Destiny 2: Setiap Mode Game Crucible, Peringkat

Selama bertahun-tahun, para pemain saling berhadapan dalam berbagai mode permainan PVT di Destiny 2 . Acara Crucible ini adalah cara yang bagus untuk meningkatkan keterampilan, mendapatkan hadiah berharga seperti senjata yang kuat, dan mengambil beberapa taktik baru. Beberapa pemain menghabiskan sebagian besar waktu mereka di Crucible, beberapa tidak pernah menyentuhnya, dan sebagian besar pemain akan mencoba-coba sekarang dan kemudian berdasarkan hadiah dan acara yang terjadi.

Sementara mode Crucible terbaik adalah masalah preferensi ada beberapa yang fanbase telah tentukan hampir tidak menyenangkan seperti yang lain. Sebagian besar ini berkaitan dengan gameplay, desain, atau bagaimana pemain lain bertindak ketika berpartisipasi dalam pertandingan ini.

11 Bertahan hidup

Kelangsungan hidup umumnya dianggap oleh banyak pemain sebagai mode permainan yang paling tidak disukai. Dua tim saling berhadapan dalam pertarungan sampai mati, hasil tangkapan dengan Survival adalah bahwa masing-masing tim memiliki maksimal delapan nyawa yang dapat mereka bagi satu sama lain, tim mana saja yang kehabisan nyawa yang pertama kali kalah.

Ini membuat kerja tim dan keterampilan individu menjadi sangat penting, itulah mengapa peringkatnya lebih rendah. Yang diperlukan hanyalah memiliki satu pemain yang mengerikan di tim dan mereka akan menghabiskan nyawa terbatas yang dibutuhkan semua orang untuk menang. Tidak ada yang lebih menyebalkan daripada bermain di puncak permainan Anda sebagai individu dan tim, tetapi satu rekan satu tim yang berjuang menyebabkan Anda kalah.

10 Countdown

Sebagian alasan mode permainan ini mungkin tidak populer adalah karena factionism. Dua tim ditugaskan dengan tujuan yang berbeda, satu tim harus menanam bom dan mempertahankannya sampai meledak untuk menang sementara tim lain ditugaskan untuk mengeluarkan mereka dan menjinakkan bom agar mereka menang.

Jika kedengarannya familier, itu karena itu mode permainan yang dipopulerkan di Counter Strike Global Offensive. Konsensus umum adalah bahwa jika Anda ingin memainkan mode ini, mainkan di CSGO di mana itu dilakukan lebih baik.

9 Pertikaian

Showdown adalah tentang mendapatkan sebanyak mungkin pembunuhan dalam pertarungan gaya duel, yang pertama memenangkan tiga putaran memenangkan permainan. Pertikaian sangat bergantung pada keterampilan individu dalam pertempuran dan apa pun meta tren saat itu.

Karena Anda benar-benar harus memiliki pengaturan meta yang tepat, yang sering berarti meriam tangan, dan tingkat keterampilan yang tinggi, sebagian besar pemain tidak menyukai mode ini. Ini juga tidak membantu bahwa sebagian besar permainan sampah berbicara dan membual terjadi di pertandingan ini.

8 Supremasi

Supremasi menderita masalah yang sama yang dihadapi Countdown. Dalam mode ini pemain harus mengkonfirmasi pembunuhan dengan mengambil lambang yang jatuh dari korban mereka, jika mereka gagal mengumpulkannya, mereka tidak menghitung.

Ini adalah mode permainan yang dipopulerkan oleh franchise Call of Duty dan beberapa pemain tidak menyukai inklusi di Destiny 2 . Satu-satunya alasan ia tidak memiliki peringkat yang lebih rendah adalah bahwa bahkan pemain yang paling payah mengakui itu bekerja dengan baik dan menyenangkan untuk dimainkan sekarang dan nanti.

7 Terobosan

Breakthrough adalah mode permainan yang menarik yang beberapa pemain telah dibandingkan dengan Rainbow Six Siege, tetapi ini sangat cocok. Dalam mode ini, tim berjuang untuk mendapatkan kontrol dari Breaker yang digunakan untuk meretas ke dalam brankas musuh.

Jika mereka berhasil memegang posisi dan membiarkan Breaker melakukan tugasnya, titik putaran diberikan kepada mereka. Sudah cukup familiar sehingga pemain dapat mengambil konsep dengan cepat, tetapi cukup berbeda rasanya tidak seperti permainan lainnya.

6 Terkunci

Lockdown adalah mode yang menarik di mana tim pemain harus berjuang untuk mengamankan area dan menahannya. Memegang posisi itu akan menyebabkan bilah Kemajuan terisi dan setelah dimaksimalkan akan memenangkan putaran.

Ini adalah mode PVP yang menyenangkan yang melihat zona-zona bertukar tangan berkali-kali dan para pemain dengan cemas menunggu titik persentase terangkat ke atas. Itu duduk di tengah karena sementara itu menyenangkan ada mode yang jauh lebih menghibur.

5 Clash

Clash mungkin adalah mode permainan paling lurus ke depan dan dasar di Crucible. Dua tim saling berhadapan dalam putaran waktu berusaha untuk mendapatkan hasil terbanyak.

Ini adalah mode yang banyak pemula akan menghabiskan banyak waktu karena tidak ada banyak bagian yang bergerak dan itu bagus untuk memperoleh keterampilan dan membiasakan diri dengan PVT. Ini juga merupakan mode yang bagus untuk bersantai dan bersenang-senang standar ketika mode lain membuat Anda gila.

4 Kontrol

Kontrol mirip dengan Lockdown, tetapi alih-alih mencoba mengontrol satu titik pada peta, pemain mencari untuk menangkap dan menahan beberapa area. Menangkap area akan menghasilkan poin dan semakin banyak area yang berada di bawah kendali tim, semakin banyak poin yang diperoleh dari setiap pembunuhan.

Ini memperkenalkan beberapa strategi menarik karena tim harus menyeimbangkan area pertahanan dan melakukan pelanggaran untuk memanfaatkan pengganda poin.

3 Mayhem

Mayhem pada dasarnya adalah mode Clash, tetapi pada steroid. Supers dan kemampuan mengisi ulang lebih cepat, Power Ammo jauh lebih berlimpah, dan waktu respawn berkurang sehingga Anda kembali ke tindakan lebih cepat ketika Anda mati.

Selain kecepatan hiruk pikuk aksi, pemain seperti itu setara dengan sesi bermain lebih pendek, memungkinkan mereka untuk masuk, mendapatkan perbaikan PVT Destiny 2 mereka, dan kembali. Ini sempurna untuk gamer dengan waktu terbatas di tangan mereka.

2 Kontrol Momentum

Kontrol Momentum identik dengan mode Kontrol biasa, tetapi dengan perbedaan utama bahwa zona ditangkap lebih cepat dan memberikan lebih banyak poin untuk membunuh. Ini memungkinkan pemain untuk dengan cepat menangkap area dan sibuk membunuh lawan untuk mengambil keuntungan dari pengganda sebelum tim lawan menggulingkan kendali mereka atas area tersebut.

Ini serba cepat, intens, dan mode lain yang sempurna untuk gamer yang tidak punya waktu sepanjang sore untuk bermain. Belum lagi itu membutuhkan banyak taktik on the fly untuk menentukan apakah memegang posisi atau menyerang adalah tindakan terbaik.

1 Tim Hangus

Team Scorched adalah salah satu mode gim yang Anda suka atau benci dan banyak pemain sepertinya menyukainya. Ini adalah deathmatch standar, tetapi perbedaan utama adalah bahwa setiap pemain dilengkapi dengan Scorch Cannons.

Scorch Cannons adalah senjata jatuh yang pada dasarnya adalah peluncur roket. Menyelam melalui peta karena kedua tim saling membombardir dengan bola api maut adalah ledakan mutlak dan menghasilkan gameplay yang intens.

Direkomendasikan

10 RPG Dunia Terbuka Yang Paling Lama Selesai
2019
Wakil Presiden Rooster Teeth Ditangkap Setelah Tuduhan
2019
Legenda Suku Zelda ini Dapat Kembali dalam Nafas Liar 2
2019