Bungie Menjelaskan Mengapa Beberapa Non-Raid Destiny 2 Kegiatan Tidak Menjodohkan

Selama bertahun-tahun, Destiny 2 telah melihat banyak konten datang dan pergi dari pencarian ekspansi baru ke kegiatan lain yang lebih untuk kerumunan koperasi atau kompetitif. Namun, salah satu kritik yang tidak pernah bisa diguncang oleh Bungie adalah kenyataan bahwa tidak setiap mode dalam permainan datang dengan kemampuan perjodohan. Faktanya, sebagian besar kegiatan yang lebih sulit seperti Raids dan Nightfall Strikes terkenal terbatas pada fireteams premade, memaksa pemain solo untuk pergi ke luar permainan untuk menemukan pemain lain untuk bergabung. Dengan konten dan pencarian baru yang mendorong para pemain untuk mengambil bagian dalam kegiatan yang bukan perjodohan, pemain sekali lagi mulai menyuarakan pendapat mereka tentang cara memperbaiki masalah ini.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Alih-alih hanya meminta Bungie untuk hanya menyalakan perjodohan untuk hal-hal seperti Nightfall atau Sundial yang legendaris, satu pemain Destiny 2 di Reddit telah mengusulkan ide-ide alternatif untuk menjaga semangat kegiatan yang kuat tetapi membukanya untuk lebih banyak pemain yang ambil bagian.

Sementara Razia adalah binatang yang sama sekali berbeda, membutuhkan komunikasi tim yang berat untuk maju, ide-ide ini lebih diarahkan ke Sundial Legendaris. Mekaniknya pada dasarnya sama dengan versi normal yang tidak memerlukan permainan tim dalam jumlah besar. Satu ide adalah menetapkan persyaratan daya minimum untuk mengantri sama sekali mengingat seberapa akrabnya sebagian besar pemain dengan aktivitas tersebut.

Pos tersebut tampaknya telah menghasilkan buzz yang cukup untuk menarik perhatian Manajer Komunitas Cozmo23 yang meluangkan waktu untuk menjelaskan beberapa hal kepada komunitas. Sebelum menangani pertanyaan perjodohan, Bungie terlebih dahulu mempertimbangkan berapa banyak koordinasi yang akan diperlukan untuk kegiatan ini. Untuk Legendary Sundial, pengubah pemadaman, pemuatan yang terkunci, dan karakter juara semuanya diperhitungkan dalam keputusan untuk memotong perjodohan. Namun, dengan semua umpan balik yang diberikan di utas, Cozmo mengonfirmasi bahwa dia akan meneruskannya kepada tim.

Bagian dari masalah yang dimiliki masyarakat dengan kurangnya perjodohan dalam keadaan Destiny 2 saat ini adalah karena waktu yang terbatas dan Segel dan Kemenangan musiman. Seperti yang dicatat oleh satu orang, dipaksa untuk menggunakan aplikasi atau program LFG online daripada dalam permainan menyakiti perasaan pencapaian, terutama ketika 98% dari kemenangan lainnya diperoleh melalui permainan normal. Pengguna lain mengusulkan salah satu atau sistem, di mana kemenangan memiliki dua solusi yang berbeda, sebagai cara alternatif untuk membantu Bungie mencapai tujuannya membiarkan pemain Destiny 2 bermain seperti yang mereka inginkan.

Destiny 2 sekarang tersedia untuk PC, PS4, Stadia, dan Xbox One.

Direkomendasikan

5 Atasan Mega Man Paling Sulit Pernah (& 5 Paling Mudah)
2019
Pokemon GO Membuat Perubahan Besar Untuk Memerangi Sistem
2019
Dungeons and Dragons: Menyelam ke Dalam Varian Fitur Kelas Arcana yang Digali
2019