Destiny 2: The Best Weapon Senjata untuk Shadowkeep

Hanya dalam waktu seminggu, Destiny 2 tidak hanya mendapatkan ekspansi baru yang membawa Bulan kembali tetapi pembaruan yang menyertainya akan mengubah sejumlah mekanik gim. Banyak mekanik permainan telah dirinci dalam epik tiga bagian posting Blog Director dari Luke Smith termasuk sistem armor 2.0, perubahan kemampuan super, pembaruan eksotis, bagaimana debuff diterapkan pada musuh, dan banyak lagi.

Senjata juga dirombak dengan banyak jenis yang mendapatkan buff yang sangat dibutuhkan termasuk senapan pengintai. Dengan begitu banyak perubahan yang datang, meta Destiny 2 akan berubah sekali lagi, yang berarti berbagai kemampuan dan fasilitas yang mungkin tidak terlalu bagus selama setahun terakhir sekarang memiliki kesempatan untuk benar-benar bersinar di Tahun 3. Fasilitas senjata termasuk dalam perubahan berkat perubahan game yang masuk dan YouTuber Ehroar telah mengumpulkan daftar tunjangan baru yang harus diburu para pemain sekarang sebelum Shadowkeep diluncurkan minggu depan.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Satu hal yang dia catat mengenai daftarnya adalah bahwa lima yang dipilih belum bisa menjadi luar biasa dalam permainan, jadi sementara Rampage pasti cocok, itu akan tetap kuat seperti biasa. Ini tidak banyak berubah dan tidak terlalu mengejutkan bagi pemain saat ini.

Persiapan Lapangan

Merembes senjata ini memberi senjata cadangan amunisi yang meningkat dan memberikan pemuatan ulang yang lebih cepat, menyimpan kecepatan, dan kecepatan siap saat pemain berjongkok. Selama pengujiannya, senapan sniper Beloved menerima 40% lebih banyak amunisi dengan merembes ini, menjadikannya dari 17 putaran menjadi 24. Ketika berjongkok, sniper juga dapat dimuat kembali dalam 1, 8 detik, turun dari 3, 1 saat berdiri. Ketika Shadowkeep diluncurkan, memiliki kegembiraan seperti ini membantu mempertahankan kerusakan, terutama dengan nerf untuk debuff musuh dan buff pemain.

Ketuk Tiga Kali / Keempat Kali Pesona

Ehroar menggabungkan tunjangan ini bersama karena mereka memiliki fungsi yang sama. Triple Tap mengembalikan 1 ronde ke majalah untuk hit presisi pendaratan cepat, sedangkan Fourth Time akan memberikan 2 ronde kembali untuk beberapa hit presisi cepat. Dalam contohnya, Ehroar menggunakan senapan sniper dengan majalah 7 putaran, mod mag cadangan, dan master mag diperpanjang. Jika dioptimalkan seperti ini, pemain akan dapat menembak 10 tembakan dengan Triple atau 11 dengan Keempat. Ini penting untuk amunisi gratis dan output kerusakan yang berkelanjutan, meskipun ada sedikit risiko yang terlibat jika pemain melewatkan tembakan presisi.

Hit cepat

Senjata merembes ini sementara meningkatkan stabilitas dan memuat ulang kecepatan setelah hit presisi cepat. Sementara Field Prep akan menjadi pilihan utama, Rapid Hit adalah pengganti yang bagus untuk senjata yang tidak bisa digulingkan. Ketika diuji dengan senjata rifle sniper Beloved dan Long Shadow, Hit Cepat membiarkan Ehroar mengisi ulang masing-masing dalam 1, 8 dan 1, 7 detik. Waktu pada dasarnya berada pada tutup ulang, yang menurut Ehroar akan dihapus di Shadowkeep .

Firing Line

Merembes ini hanya ada pada senapan sniper Sole Survivor dan memberikan peningkatan kerusakan presisi ketika dekat dua atau lebih sekutu. Dengan nerf ke Box Breathing, Firing Line telah menggantikan tempatnya dan memberikan 25% lebih banyak kerusakan dengan perembesan aktif. Tidak diketahui apakah perkasa yang kuat ini akan ditambahkan ke senjata Shadowkeep lainnya, tetapi untuk sekarang, ini adalah senjata yang layak untuk di- reckoning, terutama sekarang karena Bungie telah membuat mode kontroversial menjadi lebih mudah.

Sarung Memuat Otomatis

Meriam senjata terakhir yang digiling untuk secara otomatis memuat kembali senjata yang disarungkan setelah beberapa saat. Contoh uji adalah dengan sekarang lebih mudah untuk mendapatkan peluncur granat Wendigo, pada dasarnya menembakkan seluruh mag sampai keluar, beralih ke senjata cadangan, dan kemudian beralih kembali setelah waktu yang singkat untuk terus meluncurkan granat. Apa yang hebat tentang teknik ini adalah hampir menghilangkan semua downtime untuk memuat ulang, menjaga aliran kerusakan konstan per detik pada target. Dengan strategi peleburan bos terbatas di Shadowkeep mengikuti nerf ke Shadowshot dan Melting Point, metode seperti ini akan menjadi kunci selama perkelahian bos.

Sebutan Terhormat

Ehroar juga memberi Multikill Clip dan Subsistence sebutan terhormat dalam daftar. Multikill Clip memberikan peningkatan kerusakan berdasarkan jumlah pembunuhan cepat yang dilakukan sebelum pemuatan ulang. Meskipun ini sudah menjadi populer, Ehroar memprediksi bahwa itu akan menjadi lebih baik karena 50% nerf yang masuk ke semua kerusakan presisi untuk musuh kecil. Dengan Multikill Clip aktif, output kerusakan dengan bonus aktif adalah 100%, sedangkan bonus Rampage sekitar 60%.

Penghidupan sebagian akan memuat kembali majalah dari cadangan senjata setelah pembunuhan, tetapi kapasitasnya berkurang. Sudah dipastikan akan mendapatkan buff, mengurangi dampak kapasitas. Merembes ini disebutkan karena pada dasarnya tidak pernah mengharuskan pistol untuk diisi ulang selama pemain mendapatkan pembunuhan dan memiliki majalah lengkap. Ini adalah alternatif yang baik untuk Kill Clip atau Outlaw dan berpasangan dengan Rampage.

Untuk semua perubahan yang terjadi di Shadowkeep, Bungie tidak memiliki rencana segera untuk meluncurkan perubahan gaya Senjata 2.0 yang mirip dengan apa yang dilakukannya dengan sistem armor. Alih-alih, tim lebih fokus pada pembuatan kerajinan dengan set baju besi, meskipun dengan banyak pembaruan untuk senjata di Shadowkeep, penggemar harus memiliki banyak hal untuk diuji dan bereksperimen dengan ekspansi baru.

Destiny 2: Shadowkeep merilis 1 Oktober 2019 untuk PC, PS4, dan Xbox One, dengan versi Stadia juga dalam pengembangan.

2 Sarung Memuat Otomatis

Meriam senjata terakhir yang digiling untuk secara otomatis memuat kembali senjata yang disarungkan setelah beberapa saat. Contoh uji adalah dengan sekarang lebih mudah untuk mendapatkan peluncur granat Wendigo, pada dasarnya menembakkan seluruh mag sampai keluar, beralih ke senjata cadangan, dan kemudian beralih kembali setelah waktu yang singkat untuk terus meluncurkan granat. Apa yang hebat tentang teknik ini adalah hampir menghilangkan semua downtime untuk memuat ulang, menjaga aliran kerusakan konstan per detik pada target. Dengan strategi peleburan bos terbatas di Shadowkeep mengikuti nerf ke Shadowshot dan Melting Point, metode seperti ini akan menjadi kunci selama perkelahian bos.

1 Sebutan Terhormat

Ehroar juga memberi Multikill Clip dan Subsistence sebutan terhormat dalam daftar. Multikill Clip memberikan peningkatan kerusakan berdasarkan jumlah pembunuhan cepat yang dilakukan sebelum pemuatan ulang. Meskipun ini sudah menjadi populer, Ehroar memprediksi bahwa itu akan menjadi lebih baik karena 50% nerf yang masuk ke semua kerusakan presisi untuk musuh kecil. Dengan Multikill Clip aktif, output kerusakan dengan bonus aktif adalah 100%, sedangkan bonus Rampage sekitar 60%.

Penghidupan sebagian akan memuat kembali majalah dari cadangan senjata setelah pembunuhan, tetapi kapasitasnya berkurang. Sudah dipastikan akan mendapatkan buff, mengurangi dampak kapasitas. Merembes ini disebutkan karena pada dasarnya tidak pernah mengharuskan pistol untuk diisi ulang selama pemain mendapatkan pembunuhan dan memiliki majalah lengkap. Ini adalah alternatif yang baik untuk Kill Clip atau Outlaw dan berpasangan dengan Rampage.

Untuk semua perubahan yang terjadi di Shadowkeep, Bungie tidak memiliki rencana segera untuk meluncurkan perubahan gaya Senjata 2.0 yang mirip dengan apa yang dilakukannya dengan sistem armor. Sebaliknya, tim lebih fokus pada pembuatan kerajinan dengan set baju besi, meskipun dengan banyak pembaruan untuk senjata di Shadowkeep, penggemar harus memiliki banyak untuk diuji dan bereksperimen dengan ekspansi baru.

Destiny 2: Shadowkeep merilis 1 Oktober 2019 untuk PC, PS4, dan Xbox One, dengan versi Stadia juga dalam pengembangan.

Direkomendasikan

Takdir 2: Sejarah Pengadilan Osiris
2019
Game Mobile Top Jepang 2019 Melampaui $ 4 Miliar dalam Pengeluaran Pemain
2019
10 Pokemon yang Membutuhkan Batu Untuk Berevolusi (Selain Eevee)
2019