Bagaimana Sistem Multiplayer Strand Death Stranding Bekerja

Seperti yang diharapkan, Death Stranding telah menjadi pusat Tokyo Game Show 2019 dengan Hideo Kojima merilis cutscene 7 menit yang sangat informatif yang melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam menjelaskan banyak hal yang terjadi di dunia permainan dan mengapa pemain melakukan apa dia lakukan. Sementara tujuan keseluruhan Sam Porter sekarang lebih jelas dari sebelumnya, Death Stranding masih memiliki lebih dari beberapa pemain misteri yang perlu diurai begitu diluncurkan pada bulan November. Bersamaan dengan hampir 50 menit gameplay, penggemar sekarang memiliki sedikit lebih banyak informasi tentang komponen multi-pemain game dan bagaimana mereka akan mempengaruhi dunia di sekitar mereka.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Dikenal sebagai Strand System, mekanika multipemain di Death Stranding berbagi beberapa kesamaan dengan seri game Souls . Saat pemain melakukan perjalanan dari sisi Timur negara ke Barat, mereka mungkin menemukan hal-hal di dunia dari pemain lain. Misalnya, pemain yang menggunakan peralatan tertentu seperti tali atau tangga untuk melintasi tebing atau gua dapat meninggalkannya dan itu mungkin muncul di dunia pemain yang berbeda. Lebih baik lagi, pemain dapat berinteraksi dengan peralatan ini dan bahkan mengambilnya atau menggunakannya dalam gim mereka sendiri.

Demo gameplay juga mengungkapkan bahwa fitur ini bahkan meluas ke item yang lebih besar seperti sepeda motor, kargo jatuh, atau tempat penampungan yang Sam dapat beristirahat di hutan belantara sesuai kebutuhan. Pemain dapat meninggalkan pesan untuk orang lain untuk menemukan serta menandai lokasi di peta yang mungkin muncul untuk orang lain. Dalam contoh ini, Kojima menemukan sumber air panas yang ditandai oleh pemain yang berbeda.

Selain item dan olahpesan, Sistem Strand juga dapat digunakan selama pertempuran. Dalam rekaman melawan bos anjing besar, Kojima mengaktifkan sistem yang menandai sumber daya multipemain di dekatnya. Dengan mendekati titik-titik ini, garis samar pemain lain muncul dan menyediakan sumber daya bagi pemain seperti kesehatan memulihkan kantong darah atau granat.

Semua komponen multipemain ini mengarah pada tujuan utama sistem, yaitu untuk mendapatkan sebanyak mungkin suka dari pemain lain. Setiap tindakan dapat disukai yang menyediakan semacam mata uang bagi pemain. Saat ini, tidak diketahui mata uang apa yang bisa dihabiskan.

Seperti yang dijanjikan minggu lalu, Kojima Productions mengungkapkan rekaman Death Stranding baru hampir satu jam dari demo gameplay-nya hingga tujuh setengah menit sinematik. Para pemain sekarang tahu mengapa Sam melakukan perjalanan melintasi Kota-Kota Amerika dan juga fakta bahwa dia juga tidak harus berjalan sepanjang waktu. Combat juga dipamerkan untuk pertama kalinya dan sementara Kojima menekankan bahwa permainan ini bukan penembak tradisional, ia mempertahankan beberapa elemen yang penggemar akrab Metal Gear Solid akan akrab dengan termasuk efek gerakan lambat ketika musuh selesai.

Death Stranding merilis 8 November 2019 untuk PS4.

Direkomendasikan

Pokémon Gold & Silver: Setiap Legendaris Yang Ada Di Dalam Game (& Di Mana Menemukannya)
2019
Epic Games Store Mengonfirmasi Dua Game Gratis Selanjutnya untuk Maret 2020
2020
Black Desert Online Mendapatkan PS4 dan Xbox One Cross-Play, tetapi Penggemar PS4 Tidak Menginginkannya
2019