The Elder Scrolls 5: Skyrim - Setiap Balapan yang Dapat Dijelaskan

Skyrim mewakili tengara dalam bermain game, dan sebagai game terlaris keempat belas sepanjang masa, Skyrim tahu itu. Meskipun sudah berusia lebih dari sepuluh tahun, Skyrim masih bertahan melalui banyak rilis ulang, edisi khusus, dan port, dan penggemar tampaknya ingin tetap sama. Selain (atau mungkin karena) banyak meme yang berpusat di sekitar umur permainan, popularitasnya masih cukup tinggi. Dunia The Elder Scrolls, Tamriel, adalah rumah bagi banyak balapan, di mana pemain harus memilih satu selama pembuatan karakter. Ada beberapa sejarah yang menarik, pengetahuan, dan kemampuan khusus di balik masing-masing pemain yang harus membiasakan diri.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Skyrim dirilis pada November 2011 dengan pujian kritis. Seri The Elder Scrolls sudah terkenal setelah entri keempatnya, Oblivion, terbukti berhasil, tetapi Skyrim membawa semuanya ke level yang sama sekali baru. Bahkan tetap saja, banyak gamer bermain Skyrim, berusaha untuk mengeksplorasi setiap sudut dan celah dari lanskap yang megah dan nordic dan menyelesaikan setiap sidequest permainan yang ditawarkan. Seiring pengejaran ini, ada kemungkinan bahwa pemain akan berakhir dengan banyak karakter, yang berarti pemahaman yang kuat tentang opsi yang tersedia dalam hal ras dapat terbukti sangat bermanfaat.

Skyrim: Nord

Saat bermain Skyrim, sebagian besar pemain mungkin mendengar seruan pertempuran "Skyrim adalah milik Nords!" Ini karena Skyrim, salah satu dari banyak provinsi Tamriel, adalah tanah air bangsa Nords, dan mereka mempertahankannya dengan kuat. Secara keseluruhan, Nords adalah orang yang sangat bangga dan suka berperang, lebih memilih kemuliaan dan bertempur daripada gaya hidup yang lebih tenang. Mereka sangat terinspirasi oleh orang-orang Viking, dengan garis-garis yang jelas ditarik antara Sovngarde Nordik dan Viking Valhalla. Di Skyrim, kebanyakan Nords dengan keras menentang pemerintahan Thalmor dan pengecut kekaisaran, sering menyembah dewa pelindung mereka yang dilarang, Talos, dengan menentang.

Secara statistik, Nords adalah pilihan yang agak solid untuk membuat karakter berorientasi jarak dekat. Nords memulai permainan dengan nilai yang lebih tinggi untuk keterampilan Dua Tangan, Satu Tangan, Blok, Light Armor, Smithing, dan Pidato, dan memiliki akses ke dua kemampuan ras yang berguna. Kemampuan pertama adalah resistensi pasif terhadap embun beku, memberikan pengurangan kerusakan 50% terhadap semua jenis kerusakan dingin. Ini terbukti sangat berguna melawan naga es, yang sangat mudah untuk membunuh Nord. Kemampuan kedua, meskipun lebih situasional, mewakili Nords dengan baik. Nords dapat mengeluarkan teriakan perang sengit yang menyebabkan musuh di dekatnya berbalik dan melarikan diri.

Skyrim: Imperial

Di ujung lain perang saudara Skyrim adalah Kekaisaran, yang berasal dari provinsi Cyrodiil, yang penggemar lama The Elder Scrolls dapat mengenali Cyrodiil sebagai lokasi dari Oblivion . Seperti namanya, Imperial adalah orang-orang militeristik, yang bakatnya untuk mengorganisir dan melatih pasukan telah melihat mereka memimpin keseluruhan Tamriel untuk beberapa waktu. Pada awal Skyrim, bagaimanapun, Kekaisaran terlibat dalam perang saudara dengan Skyrim, karena mereka baru saja kalah perang melawan Thalmor dan dipaksa untuk menandatangani Concordat Putih-Emas, yang melarang pemujaan terhadap Talos.

Dalam gim, Imperials adalah balapan yang sangat baik dan cenderung cocok untuk hampir setiap jenis gaya permainan, meskipun keterampilan awal mereka yang ditingkatkan dari Heavy Armor, Satu Tangan, Balok, Pemulihan, Penghancuran, dan Mempesona tampaknya memberi pinjaman pada mage pertempuran ketik karakter. Sifat rasial Kekaisaran juga cenderung sangat berguna, karena Suara Kaisar memungkinkan mereka untuk menenangkan para penyerang di dekatnya dan sifat Keberuntungan Kekaisaran mereka memungkinkan mereka untuk menemukan lebih banyak uang daripada ras lain.

Skyrim: Redguard

The Redguards adalah ras manusia kulit hitam yang berasal dari padang pasir Hammerfell, dan secara longgar didasarkan pada budaya Arab di dunia nyata. Seperti kebanyakan orang yang tinggal di gurun, kondisi yang keras telah membuat mereka sangat mandiri dan mampu. Redguards unggul dalam penggunaan persenjataan. The Redguards juga menderita kekalahan selama invasi Thalmor, dan menurut perjanjian yang ditandatangani oleh Imperial, harus memberikan banyak provinsi mereka ke elf setelah kekalahan mereka. Jelas, Pengawal Merah tidak puas dengan hasil ini, dan mengambil kembali provinsi mereka dengan paksa, pada akhirnya berpisah dari kekaisaran dan menjadi provinsi independen.

Redguards memiliki seperangkat keterampilan awal yang mencontohkan asal-usul mereka yang kasar, seperti prajurit, melihat peningkatan awal dalam keterampilan Satu Tangan, Memanah, Memblokir, Menempa, Menghancurkan, dan Mengubah. Meskipun mereka biasanya tidak suka sihir, mereka membuat pengecualian untuk sekolah Kehancuran dan kadang-kadang Perubahan. Redguards juga memiliki dua sifat rasial, resistensi 50% terhadap kerusakan racun (mirip dengan resistensi dingin Nord tetapi jauh lebih situasional), dan adrenalin yang sangat mempercepat regenerasi stamina, memungkinkan Redguard untuk tetap dalam pertarungan lebih lama daripada ras lain . Karena itu, Redguards membuat pedang dan papan pejuang yang hebat, karena mereka jarang kehabisan tenaga.

Skyrim: Breton

Bretons adalah ras orang-orang yang tinggal di High Rock dan terkenal karena keturunan campuran mereka. Bretons menjembatani kesenjangan antara ras manusia dan elf, dan berbagi beberapa ciri yang menentukan dari keduanya, seperti kemampuan mereka dengan sihir yang berasal dari warisan elf mereka. Ras setengah-peri ini juga sangat tangguh terhadap sihir, suatu sifat yang unik bagi mereka dan itu membuat mereka sangat sulit untuk dihancurkan. Bretons secara tradisional adalah pedagang berlidah tajam atau sarjana terpelajar.

Secara statistik, Bretons adalah ras yang sangat unik karena perlawanan bawaan mereka terhadap semua bentuk sihir. Keahlian mereka dalam Konjurasi, Pemulihan, Ilusi, Perubahan, Alkimia, dan Pidato juga memberikan dukungan kepada bangunan berbasis sihir yang mampu bercabang ke hampir semua sekolah sihir. Selain itu, Bretons adalah salah satu dari beberapa ras yang dimulai dengan mantra tambahan, mantra Conjure Familiar. Sifat rasial pasif Breton, Magic Resistance, memberikan 25% resistensi terhadap semua sihir bermusuhan, sementara sifat rasial aktif mereka, Dragonskin, memungkinkan mereka untuk menyerap Magicka dari mantra bermusuhan yang masuk untuk waktu yang singkat, membuat mereka bahkan lebih mematikan terhadap penyihir lain.

Skyrim: Altmer (Peri Tinggi)

Altmer, atau Elf Tinggi sebagaimana disebut oleh ras lain, adalah elf yang cenderung ajaib yang berasal dari Pulau Summerset. Secara keseluruhan, Altmer telah bergabung bersama ke dalam Aldmeri Dominion, dan telah memimpin ofensif di seluruh Tamriel. Serangan ini telah terbukti sangat efektif, karena mereka mendukung Kekaisaran ke sudut, memaksa penandatanganan Concordat Putih-Emas, dan juga tampaknya telah mencapai jauh ke utara di Skyrim. Kebanyakan Altmer sangat bangga dengan garis keturunan kuno mereka, sering kali memandang rendah ras Tamriel lainnya sebagai makhluk yang lebih rendah.

Dalam permainan, Altmer unggul dalam sihir lebih dari ras lain, dimulai dengan bonus untuk Illusion, Alteration, Restoration, Destruction, Conjuration, dan Enchanting (setiap skill magis tunggal). Mereka, seperti Bretons, juga mulai dengan mantra tambahan, mantra Fury yang membuat marah targetnya. Selanjutnya, sifat pasif Altick's Fortify Magicka memberi mereka tambahan 50 Magicka, sementara sifat aktif mereka, Highborn, memberikan mereka secara drastis meningkatkan regenerasi Magicka selama satu menit. Semua ini membuat Altmer ras yang sangat baik bagi mereka yang ingin fokus pada casting ejaan dan tidak suka menunggu Magicka untuk beregenerasi.

Skyrim: Bosmer (Wood Elf)

Bosmer adalah Wood Elf dari Valenwood, dan sering dimainkan karena kecakapan mereka untuk bersembunyi, memanah, dan mencuri. Walaupun ada beberapa Bosmer di Aldmeri Dominion yang bertarung bersama Altmer, yang terakhir percaya Bosmer lebih rendah, dan Bosmer lebih memilih kehidupan sederhana yang selaras dengan alam daripada politik dan perang. Bosmer mahir dalam Archery, Light Armor, Sneak, Lockpicking, Pickpocket, dan Alchemy, membuat mereka ahli tipe karakter nakal. Selain itu, sifat rasial mereka, Command Animal dan Resist Disease and Poison, memungkinkan mereka untuk bersekutu dengan hewan dan membagi dua kerusakan yang diambil dari penyakit dan racun masing-masing.

Skyrim: Dunmer (Dark Elf)

The Dunmer, atau Dark Elf, adalah sekelompok elf dengan kulit gelap, abu-abu atau hitam dan mata menusuk. Tanah air mereka, Morrowind, baru-baru ini menderita letusan gunung berapi yang mematikan, memaksa banyak Dunmer melarikan diri ke Skyrim. Karena ketegangan politik saat ini antara Skyrim dan Aldmeri Dominion (sebuah organisasi yang hanya terdiri dari elf), Dunmer menghadapi diskriminasi keras dari Nords. Meskipun demikian, Dunmer membuat kehidupan yang baik untuk diri mereka sendiri sebagai penyihir berbakat atau pengrajin yang cerdas.

Dalam game, Dunmer cukup serbaguna, mirip dengan Imperial. Pada penciptaan karakter, Dunmer memiliki afinitas untuk keterampilan Light Armor, Sneak, Destruction, Alteration, Illusion, dan Alkimia, membuat mereka bersandar secara alami ke arah penyihir atau karakter tersembunyi. Selain itu, Dunmer mulai bermain dengan mantra tambahan, mantra Sparks, untuk menambah fleksibilitas. Dunmer juga memiliki sifat rasial, Resist Fire, yang memberikan pengurangan 50% untuk kerusakan api, sementara sifat rasial aktif mereka, Ancestor's Wrath, menyebabkan kerusakan api pada setiap orang yang kurang beruntung untuk mendekat.

Skyrim: Orismer (Orc)

Orismer, atau Orc sebagaimana mereka lebih sering disebut sebagai, menjembatani kesenjangan antara mer-folk (elf) dan ras binatang Tamriel dengan cara yang sama seperti jembatan Bretons antara manusia dan elf. Sementara secara teknis elf, Orismer memiliki beberapa sifat yang dimiliki oleh ras elf lainnya, dan sebagian besar tidak diterima oleh mereka. Orc di Skyrim dapat ditemukan di berbagai benteng, di mana mereka berlubang dalam solidaritas dan menghindari sebagian besar orang luar. Mereka juga salah satu dari beberapa ras yang secara terbuka menyembah Pangeran Daedric daripada sembilan dewa.

Orismer unggul dalam pertempuran jarak dekat, pandai besi, dan bahkan mempesona, tetapi tidak membuat pengguna sihir yang hebat. Ini dicontohkan oleh kemampuan mereka dalam Heavy Armor, Two-tangan, One-handed, Block, Smithing, dan Enchanting skill, satu set yang membuat mereka bisa dibilang ras prajurit terbaik. Kemampuan Berserker Rage mereka juga sangat kuat, mengurangi separuh kerusakan yang diterima dari serangan yang masuk sambil menggandakan kerusakan output orc untuk waktu yang singkat. Para Orc membuat perlombaan hebat bagi mereka yang ingin menjadi ahli dalam segala jenis pertarungan jarak dekat dan menjelajahi sistem pesona Skyrim .

Skyrim: Argonian

Argonians adalah ras kadal seperti orang yang berasal dari rawa hitam. Seperti halnya Dunmer, orang-orang Argonian yang ditemukan di Skyrim sering diperlakukan dengan tidak percaya atau meremehkan, tetapi orang-orang Argon yang mandiri cukup berkembang. Argonians mulai bermain dengan kemahiran dalam keterampilan Light Armor, Sneak, Lockpicking, Pickpocket, Alteration, dan Restorasi, membuat mereka menjadi karakter tipe nakal yang bisa menggunakan sihir untuk menambah kemampuan mereka. Argonians juga memiliki dua kemampuan pasif, Resist Disease, yang memberi mereka 50% resistensi terhadap penyakit, dan Waterbreathing, yang seperti namanya, memungkinkan Argonia untuk bernapas bahkan ketika di bawah air. Kemampuan aktif mereka, Histskin, memungkinkan mereka untuk meregenerasi kesehatan lebih cepat dan sangat berguna.

Skyrim: Khajit

Khajiit adalah ras felyne seperti orang yang mendiami provinsi Elsweyr, dan seperti binatang buas lainnya, menderita diskriminasi dari ras lain. Stereotip juga merajalela dalam pandangan ras Khajiit lainnya, karena kecenderungan alami mereka untuk tipu daya, semua dipandang dalam cahaya negatif. Sejarah orang-orang Khajiit penuh penindasan, perang, diskriminasi, dan perbudakan, sehingga sebagian besar Khajiit di Skyrim hanya bertujuan untuk menemukan cara untuk mencari nafkah yang jujur, tetapi menemukan bahwa menjadi lebih sulit karena keterbatasan keras yang ditempatkan pada mereka oleh penduduk asli.

Secara statistik berbicara, Khajiit sebenarnya membuat bajingan ahli, menampilkan bonus untuk Panahan, Satu Tangan, Menyelinap, Pencopet, Mengunci, dan Alkimia. Terlebih lagi, sifat rasial aktif Khajiit, Night Eye, memungkinkan mereka untuk melihat dalam gelap dan dapat digunakan tanpa batasan. Sifat pasif mereka, Claws, membuat serangan tak bersenjata mereka menghasilkan 15 poin kerusakan, yang setara dengan kerusakan pedang tulang naga yang tidak diupgrade (tidak termasuk tunjangan satu tangan). Fakta ini membuat mereka mematikan bahkan tanpa senjata, semakin menambah ketidakpercayaan yang dirasakan ras Skyrim lain di sekitar mereka. Khajiit juga satu-satunya ras di mana upaya membangun yang tidak bersenjata dapat dilakukan, meskipun masih tidak ideal.

Skyrim sekarang tersedia untuk PC, PS4, Switch, dan Xbox One.

LEBIH: 10 Mods Yang Membuat Skyrim Merasa Seperti Game Yang Benar-Benar Berbeda

Direkomendasikan

Iklan PlayStation Baru adalah Salah Satu yang Paling Canggih dari Sony
2019
The Legend of Zelda: Kebangkitan Tautan - Berapa Lama untuk Mengalahkan
2019
10 Lokasi GTA V Yang Didasarkan Pada Kehidupan Nyata
2019