Apakah Capcom Bergerak Dari Street Fighter 5?

Seri Street Fighter telah menjadi game pertarungan pokok dalam genre ini sejak arcade hit Street Fighter 2 yang populer di awal tahun 90-an. Maju cepat ke tahun 2020 dan saat Street Fighter 5 mendekati akhir masa kompetitifnya, seri ini kemungkinan akan segera menantikan iterasi berikutnya dari franchise ikonik.

Beberapa pemain berasumsi begitu Kage diumumkan pada 2018 bahwa ia akan menjadi karakter terakhir yang ditambahkan ke Street Fighter 5, karena ia adalah karakter pertama yang diumumkan di luar pengumuman pass musim baru. Meskipun lebih banyak karakter diumumkan dan dirilis sepanjang 2019, pesaing dan penggemar mulai bertanya-tanya seberapa jauh Capcom bersedia untuk mengambil Street Fighter 5 sebelum iterasi waralaba berikutnya. Dengan Edisi Champion akhirnya keluar, inilah mengapa ini mungkin yang terakhir kita lihat Street Fighter 5 sebelum pertandingan berikutnya.

Kontroversi Segera

Ketika Street Fighter 5 awalnya dirilis, game tersebut mendapat kritik dari para kritikus game dan pemain game yang bertarung, meskipun untuk alasan yang berbeda. Para kritikus mengubah permainan karena kurangnya konten, bahkan menyatakan Street Fighter 5 belum selesai. Saat diluncurkan, gim ini tidak memiliki mode arcade atau mode cerita utama untuk konten pemain tunggal, hanya cerita yang digerakkan oleh karakter berukuran gigitan dengan tiga perkelahian per karakter hingga kredit bergulir.

Banyak dari mode yang diminta ini ditambahkan kemudian, tetapi itu berarti para pemain harus menunggu sebelum konten itu tiba. Bahkan ketika Capcom menambahkan mode ini ke permainan dasar, banyak yang mengeluh tentang kurangnya substansi dan replayability. Mode cerita Street Fighter 5 hanya 1-2 jam, dibandingkan dengan game seperti Mortal Kombat X dan Injustice: Gods Among Us yang memiliki kampanye pemain tunggal yang sangat kuat.

Ada juga masalah multipemain yang membuat pemain jengkel juga. Sepanjang versi beta dan beberapa minggu pertama permainan, multipemain daring terkendala oleh masalah server yang mem-boot seluruh pemain atau mengakibatkan jeda yang parah selama pertandingan. Ketidakstabilan server bahkan memaksa Capcom untuk menurunkannya pada hari peluncuran untuk pemeliharaan agar mereka dapat kembali beroperasi. Ada banyak gim triple-A yang mengalami masalah server di hari-hari awal mereka, tetapi ini sangat berdampak pada gim-gim yang sangat bergantung pada stabilitas koneksi untuk multipemain yang bahkan dapat dimainkan dari jarak jauh. Bahkan baru-baru ini, ketika mod buatan fan memperbaiki masalah kode internet Street Fighter 5, Capcom menambalnya dan membuat mod tidak berguna.

Apa yang paling penting bagi Street Fighter 5 selama masa-masa awal adalah bahwa permainan dipuji secara mekanis. Dari segi keseimbangan, para kritikus dan pemain, semuanya tampaknya setuju bahwa permainan ini mampu mencapai keseimbangan antara mengundang untuk pendatang baru dan memuaskan bagi para veteran FGC. Sementara beberapa cacat permainan ditunjukkan sepanjang rentang hidupnya, seperti masalah kemarahan yang menonjol dan masalah keseimbangan seperti lemparan loop dan pukulan anti-udara, daging permainan tidak mengecewakan.

Secara keseluruhan, Street Fighter 5 memiliki awal yang cukup berbatu. Bukan berarti malang ini mulai membunuh permainan, tapi itu sangat menghambat momentum permainan keluar dari gerbang.

Berkurangnya Pemirsa dan Partisipasi

Seperti game pertarungan lainnya yang tidak relevan lagi, Street Fighter 5 telah melihat jumlah penonton dan partisipasinya menurun secara signifikan dalam satu tahun terakhir. Saat game pertarungan dari waralaba lama dan baru telah keluar, Street Fighter 5 telah berkembang bersama mereka dengan cara yang sangat kecil. Pasangkan ini dengan angka penjualan awal Street Fighter 5 yang lemah, dan itu bukan pertanda baik untuk waralaba game fighting yang ada di mana-mana. Karena itu, banyak pemirsa Street Fighter di turnamen besar digantikan oleh permainan seperti Mortal Kombat 11, Tekken 7, atau Super Smash Bros. Ultimate pada tahun 2019.

Pada EVO 2019, seri turnamen permainan pertempuran tahunan terbesar di dunia, pemirsa Street Fighter 5 memuncak di sekitar 160.000 penonton dan sekitar 130.000 penonton bersamaan. Bandingkan dengan Street Fighter 5 di EVO 2018 yang menyentuh lebih dari 200.000 penonton sekaligus. Itu menandai sekitar 20 persen penurunan jumlah penonton, penurunan yang signifikan di antara musim. Yang lebih mencolok adalah perbedaan dalam pesaing untuk Street Fighter 5 dari 2018-2019, dengan 2.498 hingga 1.951 pendatang masing-masing.

Sebagai perbandingan, Tekken 7 mengalami peningkatan pemirsa secara keseluruhan sekitar 15 persen (Sekitar 181, 00 hingga 214.000 pemirsa). Ini akan menarik untuk melihat bagaimana Street Fighter 5 tarif di EVO 2020, sejak tahun lalu permainan kehilangan tempat utamanya yang didambakan oleh Super Smash Bros. Ultimate . Kehilangan lebih dari 500 pendatang dari tahun ke tahun merupakan penurunan besar untuk sebuah game pertarungan, bahkan jika gim tersebut telah membuat banyak peningkatan.

Edisi Juara adalah Pengiriman yang Tepat

Pada hari-hari awal, Capcom berjanji akan mengatasi masalah konten Street Fighter 5 yang bergerak maju. Dengan sekarang tiga iterasi utama Street Fighter 5 dirilis, Edisi Juara adalah penutup sempurna untuk permainan pada waktu yang tepat. Capcom membuat beberapa peningkatan pada game dengan memperkenalkan berbagai kemampuan baru seperti V-Skill dan V-Triggers, menyeimbangkan perubahan pada mekanika yang memecah belah seperti loop loops atau anti-air jab, dan penambahan beberapa karakter unik seperti Abigail dan G. With generasi terbaru dari konsol pada jalannya pada akhir 2020, Capcom kemungkinan akan mengalihkan fokus pengembangannya ke entri bernomor berikutnya dalam waralaba.

Itu bukan untuk mengatakan Street Fighter 5: Champion Edition adalah semacam perampasan uang, karena sebenarnya ini adalah banyak hal untuk pemain baru dan yang sudah ada. Edisi Juara hadir dengan semua 40 karakter dan (hampir) setiap item kosmetik dan panggung. Banyak masalah mekanis yang mengganggu musim awal permainan diperbaiki di kedua Arcade Edition dan lebih seimbang di Champion Edition . Pemain mendapatkan akses ke semua konten pemain tunggal yang sejak itu telah ditambahkan ke permainan dasar, seperti mode Arcade Edisi Arcade, perkelahian tantangan khusus bulanan, serta perluasan mode cerita lengkap gratis yang dirilis. Untuk pemain biasa, ini akan menjadi cara yang tepat untuk masuk ke Street Fighter 5 jika mereka belum melakukannya.

Yang sedang berkata, sejak dimasukkannya Seth menandai Street Fighter 5: penambahan karakter final Edition Champion, itu berarti kemungkinan tidak akan ada konten yang akan datang datang ke permainan. Pemain dan penggemar kemungkinan akan mulai mendengar ejekan tentang permainan berikutnya di tahun-tahun mendatang, tetapi Street Fighter 5 sangat mungkin mencapai akhirnya. Kegiatan kompetitif seperti Capcom Pro Tour kemungkinan akan berlanjut hingga pengumuman game berikutnya, tetapi tanpa ada penambahan karakter seperti yang diumumkan sebelumnya, permainan akan segera terbenam saat Street Fighter berikutnya mendekat.

Street Fighter 5: Edisi Juara sekarang tersedia di PC dan PS4.

Direkomendasikan

Pokémon Gold & Silver: Setiap Legendaris Yang Ada Di Dalam Game (& Di Mana Menemukannya)
2019
Epic Games Store Mengonfirmasi Dua Game Gratis Selanjutnya untuk Maret 2020
2020
Black Desert Online Mendapatkan PS4 dan Xbox One Cross-Play, tetapi Penggemar PS4 Tidak Menginginkannya
2019