Bagaimana Borderlands 3 Dapat Memperbaiki Tetesan Loot Khusus

Seperti yang sering terjadi pada kebanyakan penjarah, banyak pemain telah melaporkan kekecewaan dengan fitur terkemuka Borderlands 3, secara khusus menyebut tetes penjarahan khusus yang datang ke permainan setelah peluncuran. Menyeimbangkan tingkat drop loot dalam game apa pun yang berkisar seputar penjarahan kadang-kadang bisa tampak seperti tugas yang mustahil, karena para pemain sepertinya tidak pernah bisa menyetujui apa arti "adil" dalam kasus RNG.

Terlepas dari apa tren yang biasa dalam genre perampok, banyak pemain Borderlands 3 telah mencatat bahwa situasi saat ini tidak berhasil berkat kolam penjarahan yang berlebihan, perkelahian bos yang membosankan, dan fasilitas yang diurapi. Jadi, itu menimbulkan pertanyaan: Bagaimana Gearbox dapat memperbaiki masalah yang tampaknya ada dengan tetes jarahan khusus yang menenangkan para pemain sambil juga mempertahankan kesegaran yang memuaskan?

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Masalah Dengan Tetes Khusus?

Untuk pemain yang tidak terbiasa dengan meta sistem rampasan Borderlands 3 atau format saat ini dari kumpulan rampasan khusus, mungkin tampak membingungkan untuk marah karena memiliki jalur yang lebih langsung untuk menggali senjata terbaik. Masalahnya datang lebih dari cara RNG masih mempengaruhi tetesan-rampokan itu serta seberapa mudah atau sulitnya untuk terus-menerus melawan dan membunuh musuh yang menjatuhkan apa pun senjata terbaik yang bisa dihaluskan saat ini. Kombinasi ini akhirnya membuat bertani untuk senjata tertentu hampir tidak mungkin, atau tugas yang bisa memakan waktu berhari-hari.

Pertama, ada masalah ukuran kolam rampasan bos pertanian-mampu dengan puluhan senjata yang sudah tersedia dan senjata legendaris baru melepaskan dengan DLC. Jelas, ada lebih banyak senjata legendaris yang mengesankan daripada bos dan musuh langka yang harus dilampirkan, yang berarti sebagian besar musuh memiliki banyak senjata yang bisa jatuh setiap kali dikalahkan. Ini berarti bahwa bahkan dengan 50% peluang drop legendaris (yang tidak berlaku untuk sebagian besar bos), pemain masih berjuang melawan RNG lapisan kedua untuk melihat apakah mereka mendapatkan senjata spesifik yang mereka cari.

Untuk menambah beberapa level RNG yang harus dilawan pemain, ada juga senjata terurap. Keuntungan yang diurapi telah menjadi beberapa gulungan yang paling dicari untuk legendaris, yang berarti bahwa pemain yang mencari senjata tertentu dengan merembes spesifik sekarang harus berjuang melawan lapisan kesempatan lain. Dengan 51 fasilitas terurap yang bisa berarti bahwa mendapatkan gulungan yang tepat menjadi peluang 2% setelah melewati kesempatan legendaris untuk jatuh di tempat pertama.

Akhirnya, ada beberapa musuh yang membosankan di luar sana yang dapat mengambil cukup banyak waktu untuk setiap pertarungan, membuat gilingannya terasa lebih lama, karena bisa memakan waktu lama hanya untuk mendapatkan kesempatan untuk gulungan senjata baru. Ini khususnya tidak menyenangkan ketika menyangkut senjata yang hanya diturunkan dari bos dan musuh Circle of Slaughter yang terkunci di belakang Pengadilan, serta pemijahan langka yang bisa memakan waktu berjam-jam untuk akhirnya muncul. Ketiga masalah ini bergabung untuk menciptakan masalah pertanian saat ini yang dikeluhkan oleh para pemain, jadi memperbaiki tetesan khusus dilakukan untuk memperbaiki aspek spesifik dari kolam rampasan ini.

Terlalu Banyak Senjata Legendaris

Solusi sederhana untuk menghilangkan saturasi kolam penjarahan yang saat ini kelebihan muatan dengan senjata legendaris adalah dengan menyebarkan kolam khusus tersebut ke bos lain atau musuh langka. Dengan hanya menggeser tetesan air hujan ke sekitar untuk memasukkan beberapa bos yang saat ini tidak memiliki tetesan khusus dan mungkin bahkan mengambil beberapa senjata yang kurang populer sepenuhnya dari kolam khusus, ini dapat mengurangi lapisan tambahan RNG. Ini adalah perbaikan yang cukup jelas, tetapi memang membutuhkan banyak pekerjaan jika Gearbox ingin menyimpan senjata legendaris yang kuat di belakang konten yang lebih keras dan lebih memakan waktu.

Benar-benar menghapus senjata legendaris tertentu dari kolam penjarahan juga akan menjadi langkah yang cukup ekstrem yang akan membutuhkan Gearbox untuk memperhatikan meta dan tren, untuk mengetahui kapan senjata tertentu telah bergeser menjadi kepentingan umum. Pilihan lain akan membagi tetes saat ini di berbagai tingkat Mayhem tergantung pada peringkat masing-masing senjata, sehingga hanya satu yang muncul di kolam penjarahan pada suatu waktu. Terlepas dari bagaimana Gearbox mengatasi masalah ini, kolam yang penuh sesak harus dengan mudah menjadi prioritas pertama ketika perbaikan mulai bergulir untuk tetes khusus.

Fasilitas Yang Diurapi

Yang ini agak merupakan kelanjutan dari isu sebelumnya tentang kumpulan rampasan yang terlalu jenuh, dengan langkah lain RNG benar-benar memperbaiki proses pertanian. Solusi sederhana adalah dengan menarik Marie Kondo penuh ke daftar tunjangan terurap saat ini dan mulai menghapus beberapa dari rotasi pada tetes khusus sesuai dengan preferensi pemain umum dan statistik meta. Ini tidak akan memerlukan peningkatan tingkat penurunan dari bentuk mereka saat ini, tetapi sebaliknya hanya membuat setiap penurunan lebih mungkin untuk memberikan pemain sesuatu yang benar-benar dapat mereka gunakan.

Ini lagi-lagi masalah terlalu banyak gulungan di kolam rampasan, jadi satu-satunya pilihan nyata adalah dengan mengosongkan kolam atau meningkatkan berapa banyak jarahan turun dengan setiap putaran. Demikian pula, mengingat betapa pentingnya fasilitas yang diurapi telah menjadi untuk membangun mampu bertahan Mayhem 4, mode yang lebih menantang harus datang dengan tetes yang dijamin. Namun, ketika berbicara tentang penurunan yang dijamin, seluruh aliran gameplay dari seorang penjarah akhirnya keluar jendela.

Lingkaran dan Uji Coba

Sekarang, perlu dicatat bahwa keluhannya bukan tentang Lingkaran Pembantaian atau Pengadilan pada umumnya. Ini bisa menjadi beberapa pengalaman yang paling memuaskan bagi para pemain yang telah mengalahkan cerita dan mencari lebih banyak konten untuk membuat kereta Borderlands 3 terus bergulir. Demikian pula, dengan betapa menantang pertemuan ini, masuk akal untuk menyembunyikan harta di belakang beberapa bos dan musuh yang paling sulit untuk membuat perkelahian terasa lebih sepadan dengan usaha.

Beberapa solusi yang disarankan secara online termasuk menambahkan senjata dengan kecepatan lebih rendah ke musuh tambahan yang muncul selama pertemuan panjang. Namun, perbaikan lain mungkin membuat perubahan kecil pada bagaimana pertarungan ini didekati untuk bertani. Jika Borderlands 3 mengizinkan bos Circle of Slaughter dan Trial untuk dimuat ulang tanpa harus melalui seluruh pertemuan lagi, itu bisa membuktikan cukup mudahnya akses ke kolam penjarah bahkan membuat beberapa masalah saturasi berlebihan terasa dapat dikelola. Ini tentu saja akan membutuhkan penyeimbangan, seperti memaksa pemain untuk memulai kembali pertemuan setelah memuat ulang permainan saat keluar atau menganggur terlalu lama, yang berarti pertanian berjalan hanya bisa berlangsung selama satu sesi bermain tunggal.

Apa pun metode atau pendekatan yang pada akhirnya dipilih Gearbox untuk menangani masalah tetesan khusus, itu perlu segera terjadi. Pada tingkat ini, sebagian besar pemain yang masih terlibat dengan Borderlands 3 adalah penggemar yang berdedikasi, mengolah senjata terbaik untuk berbagai bangunan mereka. Namun, dengan drop rate seperti sekarang, bahkan veteran yang paling setia akan kesulitan menemukan alasan untuk masuk ke dalam permainan dalam waktu singkat.

Borderlands 3 sekarang tersedia untuk PC, PS4, dan Xbox One.

Direkomendasikan

Harry Potter: Sihir yang Telah Ada Namun Bukan RPG yang Kebocoran
2019
Monster Hunter World Iceborne: Berapa Lama untuk Mengalahkan?
2019
Tanggal Rilis Spawn Mortal Kombat 11 Akan Hadir Di Sini Sebelum Anda Tahu
2019