat bahwa BioWare terus mempertahankan jalur komunikasi terbuka dengan pangkalan pemain untuk menerima umpan balik dan tetap ikuti komunitas tentang kesalahan dalam game. Lagipula, dengan Anthem masih dalam fase pra-rilis, ada beberapa masalah yang akan muncul selama peluncuran versi peluncuran.

Yang mengatakan, jika masalah beban tak terbatas muncul pada tingkat yang lebih sering selama uji coba publik akhir pekan ini, atau bahkan secara teratur seperti yang terjadi selama demo VIP, aman untuk menganggap bahwa banyak orang yang menantikan Anthem akan menjadi berhati-hati dalam membuat permainan menjadi Pembelian satu hari. Tentu saja, harus dicatat bahwa Lagu Kebangsaan adalah layanan langsung, sehingga pasti akan ada masalah pada rilis dan seterusnya. Namun, jika versi peluncuran termasuk macet di layar pemuatan dan harus reboot judul berulang-ulang, itu kemungkinan akan menghalangi banyak dari membeli permainan.

Anthem dijadwalkan rilis pada 22 Februari 2019 untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Direkomendasikan

Game Yu-Gi-Oh Datang ke PC, PS4, dan Xbox One
2019
Beberapa Pemain Fortnite Tidak Bahagia dengan SBMM
2019
Dungeons & Dragons 5e: Build Pemburu Darah Terbaik
2019