Dungeons & Dragons: Build Barbarian Terbaik

Saatnya untuk membangun karakter Dungeons & Dragons baru . Kelas pilihan? Barbar. Seperti halnya kelas D & D, ada banyak cara untuk membangun pejuang barbar — tetapi hanya beberapa cara untuk menjadikan orang biadab itu rakasa terbaik yang bisa mereka miliki. Jadi, inilah panduan langkah demi langkah yang berguna tentang cara memaksimalkan kekuatan alamiah orang barbar di medan perang selama pembuatan karakter.

Barbar adalah kelas D & D yang kuat secara inheren. Kelompok kesehatan mereka sangat besar (mereka bisa menggunakan hit die terbesar yang mungkin), dan mereka membuat striker dan pembela yang ideal di medan perang. Perbedaan utama antara seorang barbar dan seorang pejuang? Petarung serba bisa dan lebih berbasis presisi, sementara orang barbar dimaksudkan untuk menjadi kekuatan alam belaka.

Memilih Balapan

Pertama selama pembuatan karakter adalah memilih ras, dan ada beberapa pilihan yang cocok untuk skillet barbar. Tentu saja, ada pilihan umum seperti kurcaci, manusia, dan goliat, tetapi setengah elf dan Dragonborn juga hebat jika dilakukan dengan benar.

Ada kurcaci, yang dipandang sebagai perlombaan "standar" untuk membuat orang barbar, tetapi dengan alasan yang bagus: kurcaci gunung mendapatkan bonus +2 dalam kekuatan dan konstitusi, dua statistik yang tidak mungkin ada tanpa ada oleh seorang barbar hebat. Seperti halnya kelas mana pun, manusia juga bisa membuat orang barbar yang efektif berdasarkan pada fleksibilitas mereka; pemain dapat memilih bonus stat dan varian feat mereka selama pembuatan.

Setengah orc dan setengah raksasa juga sangat cocok untuk orang barbar. Setengah-orc mendapatkan +2 untuk kekuatan mereka dan +1 untuk konstitusi mereka, di samping kemampuan ras-spesifik Relentless Endurance dan Savage Attack. Goliaths, seperti yang dilihat semua orang di seri D&D yang terkenal, Critical Role, mendapatkan kekuatan dan bonus konstitusi yang sama bermanfaatnya dengan setengah orc, dan juga mendapatkan tiga kemampuan khusus ras yang melengkapi seorang barbar dengan sempurna: Atlet Alami, Ketahanan Batu, dan Kekuatan Membangun.

Untuk pemain yang ingin memilih balapan yang kurang konvensional, berikut adalah dua yang bisa membuat orang barbar sangat fantastis: setengah elf dan Dragonborn. Keduanya menerima bonus untuk karisma yang biasanya disia-siakan oleh orang barbar, tetapi setengah-elf juga bisa memilih bonus mereka dalam dua statistik lainnya, bersama dengan visi gelap, nenek moyang fey, dan dua keterampilan pilihan. Dragonborn, sementara itu, mendapatkan bonus yang berguna untuk kekuatan, ketahanan alami terhadap satu jenis kerusakan, dan senjata nafas berdasarkan skor konstitusi mereka — semua sifat yang bisa digunakan orang barbar dalam pengaturan kampanye.

Menetapkan Skor Kemampuan

Ras dan kelas (secara alami) telah dipilih, jadi sekarang saatnya untuk menetapkan skor kemampuan barbar. Kekuatan dan konstitusi, sebagaimana disebutkan sebelumnya, merupakan prioritas terbesar orang barbar. Saat membangun prajurit yang mengetahui kekuatan serangan mereka dan jumlah kerusakan yang bisa mereka rasakan, pemain akan menginginkan statistik si barbar untuk mencerminkan hal itu. Setelah itu, pemain harus menjadikan keterampilan sebagai prioritas mereka berikutnya; itu adalah lemparan hemat yang harus mereka lakukan terhadap musuh dan makhluk D & D lainnya, dan itu meningkatkan AC — yang barbar, yang tidak memakai baju besi, pasti bisa menggunakannya.

Di bawah itu, ada kebijaksanaan: ada baiknya tidak membuat kebijaksanaan stat dump, karena betapa bijaknya penghematan menyelamatkan adalah. Plus, persepsi selalu bermanfaat, dan didasarkan pada kebijaksanaan. Karisma sebenarnya bukan sesuatu yang dimiliki oleh pihak mana pun di kalangan barbar mereka, tetapi tidak apa-apa jika pemain ingin orang barbar mereka memiliki sedikit intimidasi tambahan.

Akhirnya, ada kecerdasan, dan itulah stat dump yang pasti dari si barbar. Lemparan penyelamatan intelijen jarang terjadi, dan orang barbar benar-benar tidak memiliki keterampilan berbasis intelijen, jadi tidak ada alasan untuk memberikan kemampuan ini apa pun selain skor terendah. Dan tidak, orang barbar dengan kecerdasan rendah tidak harus memainkan stereotip "orang tolol" itu; itu hanya berarti mereka bukan akademisi grup, yang toh tidak akan menjadi masalah!

Senjata Terbaik

Ada dua cara untuk menggunakan senjata barbar: senjata dua tangan besar yang menawarkan lebih sedikit serangan tetapi lebih banyak kerusakan per serangan, atau gaya dua senjata yang memungkinkan orang barbar mengambil lebih banyak serangan, dimulai dengan dua serangan per putaran tepat di level satu.

Memiliki satu serangan per ronde tidak terlalu menyenangkan, tetapi angka kerusakan akan berbicara sendiri begitu barbar mulai berayun. Barbar mendapat Serangan Reckless mulai dari level dua; menggabungkan itu dengan pedang besar atau greataxe (yang menggunakan roll kerusakan d12) dan orang barbar sudah membentuk tank yang mengagumkan. Ditambah lagi, orang barbar akhirnya mendapatkan serangan kedua dan ketiga. Pemain yang bisa bersabar untuk beberapa level akan segera menangani sejumlah besar kerusakan dalam satu pukulan yang menghancurkan.

Berkelahi dengan dua senjata juga memiliki manfaatnya: dengan bonus kerusakan amarah dan serangan ekstra per putaran, orang barbar dua senjata bisa memukul keras dan sering. Serangan Reckless tidak akan seperti yang dibutuhkan dengan lebih banyak serangan, yang juga berarti orang barbar akan mendapat pukulan lebih sedikit karena musuh tidak akan mendapatkan keuntungan dari serangan berikutnya.

Memilih Subkelas

Barbar bisa memilih Primal Path mereka setelah mereka mencapai level ketiga. Tidak hanya itu memainkan peran besar dalam kekuatan barbar maju, tetapi juga keputusan besar dalam hal menambahkan beberapa rasa bermain peran untuk kemampuan barbar. Ada enam Jalur Primal yang tersedia untuk orang barbar saat ini: Jalur Beserker, Path of the Zelot, Path of the Totem Warrior, Path of the Battlerager, Path of the Ancestral Guardian, dan Path of the Storm Herald. Dua dari mereka peringkat jauh di atas yang lain dalam hal kekuatan mentah yang mereka pinjamkan kepada orang barbar.

Jalur barbar yang paling kuat, tangan-ke bawah, adalah Path of the Totem Warrior. Tentu saja, setelah memilih jalur ini, pemain juga harus memilih hewan untuk totem mereka - yang semuanya menawarkan kemampuan unik di level 3, 6 dan 14. Tapi sekali lagi, pemenang ketika berkuasa adalah beruang totem, yang memberikan perlawanan biadab untuk semua jenis kerusakan kecuali untuk paranormal. Pada dasarnya, pejuang totem beruang dengan kekuatan dan konstitusi yang cukup adalah monster-monster yang disebut-sebut dengan pukulan berat, berton-ton HP, dan tahan terhadap apa pun yang menghadang mereka. Pemain tidak bisa salah.

Pilihan kuat lainnya adalah Path of the Zelot, subclass yang menjadikan diety sebagai sumber inspirasi bagi kemarahan pertempuran orang barbar — dan satu-satunya dewa yang melakukan itu adalah "pertempuran, penghancuran, dan kekerasan." Dengan demikian, subclass ini jarang satu untuk karakter rata yang baik. Namun, jalur Zelot berfokus pada membiarkan orang barbar melakukan lebih banyak kerusakan dalam pertempuran dan membuat mereka hampir mustahil untuk dibunuh secara permanen. Hanya ingat bahwa pemain mungkin perlu mendapatkan beberapa dari ini secara terpisah, karena mereka berada di luar hal-hal penting D & D.

Menambahkan Feats

Saat level barbar naik mereka akan bisa memilih lebih banyak prestasi. Mengingat bahwa ada begitu banyak prestasi yang tersedia, berikut adalah daftar prestasi yang dipersempit yang cocok untuk orang barbar. Pertama, ada Great Weapon Master — dan itu hanya keharusan, jelas dan sederhana. Sentinel adalah prestasi lain yang mengandung totem barbar, khususnya, pasti harus mengambil; itu mengubah mereka menjadi prajurit yang lebih reaktif dengan kemampuan untuk menghentikan musuh di jalur mereka.

Lucky adalah prestasi yang berguna untuk dimiliki oleh orang-orang barbar yang benar-benar ingin memastikan hit mereka mendarat, dan memiliki tiga D20 tambahan yang disimpan untuk roll yang buruk selalu berguna terlepas dari kelasnya. Tangguh dapat membantu meningkatkan pertahanan tertentu, tapi itu benar-benar hanya layak diambil jika orang barbar membutuhkan bantuan membuat satu jenis lemparan hemat.

Dengan semua itu, pemain harus dapat mengubah orang biadab mereka menjadi puncak kelas. Sebagai bonus, pemain yang memilih prajurit, pahlawan rakyat, atau latar belakang outlander dapat memanfaatkan mereka dengan kelas ini; dengan pilihan yang diuraikan di atas, bahwa orang biadab akan menjadi juggernaut yang tak terhentikan yang dijanjikan untuk kampanye Dungeons & Dragons ke-5.

Direkomendasikan

Yang Terakhir dari Kita 2 Memiliki Banyak Hal untuk Dijelaskan Tentang Hubungan Ellie dan Joel
2019
Lokasi Bintang Pertempuran Fortnite Musim 10
2019
Cara Membuka Kunci Armor di Halo: Jangkauan di PC
2019