GreedFall: Kelas Terbaik untuk Dipilih

RPG GreedFall yang baru memungkinkan pemain untuk menentukan karakter mereka dalam berbagai cara yang berbeda, tetapi untuk memulainya, pemain harus memilih kelas mereka. Pemain dapat memilih dari Warrior, Technical, dan Magic, yang semuanya memiliki kekuatan, kelemahan, dan gaya permainan yang berbeda. Meskipun ini tidak sebanyak kelas seperti game seperti World of Warcraft Classic, itu masih memberi pemain pilihan untuk membuat.

Para pemain kelas memilih pada awal GreedFall memiliki banyak efek yang berbeda pada permainan di luar pertempuran saja. Greedfall, yang telah mengumpulkan perbandingan untuk seri Dragon Age, fitur sistem yang memungkinkan pemain untuk mendekati banyak pencarian dan pertemuan dalam sejumlah cara yang berbeda. Para pemain kelas yang memilih di awal permainan akan menentukan seberapa banyak permainan ini dimainkan.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Pemain harus tahu bahwa kelas yang mereka pilih di awal tidak akan mengunci mereka ke dalam gaya permainan tertentu untuk seluruh runtime panjang GreedFall . Meskipun pilihan awal memberi pemain buff keterampilan tertentu yang berhubungan dengan kelas awal mereka, pemain memiliki kebebasan untuk meningkatkan keterampilan lain saat permainan berlangsung untuk membangun karakter multi-fokus.

Ini menghilangkan sedikit stres dari pilihan awal, tetapi para pemain kelas yang memilih di awal masih akan menentukan jalur mereka selama beberapa jam pertama pertandingan, jadi para pemain harus memilih apa yang paling sesuai dengan gaya permainan mereka. Sistem kelas berfungsi seperti beberapa RPG lainnya, sehingga mungkin membantu jika pemain harus berpikir kembali ke kelas apa yang mereka pilih dalam permainan seperti Zaman Naga: Inkuisisi yang luar biasa . Untuk menyelam lebih dalam ke sistem kelas, pemain dapat menonton video ini.

Jika tidak, berikut ini adalah ikhtisar kelas di GreedFall .

pejuang

Kelas Warrior bertarung secara eksklusif dari jarak dekat dengan senjata dua tangan. Pemain yang menggunakan kelas Warrior akan memiliki akses ke senjata besar dan berat yang dapat mereka gunakan untuk menerobos baju besi musuh atau mengganggu serangan musuh. Prajurit akan memiliki kelemahan selalu harus dekat dengan musuh untuk menyerang. Mereka juga bergerak sedikit lebih lambat karena senjata berat mereka.

Pemain yang memilih prajurit akan mendapatkan efektivitas senjata yang lebih baik dari waktu ke waktu, beberapa opsi untuk menghindar, dan beberapa serangan penghilang kerusakan yang kuat. Prajurit akan mendapatkan peningkatan stat awal dalam Crafting dan Vigor yang akan memberi mereka kemampuan untuk meningkatkan dan memperbaiki senjata dan baju besi, regenerasi kesehatan lebih cepat, dan melompat dan memanjat ke tempat-tempat yang tidak dapat diakses.

Teknis

Kelas Teknis lebih berfokus pada kontrol medan perang. Pemain yang memilih Teknis akan memiliki kemampuan untuk meletakkan perangkap dan menerapkan efek status selama pertempuran. Mereka akan menggunakan keseimbangan senjata satu tangan close-up dan melakukan serangan jarak jauh dengan senjata api GreedFall . Pemain yang memilih kelas Teknis mungkin melakukan lebih sedikit kerusakan langsung, tetapi mereka akan memiliki kemampuan untuk menimbulkan lebih banyak kerusakan dari waktu ke waktu.

Pemain kelas teknis akan mendapatkan akses ke perangkap, botol yang dibuang, pelapis senjata, dan serangan efek area yang luas. Kelas Teknis akan mulai pemain dengan dorongan dalam Ilmu dan Penguncian yang akan memberi mereka kemampuan untuk membuat ramuan, membuat amunisi, dan masuk ke tempat-tempat yang mereka mungkin tidak memiliki kemampuan untuk masuk.

Sihir

Kelas menggunakan sihir memiliki kemampuan untuk melemparkan mantra dari jarak jauh atau mendekat dengan sedikit jarak dekat senjata satu tangan. Sihir memiliki manfaat memotong menembus pelindung musuh untuk melakukan kerusakan pada kesehatan inti. Tetapi memang ada biaya. Pemain harus mengawasi bilah mana yang akan mengalir saat mereka menggunakan mantra. Pemain dapat mengisi ulang mana mereka dengan ramuan khusus atau menunggu untuk mengisi ulang secara otomatis seiring waktu.

Pemain yang memilih kelas Sihir pada akhirnya akan mendapatkan kekuatan penyembuhan, mobilitas yang lebih baik, dan opsi untuk pengendalian kerumunan. Mereka juga akan mendapatkan beberapa area serangan pembunuh efek. Pengguna sihir akan mendapatkan permainan awal dalam Sains dan Intuisi yang membantu dengan ramuan dan pembuatan amunisi, eksplorasi dan pemetaan, dan dialog.

Masing-masing kelas memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Pemain harus memikirkan apakah mereka ingin melemparkan mantra di kejauhan, mendekat, atau menimbulkan kerusakan dari waktu ke waktu. Sistem kelas GreedFall menawarkan keseimbangan yang baik kepada pemain terlepas dari jalur mana yang mereka pilih, dan pada akhirnya akan tergantung pada gaya bermain spesifik masing-masing pemain dan keterampilan pemain mana yang ingin mendapat bonus sejak awal. Plus, GreedFall memungkinkan pemain untuk membangun pesta yang akan mengikuti mereka dan membantu mereka, yang akan membantu mengisi celah yang disebabkan oleh memilih kelas tertentu.

GreedFall sekarang tersedia untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Direkomendasikan

Pokémon Gold & Silver: Setiap Legendaris Yang Ada Di Dalam Game (& Di Mana Menemukannya)
2019
Epic Games Store Mengonfirmasi Dua Game Gratis Selanjutnya untuk Maret 2020
2020
Black Desert Online Mendapatkan PS4 dan Xbox One Cross-Play, tetapi Penggemar PS4 Tidak Menginginkannya
2019