Dungeons and Dragons: Menyelam ke Dalam Varian Fitur Kelas Arcana yang Digali

Wizards of the Coast baru saja merilis Arcana Unearthed baru untuk D & D, dan ini yang besar. Termasuk dalam rilis ini adalah pengerjaan ulang dan revisi untuk setiap kelas inti di Dungeons & Dragons edisi ke-5. Perubahannya belum pernah terjadi sebelumnya, selain dari pengerjaan ulang Ranger, sangat sedikit perubahan yang telah dilakukan sejak rilis edisi ke-5.

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan penjelajahan dungeon berbasis dadu, Dungeons & Dragons adalah gim bermain peran meja yang sepenuhnya mengandalkan pena dan kertas, dadu, dan imajinasi. The Unearthed Arcana adalah seperangkat aturan tidak resmi dan perubahan yang dirilis oleh pencipta Dungeons & Dragons untuk para penggemar untuk bermain tes dan memberikan pendapat mereka tentang.

Tetapi kelas mana yang menerima perubahan besar? Dan bagaimana ini akan mempengaruhi karakter pemain dan pengalaman mereka dengan permainan? Setiap kelas mendapatkan sesuatu yang baru, tetapi beberapa (seperti Rogue) hanya memiliki satu atau dua perubahan, sementara yang lain memiliki satu halaman atau lebih revisi. Pemain akan senang mengetahui, bahwa sebagai aturan umum, tidak ada yang diambil begitu saja, dan kelas menerima peningkatan, klarifikasi atau penggantian kemampuan mereka yang ada. Dan seperti halnya semua Unearthed Arcana, dokumen menyatakan bahwa itu adalah kebijaksanaan DM berapa banyak, jika ada, semua varian ini tersedia untuk pemain untuk digunakan.

Barbar

Barbar adalah pejuang kejam yang mengandalkan kekuatan kasar dan amarah untuk mengalahkan musuh mereka. Barbarian hanya menerima dua perubahan, tetapi ini masuk akal ketika orang menganggap bahwa Barbarian sudah kelas yang sangat solid yang populer di kalangan pemain. Kedua fitur kelas Barbarian adalah pengganti daripada peningkatan, dan mereka membantu Barbarian untuk merasa lebih fleksibel. Perasaan bahaya Barbarian digantikan dengan naluri bertahan hidup, menukar lemparan penghematan ketangkasan yang lebih baik untuk pilihan kemahiran keterampilan. Keahlian keterampilan sangat mengesankan karena mereka termasuk spesialisasi juga. Selanjutnya, gerakan cepat (kemampuan pasif yang meningkatkan kecepatan) digantikan oleh menerkam naluriah, yang memungkinkan Barbarian untuk menutup jarak dengan musuh-musuhnya lebih cepat dan mudah. Perubahan-perubahan ini mendukung gagasan kelicikan dan ofensif alami yang mungkin dimiliki oleh orang-orang Barbar.

Penyair

Bards adalah penyanyi pengembara, pencerita yang lincah, dan kelas utama untuk pemain yang ingin berspesialisasi dalam utilitas dan dukungan. Wizards of the Coast sangat ramah kepada Bards, memberi mereka sejumlah fitur tambahan yang semuanya bermain langsung ke dalam fleksibilitas dan kerja tim yang diinginkan karakter Bard. Sebagai permulaan, daftar mantra Bard diperluas, menambahkan beberapa opsi mantra pasangan (kebanyakan penyembuhan dan ilusi) untuk setiap level. Inspirasi bardic merek dagang mereka sekarang dapat menyebabkan kerusakan dan penyembuhan pada mantra yang bersahabat, tetapi penambahan yang paling penting adalah Spell Versatility. Tambahan pada bardic spell casting ini memungkinkan Bard untuk mengganti satu spell yang dia tahu untuk spell lain setelah setiap istirahat panjang, yang berarti bahwa, dengan waktu yang cukup, Bard dapat dipersiapkan untuk situasi apa pun.

Ulama

Benteng iman, Ulama berdiri teguh dalam pengabdian mereka kepada dewa. Apakah mereka penyembuh khidmat yang memberi hidup atau pejuang yang adil yang menghakimi, Ulama adalah anggota yang berharga dari pihak mana pun. Arcana yang Tergali ini tampaknya berfokus pada varietas Ulama yang terakhir, memberi mereka beberapa pilihan baru, terutama ofensif. Daftar mantra yang diperluas menampilkan mantra hantaman berat seperti Wrathful Smite dan mantra buff yang berorientasi pada pertempuran seperti Aura of Life. Spellcasting semakin ditingkatkan dengan kemampuan untuk mengganti cantrips saat naik level dan menggunakan Divinity saluran untuk mengembalikan slot mantra. Akhirnya, serangan yang diberkati memungkinkan mantra dan serangan senjata Clerics menjadi lebih menghukum.

Druid

Druid adalah satu dengan alam, dan menggunakan koneksi khusus ini untuk memanfaatkan kekuatannya, mengambil bentuk berbagai binatang buas dan menanggung beban penuh kekuatan alam melawan musuh yang tidak disadari. Seperti kebanyakan perapal mantra, Druid sekarang dapat mengganti cantrip saat naik level dan dapat menikmati daftar mantra yang diperluas. Mantra tambahan ini memberikan penguasaan Druid atas elemen dengan mantera seperti kerucut dingin dan bakar, sambil juga memperluas kemampuan penyembuhan mereka dengan mantera yang kuat, yang memberi kehidupan seperti mantera hidup dan bahkan penyembuhan kata yang kuat. Yang mengatakan, penambahan paling tematis adalah kemampuan untuk menggunakan bentuk liar menggunakan untuk memanggil roh fey untuk membantu dalam pertempuran.

Pejuang

Seorang pendekar pedang yang brutal, pemanah yang terampil, spearman yang mematikan, atau ahli taktik, Fighter adalah kelas yang paling dikenal dan mungkin paling beragam di semua Dungeons and Dragons . TI adalah kelas yang solid dan dirancang dengan baik karena tidak perlu banyak perbaikan, jadi Fighter sekarang memiliki lebih banyak pilihan. Pola dasar master pertempuran memiliki akses ke manuver yang memberinya cara unik untuk mempengaruhi lingkungan, rekan satu timnya, atau musuh. Fighter sekarang memiliki akses ke tujuh teknik ini, serta gaya bertarung yang meningkatkan efektivitasnya.

Biarawan

Biksu adalah teladan seni bela diri, mampu memberikan pukulan yang menghancurkan dengan tangan kosong mereka. Para bhikkhu dapat memanfaatkan ki mereka untuk meningkatkan pukulan ini atau mendapatkan akses ke sejumlah manfaat lainnya. Meskipun semua bhikkhu lebih dari mampu memberikan dosis mematikan yang sehat dengan serangan tidak bersenjata, mereka bisa saja seolah-olah tidak lebih mematikan dengan senjata tertentu. Di masa lalu, para bhikkhu harus memilih senjata dari daftar senjata yang telah ditentukan. Sekarang, pada Arcana yang Tergali ini, mereka dapat memilih sejumlah senjata Biksu sesuai keinginan mereka, dengan hanya beberapa batasan. Ini memperluas kemungkinan karakter Monk sedikit. Kemampuan ki biksu juga telah ditingkatkan, memungkinkan mereka untuk melakukan serangan tambahan setiap kali menghabiskan poin ki mereka dan bahkan menyembuhkan diri mereka sendiri dengan energi ini.

Paladin

Paladin adalah pejuang dengan sebab, dan apa penyebabnya sangat bervariasi antara Paladin. Dulu semua Paladin adalah pejuang keadilan, kesatria berbaju besi yang selalu bersedia melakukan hal yang benar dan mencari serta menghancurkan kejahatan. Sekarang, Paladin mengabdikan diri pada banyak hal, baik itu keadilan, kebaikan, hukum, atau bahkan pembalasan. Sementara Paladins mampu melakukan spell-casting, sebagian besar opsi yang tersedia bersandar pada karakter yang berorientasi bela diri. Revisi dalam Unana Arcana ini bertujuan untuk memperbaikinya, memperluas daftar mantra mereka, memberikan gaya bertarung yang benar-benar memberi Paladin lebih banyak mantra, dan memungkinkan mereka, seperti Cleric, untuk menggunakan fitur saluran keilahian mereka untuk mendapatkan kembali slot mantra. Akan menarik untuk melihat Paladin berbasis ejaan di Dungeons & Dragons .

Ranger

Rangers adalah ahli pelacakan dan bertahan hidup, dan berspesialisasi dalam berurusan dengan jenis musuh dan medan tertentu. Seorang ranger dalam elemennya adalah kekuatan yang harus diperhitungkan, namun satu kelas yang paling sedikit dimainkan di Dungeons & Dragons adalah ranger. Tampaknya, meskipun penjaga mampu melakukan banyak hal dengan baik, kelas yang lebih khusus lainnya dapat melakukan tugas-tugas itu dengan lebih baik. Karena itu, ranger telah menerima perbaikan besar-besaran lainnya. Perubahan dimulai dengan memberikan ranger opsi yang lebih kuat di tingkat pertama, seperti kemampuan untuk mendapatkan kecepatan mendaki dan berenang, atau untuk memberikan poin hit sementara bagi diri sendiri.

Di luar itu, merek dagang Ranger yang disukai kemampuan musuh digantikan oleh musuh yang disukai. Daripada memilih satu jenis musuh pada pembuatan karakter dan menjadi lebih mahir melawan itu, Ranger memilih individu selama pertempuran yang kemudian menjadi musuh favoritnya. Dia dapat mengubah ini sering, memastikan dia sama-sama berguna dalam semua situasi. Kemampuan spell-casting Ranger juga telah ditingkatkan secara signifikan, dan sekarang ia memiliki daftar spell yang diperluas, gaya bertarung yang mirip dengan Paladin yang memberikan lebih banyak mantra, dan fleksibilitas mantra dari The Bard, memungkinkan ranger untuk mengganti mantra di atas tentu saja istirahat panjang. Mereka juga secara berkala mendapatkan mantra yang bisa mereka lemparkan tanpa mengeluarkan slot mantra, dan bahkan mendapatkan kemampuan untuk membuat diri mereka sementara tidak terlihat.

Terlepas dari semua ini, perubahan paling keren ke kelas Ranger adalah penambahan binatang buas. Binatang buas dari udara dan bumi ini adalah sahabat yang sangat berguna, dan memberikan jawaban yang sudah lama dicari untuk pertanyaan mengapa sahabat binatang selalu loyo. Binatang buas ini menjadi lebih kuat seperti yang dilakukan Ranger, dan Ranger dapat menghidupkan kembali binatang buas jika ia bertindak cukup cepat setelah kematiannya. Meskipun ini adalah perbaikan kedua untuk kelas Ranger, tampaknya sangat menjanjikan, dan dapat membawa kelas karakter ini kembali ke meja.

Penipu

Bajingan adalah pencuri licik, penipu jahat, atau pembunuh mematikan, dan semua menggunakan akal dan ketangkasan untuk mengalahkan dan mengalahkan musuh pintar. Nakal adalah contoh lain dari kelas yang dibangun dengan sangat baik dan sangat populer di kalangan pemain, dan yang menerima beberapa perubahan. Yang mengatakan, satu perubahan yang diterima Rogues cukup besar. Alih-alih mengandalkan kekuatan brutal, para Rogue bergantung pada serangan menyelinap mereka untuk melakukan kerusakan yang sebanding dengan para pemukul berat seperti Fighter atau Barbarian.

Untuk menggunakan kemampuan serangan diam-diam, Rogue harus mengejutkan target, menyerang target yang terlibat dengan salah satu sekutunya, atau memiliki keuntungan di roll serangannya. Peningkatan baru pada aksi licik Rogue (yang memungkinkan mereka untuk berlari, melepaskan, atau bersembunyi sementara masih bisa menyerang dan bergerak seperti biasa) memungkinkan dia untuk mendapatkan keuntungan pada serangan berikutnya sebagai tindakan bonus. Ini berarti bahwa dalam hampir setiap keadaan, Nakal akan memiliki beberapa cara untuk mendapatkan dadu kerusakan ekstra yang sangat dibutuhkan dari kemampuan serangan diam-diam.

Tukang sihir

Penyihir adalah perwujudan dari bakat misterius alami, kemampuan mereka untuk memahami dan menggunakan sihir dengan sedikit atau tanpa pelatihan membedakan mereka dari orang-orang seperti Wizards dan Warlocks, yang memperoleh sihir mereka dengan cara lain. Berbeda dengan Wizards, Sorcerers selalu lebih spontan, mampu memanggil dan membentuk sihir mereka lebih bebas. Ciri ini dicontohkan dalam revisi ini, karena Sorcerer mendapatkan akses ke daftar mantra yang diperpanjang dan fleksibilitas mantra yang luar biasa yang dibagikan dengan Bard dan Ranger. Sorcerer juga diperlakukan dengan cara-cara baru untuk menghabiskan poin sihirnya, memungkinkannya untuk mengilhami senjata dengan sihir atau memberikan dirinya sendiri poin hit sementara. Akhirnya, klaim Sorcerer untuk ketenaran, metamagiknya yang memungkinkan dia untuk membentuk mantra, diperluas dengan tiga opsi tambahan yang membuatnya lebih beragam daripada sebelumnya.

Ahli sihir

Warlock adalah perapal mantra yang penuh teka-teki dan kompleks yang mendapatkan kekuasaannya dengan membuat perjanjian dengan entitas yang kuat. Pemain Warlock, sebuah grup yang sudah ekspansif, siap menerima hadiah, karena kelasnya diberikan banyak peningkatan kemampuan mereka. Sebagai permulaan, Warlock adalah kelas terakhir yang diberikan fleksibilitas mantra. Ini adalah masalah besar bagi Warlocks, karena mereka memiliki slot mantra yang sangat terbatas untuk menggunakan mantra mereka, dan memiliki beberapa batasan unik pada casting mantra mereka. Daftar mantra yang diperluas relatif singkat adalah sentuhan yang bagus juga, tetapi perubahan besar di sini terletak pada doa eldritch Warlock. Warlock dari setiap pakta mendapatkan akses ke sejumlah opsi baru ketika memilih doa eldritch mereka, beberapa di antaranya termasuk familiar yang lebih kuat, buku bayangan yang lebih fleksibel, dan bahkan teleportasi menggunakan jimat Warlock.

Penyihir

Belajar dan berpengetahuan, Penyihir memahami sihir lebih baik daripada kelas lain. Mereka menggunakan pengetahuan ini untuk mempelajari berbagai mantra dan bahkan mengubah jalinan realitas itu sendiri. Kelas Wizard menerima beberapa perubahan, dan perubahan yang diterimanya tidak terlalu menonjol. Daftar mantra diperluas sangat kecil (hanya empat mantra) dan fleksibilitas Cantrip adalah satu-satunya manfaat Penyihir akan menuai dari Arcana Unearthed ini.

Semua perubahan kelas ini adalah pemandangan yang disambut baik, mengingat bahwa Wizards of the Coast akhir-akhir ini agak diam sehubungan dengan berita edisi 5 baru di luar The Adventurers League. Banyak kelas menerima perbaikan yang sangat dibutuhkan, dan bahkan kelas-kelas yang sudah ada di tempat yang bagus mendapat beberapa peningkatan kecil. Waktu akan memberi tahu apakah fitur varian ini akan berhasil melewati fase uji coba, dan masuk ke buku Dungeons and Dragons resmi.

Dungeons and Dragons tersedia sekarang.

Direkomendasikan

Setiap Penerbit Dikonfirmasi untuk E3 2020, dan Apa Yang Bisa Disuguhkan
2020
The Witcher 3: 10 Trofi & Prestasi Paling Sulit Untuk Diberi Peringkat
2019
Traveler Destiny 2's Lies Dormant Ketika Guardians Need It Most
2019