Dungeons and Dragons 5e Monster Spotlight: The Beholder

Di Dungeons and Dragons, ada banyak monster yang menakutkan dan aneh, tetapi hanya sedikit yang lebih dikenal dan dihindari daripada Beholder. Makhluk-makhluk ini adalah penyimpangan gila yang mampu melakukan hal-hal luar biasa, yang membengkokkan kenyataan. Mata besar dan beberapa tangkai mata mereka mudah dikenali bahkan oleh para petualang yang paling pemula dan telah membawa kehancuran bagi banyak orang. Pengetahuan di balik Beholder sebenarnya cukup luas, dan ada banyak lagi yang sebagian besar pemain dan bahkan master ruang bawah tanah tidak tahu tentang monster ini. Tapi mengetahui adalah setengah dari pertarungan, jadi inilah yang harus diketahui penggemar tablet tentang Beholder, termasuk intrik, nuansa, dan bahkan bagaimana mereka dapat digunakan dalam kampanye untuk membuat pertarungan pertarungan lebih menarik di 5e.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Bagi mereka yang tidak tahu, Beholder telah menjadi monster di Dungeons and Dragons hampir sejak awal. Buku 1975 Greyhawk memperkenalkan Beholder, dan telah menjadi pokok dalam kosa kata Dungeons and Dragons sejak itu. Makhluk ini adalah segumpal daging yang mengambang, dengan satu mata besar dan berbeda di tengah bola dan beberapa eyestalk juga menonjol. Sebagian besar petualang tahu bahwa batang mata ini mampu menembakkan sinar laser, masing-masing dengan efek yang berbeda, tetapi tidak banyak yang tahu tentang hal-hal aneh lainnya yang dapat dilakukan Beholder dan bagaimana mereka dapat dimanfaatkan dengan efek terbesar dalam kampanye.

Beholder's Beams sejauh ini merupakan kekuatan yang paling dikenal, dan masing-masing mata memiliki efek yang berbeda. Ketika Beholder menembakkan sinar matanya, itu menghasilkan satu efek acak dari daftar ini: pesona, kelumpuhan, ketakutan, lambat, pelestarian, telekinesis, tidur, membatu, disintegrasi, dan kematian. Meskipun beberapa dari efek ini lebih buruk daripada yang lain, tidak ada yang menyenangkan, dan semua dapat dengan mudah mengakibatkan kematian pemain yang tidak siap atau kurang bertingkat. Selain itu, mata pusat Beholder yang lebih besar terus-menerus menciptakan area anti-sihir dalam kerucut 150 kaki ke arah yang dihadapinya. Ini sangat melumpuhkan para penyihir atau siapa pun yang mengandalkan salah satu item sihir DnD 5e yang hebat, meskipun perlu dicatat bahwa kerucut anti-sihir ini menekan bahkan balok matanya sendiri yang lain.

Sesuatu yang tidak begitu diketahui tentang Beholder adalah bahwa mereka mampu mengubah kenyataan dengan impian mereka. Ketika Beholder tidur, area di sekitarnya dan sarangnya dibengkokkan untuk meniru mimpinya, mengubah tatanan realitas itu sendiri. Ini diwakili dalam permainan oleh tindakan sarangnya yang dapat menyebabkan permukaan menjadi berlendir, medan yang sulit, pelengkap yang dapat tumbuh dari dinding, dan kemampuannya untuk menembakkan sinar mata dari mata ajaib yang muncul di dinding. Namun, sesungguhnya, tidak ada batasan untuk apa yang dapat diciptakan, diubah, dan bahkan dihapus dari kenyataan melalui mimpi-mimpinya. Bahkan, Beholder bahkan dapat mengubah dirinya sendiri. Tip yang bagus untuk master ruang bawah tanah adalah menggunakan efek ini untuk mengacaukan pemain.

Sebenarnya ada beberapa subspesies Beholder. Sebagian besar Beholder tidak dilahirkan ke dalam salah satu dari subspesies ini, tetapi sebaliknya membelok dan memutar diri menjadi satu melalui mimpi-mimpi kelam mereka. Eye of Flame dan Eye of Frost adalah Beholder bermuatan unsur, dan menunjukkan kecenderungan perilaku yang sedikit berbeda dari Beholder normal. The Death Tyrant adalah spesies yang benar-benar menakutkan, dan merupakan hasil dari Beholder yang memimpikan kematiannya sendiri dan hidup di luarnya. Varian mayat hidup dari Beholder ini mampu mengendalikan jumlah undead yang tak terbatas, dan sepenuhnya dapat membatalkan semua efek restorasi dalam pandangannya. Banyak jenis Beholder lain juga ada, tetapi ini adalah beberapa yang lebih unik.

Pemirsa adalah makhluk yang ganas, banyak kemampuan dan variannya yang tidak diketahui secara luas. Para master dungeon dapat mengambil manfaat besar dari menempatkan musuh yang dikenal dan mematikan ini dalam kampanye mereka, apakah sebagai makhluk yang berjuang untuk pemain tingkat yang lebih tinggi atau sebagai sesuatu yang harus dihindari dalam kampanye tingkat yang lebih rendah. Saat menggunakan Beholder, penting untuk menggambarkan kegilaan, keserakahan, dan kekerasan mereka sebagai fitur utama dalam kepribadian mereka, tetapi juga memahami bahwa mereka cerdas dan tidak akan membuat keputusan bodoh. Melempar pemain Dungeons & Dragons yang berpengalaman dengan salah satu dari banyak varian juga bisa menyenangkan, tetapi secara keseluruhan, Beholder tentu akan meningkatkan kampanye apa pun.

Direkomendasikan

Mortal Kombat 11: Apakah Hantu Sindel itu?
2019
Where Halo 5: Guardians Left Things Memimpin hingga Halo Infinite
2019
PS5 Dev Kit UI Kebocoran Online
2019