EA Masih Ingin Bekerja dengan 'Kingdoms of Amalur 2'

Ketika Kindgoms of Amalur: Reckoning dirilis pada Februari ini, ulasan, seperti ulasan kami, sangat suka menerima RPG aksi fantasi. Diperkuat oleh penjualan melebihi 1, 2 juta kopi, keadaan pengembang yang baik dari 38 Studios mengarah pada perusahaan yang memulai pra-produksi Kingdoms of Amalur 2 .

Tapi kita semua tahu apa yang terjadi selanjutnya: Salah satu kejatuhan yang lebih menyedihkan dalam memori industri baru-baru ini melihat 38 Studio default pada jutaan dalam bentuk pinjaman kepada negara Rhode Island, pendirinya, Curt Schilling, pergi untuk mengambil potongan setelah menghapus perusahaan. dan memberhentikan seluruh stafnya. Aset studio menjadi milik negara, sekuel - bersama dengan MMO 38 mendatang, Project Copernicus - dihamburkan.

Namun, sekarang, dukungan baru untuk Kerajaan Amalu r 2 telah diungkapkan oleh presiden EA Labels Frank Gibeau. Videogamer melaporkan bahwa Gibeau berbicara dengan Game Informer tentang keadaan 38 yang terkepung, dan menunjukkan harapan bahwa sekuel KoA suatu hari nanti akan menemukan jalannya menuju pengembangan. Dia bahkan mengisyaratkan bahwa EA akan menjadi mitra yang bersemangat - perusahaan tersebut adalah penerbit Amalur asli:

"Saya pikir sangat disayangkan bagaimana semuanya berjalan [untuk 38 Studio]. Pada akhir hari kami melihat banyak kreativitas dan visi dalam tim yang disatukan oleh Curt [Schilling]. Kami pikir permainan ini hebat. Ini diulas dengan baik .

"Kami membangun bisnis yang bagus di sana dan berharap ada kelanjutannya suatu hari nanti. Kami ingin menjadi mitra untuk itu."

Awalnya, harapan baik Gibeau mungkin muncul, juga, angan; bagaimana Kingdoms of Amalur 2 mungkin menemukan kehidupan ketika IP tetap dalam kepemilikan 38 Studios - sebuah 38 Studios hipotetis?

Jawabannya mungkin ada pada 38 anak perusahaan Big Huge Games. Sebagian besar bakat di balik Kingdoms of Amalur - animator, programer, visi desain prinsip Ken Rolston - jatuh ke Big Huge, dan kohesi itu dipertahankan ketika perusahaan diakuisisi Juni oleh Epic Games pada bulan Juni ini dan diberi nama baru Epic Baltimore. . Ini sepenuhnya mungkin - seperti yang diperlihatkan Kingdoms of Amalur, desainnya menjadi produk RPG Besar Besar yang belum selesai dengan THQ - bahwa Epic Baltimore dapat menggabungkan sumber daya di penggalian baru mereka dengan pengetahuan dari pertunjukan lama mereka dan menciptakan Kerajaan Amalur 2 di Roh.

Gaya seni yang penuh warna akan menjaga kemilauannya. Mitos yang luas akan langsung terasa akrab. Mungkin perisai karakter kita masih akan muncul begitu saja ketika dipanggil ke dalam pertempuran. OK, kita bercanda tentang yang terakhir; kami berharap yang terbaik dari tamasya pertama Epic Baltimore. Dan jika kebetulan mengingatkan kita pada dongeng Faelands yang kita nikmati tahun ini, mungkin EA akan menampar satu logo yang sudah dikenalnya di kotak (baik atau buruk).

Ranters, seberapa penasarannya Anda dengan gagasan Kingdoms of Amalur 2 - baik dalam nama atau dalam permainan gim? Dapatkah komentar dari Frank Gibeau memberi petunjuk tentang obrolan di belakang layar antara Epic Games dan Electronic Arts?

Kingdoms of Amalur: Reckoning saat ini tersedia untuk Xbox 360, PlayStation 3, dan PC.

-

Ikuti saya di Twitter @Brian_Sipple.

Direkomendasikan

Mati di Siang Hari 'Rantai Benci' Memperkenalkan Pembunuh Baru 'The Deathslinger'
2019
Mortal Kombat 11 Spawn Trailer Membantah Rumor Utama Kombat Pack 2
2019
Sihir: The Gathering Mengungkap Tanah Tanpa Seni Full-Art
2019