Ditolak Powers 'inFamous: Second Son' Terungkap dalam Gambar Desain Glass & Wire

Satu bulan setelah rilis inFamous: Second Son dan gamer masih menikmati kekuatan super mereka (belum lagi visual yang indah dari Seattle virtual). Seperti yang dijanjikan, Sucker Punch Productions telah mengirimkan aliran konten pasca-rilis gratis dalam bentuk misi lintas-media "Paper Trail" - ketika Delsin Rowe menyelidiki serangkaian pembunuhan misterius (melalui Second Son dan halaman pemasaran internet viral). Tentu saja, gamer yang telah menyelesaikan kampanye memiliki seluruh sisi lain dari sistem Karma untuk dijelajahi - belum lagi banyak tujuan piala dalam game yang unik untuk diselesaikan.

Mengingat penjualan yang solid untuk permainan sejauh ini, Sucker Punch akan, tidak diragukan, memiliki alasan yang baik untuk memulai sekuel seri inFamous berikutnya. Namun, terlepas dari semua fitur gim, yang terus berkembang berkat komitmen studio untuk memberantas bug dan memperkenalkan opsi baru (terutama untuk pemain yang mengerti foto), sulit untuk tidak bertanya-tanya ide, karakter, dan misi apa yang gagal dilakukan. membuat potongan terakhir?

Sekarang, berkat posting di portofolio pribadi artis Second Son Levi Hopkins, inFamous fans melihat sekilas di belakang layar pada beberapa kekuatan tambahan yang, setidaknya, melempar kemungkinan penambahan pada gudang senjata Delsin.

Menurut gambar, Smoke, Neon, dan [kekuatan kita tidak akan merusak di sini] bukan satu-satunya kemampuan saluran yang Sucker Punch telah mempertimbangkan - karena Hopkins 'membuat kekuatan tiruan untuk Glass and Wires juga.

Lihat gambar-gambar di bawah ini (klik untuk memperbesar):

Gambar-gambar memberikan wawasan yang menarik ke dalam proses pengembangan game - terutama diberikan kesamaan antara kekuatan Wire dan Neon serta kemampuan Beton Glass dan Brooke Augustine (juga senjata pilihan bagi petugas DUP). Sangat mungkin bahwa pada awal proses desain, Sucker Punch memiliki gagasan tentang jenis bahan yang ingin mereka sertakan dalam permainan, bersama dengan bagaimana masing-masing harus berfungsi dalam pertempuran, pada akhirnya memilih elemen yang dapat meledak untuk lebih banyak variasi dan juga terlihat memukau pada perangkat PS4 generasi berikutnya.

Berdasarkan gambar, kekuatan Glass dan Wire terlihat sangat keren. Glass mengikuti banyak prinsip gameplay yang sama yang telah ada sejak awal seri inFamous - dengan pecahan proyektil, caltrop seperti bom, dan pelindung kepompong yang membentengi, dibungkus dengan estetika visual kristal hijau yang apik. Namun, Wires mungkin adalah penolakan yang lebih disesalkan, mengingat bahwa desain yang mengular bisa membuka jalan baru untuk gameplay. Gambar-gambar tersebut tampaknya mengindikasikan bahwa kreasi Wire mungkin telah memungkinkan Delsin untuk melee dari jarak yang sangat jauh atau bahkan membasmi musuh yang tertanam di balik penutup.

Apakah desain ini hanyalah langkah pertama dalam evolusi kemampuan saluran akhir atau kekuatan aktual yang Sucker Punch rencanakan untuk dimasukkan belakangan ke dalam pengembangan tidak jelas tetapi, tanpa diragukan lagi, ada beberapa ide yang benar-benar inventif yang tergambar dalam gambar. Mudah-mudahan, Sucker Punch dapat mengunjungi kembali satu (atau keduanya) setiap kali mereka menjalankan pengembangan pada judul inFamous berikutnya.

Sementara itu, pastikan untuk memeriksa seluruh galeri inFamous: Second Son di halaman pribadi Hopkins - yang menampilkan sekilas rendering awal untuk beberapa aset dalam game yang sudah dikenal.

_______________________________________________________________

LEBIH: Baca inFamous kami : Tinjauan Anak Kedua

_______________________________________________________________

inFamous: Second Son sekarang tersedia secara eksklusif untuk PS4.

Ikuti saya di Twitter @benkendrick.

Direkomendasikan

Pedang dan Perisai Pokemon Mengungkap Tiga Pokemon Legendaris Baru
2019
Fortnite Bocor 11 Skins Baru, Termasuk Slurp Jonesy
2019
Kisah Next Borderlands 3 DLC Dapat Membawa Kembali
2019