Fallout: 10 Eksperimen Vault-Tec yang Paling Mengganggu

Meskipun Fallout 's vaults ditagih kepada publik sebagai bastion yang tidak dapat ditembus yang dimaksudkan untuk melestarikan basis masyarakat Amerika dalam menghadapi api nuklir, kenyataan dari situasinya hanya sedikit lebih rumit dari itu. Kubah tentu saja lebih dari sekadar mampu melindungi dan memenuhi kebutuhan penghuninya setelah bom-bom itu jatuh, tetapi tujuan itu praktis sekunder untuk tujuan mereka yang lebih jahat.

Mayoritas kubah digunakan untuk melakukan berbagai eksperimen sosial dan ilmiah pada populasi yang berlindung di dalamnya. Beberapa studi ini relatif jinak, jika tidak altruistik di alam. Namun, yang lainnya berkisar dari yang sangat aneh hingga yang paling kejam. Untuk menguraikan panjangnya Vault-Tec dalam memproduksi eksperimen ini, kami telah mengumpulkan sepuluh eksperimen paling kejam dan mengganggu yang pernah disiapkan Vault-Tec untuk Project Safehouse .

10 Vault 27

Vault 27 sebenarnya belum muncul di salah satu judul Fallout yang sebenarnya, hanya menyebutkan dalam Fallout Bible karya Chris Avellone, kumpulan dokumen yang menyediakan banyak informasi tentang alam semesta Fallout . Meskipun dokumen-dokumen ini tidak lagi dapat diandalkan sebagai kanon Fallout "resmi", mereka masih memberikan banyak informasi menarik dan wawasan tentang dunia Fallout .

Eksperimen yang dilampirkan ke Vault 27 relatif mudah; itu sengaja penuh dengan dua kali kapasitas maksimumnya. Tidak sulit membayangkan dampak langsung dari kelebihan populasi yang drastis seperti itu, tetapi cukuplah untuk mengatakan secara spesifik hasilnya tidak nyaman untuk divisualisasikan.

9 Vault 19

Gudang ini dapat dieksplorasi selama peristiwa Fallout: New Vegas, di mana sejak itu telah diambil alih oleh Powder Gangers. Tapi, jauh sebelum mereka tiba, tujuan awalnya adalah untuk menguji dampak dari pesan bawah sadar pada penghuninya.

Setibanya di sana, para penghuni dipisahkan menjadi dua kelompok dan diberi satu dari dua warna: biru, atau merah. Setelah itu, lemari besi membuka mereka dengan berbagai rangsangan yang dimaksudkan untuk memancing perasaan paranoia dan ketidakpercayaan. Entri terminal dalam lemari besi menunjukkan bahwa pesan-pesan bawah sadar ini sangat efektif dan bahwa ketidakpercayaan timbal balik antara populasi yang terbagi dengan cepat mendekati klimaks kekerasan.

8 Vault 12

Dalam apa yang mungkin merupakan percobaan paling jujur ​​dari Vault-Tec yang tidak jujur, Vault 12 dirancang dengan pintu lemari besi yang sengaja rusak yang tidak akan tersegel dengan baik, memungkinkan radiasi untuk meresap ke dalamnya sehingga dampaknya pada tubuh manusia dapat dipelajari.

Ini secara alami akan menghasilkan mayoritas populasi vault menjadi hantu. Mereka akhirnya akan muncul untuk menemukan tempat persembunyian raksasa di Necropolis, yang dapat dijelajahi Vault Dweller selama judul Fallout asli.

7 Vault 75

Eksperimen yang dilampirkan pada Vault 75 adalah penantang yang kuat untuk eksperimen paling kejam yang pernah dilakukan oleh Vault-Tec. Terletak di bawah Sekolah Menengah Malden di Commonwealth of Fallout 4, tujuan yang dinyatakannya adalah untuk melindungi siswa sekolah dan keluarga mereka jika terjadi serangan nuklir.

Setelah masuk, orang tua siswa dipisahkan dari anak-anak mereka dan dieksekusi oleh staf keamanan dengan alasan bahwa mereka sedang menjalani "orientasi." Anak-anak itu kemudian dikondisikan secara fisik dan mental. Mereka yang tidak mencapai hasil memuaskan dibuang begitu mereka mencapai usia delapan belas tahun, dan mereka yang "dipanen" untuk gen superior mereka.

6 Vault 22

Eksperimen yang dilakukan di Vault 22 tidak selalu mengganggu intinya. Itu dirancang untuk mempertahankan kehidupan murni dengan cara hidup "hijau", menjaga penghuninya tetap hidup berdasarkan kehidupan tanaman yang tumbuh dan dirawat di dalam. Namun, hasilnya adalah di mana segala sesuatu mulai menjadi gelap.

Jamur khusus tertentu digunakan untuk mencegah hama merusak tanaman mereka. Tanpa diketahui mereka, bagaimanapun, adalah sifat mutagenik dari jamur. Setelah spora berakar pada inang manusia, mereka secara bertahap akan mengubahnya menjadi pembawa spora, mutan kanibalistik yang mematikan dan agresif yang telah merenggut banyak nyawa sejak itu.

5 Vault 34

Lemari besi ini mungkin paling terkenal dikenang sebagai rumah leluhur faksi Boomers di Fallout: New Vegas, tempat mereka tinggal sebelum mendirikan komunitas mereka di pangkalan Angkatan Udara Nellis. Ternyata afinitas mereka terhadap persenjataan memiliki beberapa akar yang dalam dan mengganggu di sana.

Vault 34 sengaja dirancang dengan kondisi kehidupan yang sempit serta gudang senjata yang terlalu penuh muatan dan amunisi. Gudang yang sempit akan segera menjadi kelebihan penduduk, dan penduduk akan terus meminta akses ke gudang senjata untuk melindungi diri mereka sendiri, yang akan disangkal oleh Pengawas. Ini pada akhirnya akan menghasilkan kerusuhan hebat.

4 Vault 106

Vault 106 dirancang untuk mulai memompa obat psikoaktif ke dalam sistem penyaringan udaranya hanya sepuluh hari setelah pintu tertutup rapat. Sadar sepenuhnya akan tujuan lemari besi, Pengawas memerintahkan petugas keamanan untuk memberhentikan setiap keluhan yang timbul dari hal ini.

Lone Wanderer dapat menjelajahi lemari besi ini selama Fallout 3 dan dengan cepat akan menyadari bahwa obat-obatan ini masih disaring ke dalam lemari besi ketika mereka mulai mengalami halusinasi yang hidup dan keras. Beberapa penyintas yang tersisa di dalam telah benar-benar menjadi gila oleh paparan yang konsisten kepada mereka dan akan menyerang siapa pun yang terlihat.

3 Vault 81

Kesimpulan dari eksperimen Vault 81 adalah kelangkaan yang benar, ketika Pengawas menyadari ketidakmanusiawaan dari tujuannya dan mengakhiri sebelum bahaya yang membahayakan datang ke populasi umumnya. Faktanya, Sole Survivor dapat menjelajahi Vault 81 di Fallout 4, memenuhi populasi penduduknya yang relatif waras dan baik.

Awalnya, tujuan lemari besi adalah untuk mengekspos populasi ke berbagai penyakit mematikan dan penyakit, sementara tim sains beroperasi dari tempat rahasia untuk mengembangkan dan menguji berbagai obat pada subjek tanpa sepengetahuan mereka.

2 Vault 95

Misi Vault 95 yang dinyatakan hampir tampak altruistik. Itu berfungsi sebagai klinik rehabilitasi untuk pecandu kimia, memungkinkan mereka untuk mengatasi berbagai kecanduan mereka, bahkan ketika dunia luar runtuh di bawah tembakan rudal nuklir. Namun, tujuan sebenarnya jauh lebih kecil dari jenisnya.

Meskipun program detoksifikasi itu sukses besar, sejumlah besar barang dan alkohol disembunyikan di dalam lemari besi, dan penduduk yang ditanam akan "menggali" tembolok ini setelah lima tahun. Bisa ditebak, penemuan bertahap cache ini mempercepat program vault mengurai sepenuhnya, dan populasinya jatuh ke dalam anarki berbahan bakar kimia.

1 Vault 11

Dari semua percobaan kejam yang dilakukan Vault-Tec pada korban yang tidak curiga, yang terjadi di Vault 11 pastilah yang terburuk. Penduduk Vault 11 diperintahkan untuk memilih salah satu dari mereka sebagai korban manusia setiap tahun. Jika mereka menolak, mereka diberitahu bahwa brankas akan mematikan sistem pendukung kehidupannya, dan seluruh populasi akan mati.

Pada kenyataannya, jika penghuni kubah menolak untuk mengorbankan seseorang, kubah tersebut akan memberikan pesan otomatis yang memberi selamat kepada mereka sebagai " contoh kemanusiaan yang bersinar ." Pada saat mereka tidak tahan untuk mengorbankan orang lain dan dengan berani menolak, populasinya telah berkurang menjadi hanya lima orang. Tidak dapat mengatasi rasa bersalah mereka setelah realisasi brutal ini, empat dari lima orang yang dipilih untuk bunuh diri.

Direkomendasikan

App Companion Destiny 2 adalah Harus Memiliki pada tahun 2020
2020
PlayStation Store Tidak Menjual Call of Duty: Kampanye Modern Warfare 2 Remastered di Rusia
2019
Setiap Tyrant di Resident Evil
2019