Inilah Cara Kustomisasi Karakter Bekerja di Divisi

Divisi akan menawarkan pemain pilihan penyesuaian karakter yang murni kosmetik, memungkinkan mereka untuk dilengkapi tanpa mempengaruhi statistik karakter.

Salah satu mekanisme desain yang harus dipecahkan oleh semua game Massively Multiplayer Online adalah bagaimana kustomisasi karakter bekerja dan bagaimana hal itu memengaruhi sistem leveling dalam game. Sering kali, penampilan dan statistik item selamanya terikat bersama. Itu telah menyebabkan sistem seperti transmogrifikasi diciptakan untuk memungkinkan pemain mentransfer statistik mereka ke gear yang mereka sukai untuk penampilannya.

Meskipun pengalaman yang lebih kasual, The Division, penembak orang ketiga MMO baru dari Ubisoft, harus menyelesaikannya juga. Solusi Division adalah memungkinkan pemain untuk menyesuaikan penampilan karakter mereka dengan peralatan yang murni kosmetik. Untuk menggambarkan hal itu dengan lebih baik, Arekkz Gaming telah membuat video yang merinci kustomisasi karakter dalam game. Lihat di bawah ini:

[HTML1]

Seperti dijelaskan dalam video, menu inventaris Divisi memiliki tab berlabel 'Penampilan'. Dengan menu itu, pemain dapat melengkapi barang-barang seperti jaket, syal, celana, dll sebagai pilihan kosmetik murni tanpa harus khawatir tentang hal itu mempengaruhi statistik atau level pemain. Bagi mereka yang telah memesan game terlebih dahulu atau melihat banyak bonus pre-order untuk The Division, seperti seragam hazmat atau seragam kantor polisi, ini adalah tempat mereka akan dipilih dan dilengkapi. Sekali lagi, mereka tidak membawa nilai statistik.

Video ini juga menunjukkan bahwa banyak barang kosmetik dapat dipakai pada waktu yang bersamaan dan saling berlapis. Misalnya, seorang pemain dapat memilih hoodie dan jaket dengan mesin permainan menempatkan jaket di atas hoodie. Sebagai catatan, tidak seperti beberapa RPG, Divisi tidak akan membiarkan pemain melepas lapisan pakaian paling bawah, jadi tidak ada yang akan berlarian di sekitar Kota New York yang hancur dengan pakaian dalam mereka.

Meskipun ada banyak item yang hanya memengaruhi penampilan karakter tanpa menyentuh statistik mereka, item seperti ransel, pelindung tubuh, dan senjata memang membawa peningkatan karakter sementara juga mengubah tampilan keseluruhan karakter.

Item penampilan dapat ditemukan di dunia game sebagai tetes acak (disorot dalam warna jingga) dari membunuh musuh, di dalam peti, atau dari menjarah bangunan. Warga sipil yang berkeliaran di jalan juga membawa barang rampasan, tetapi mereka tidak akan begitu saja menyerahkan barang-barang mereka secara gratis. Namun, jika seorang pemain memberikan air sipil atau medkit, mereka dapat menjatuhkan barang kosmetik sebagai balasannya. Item penampilan juga merupakan hadiah dari beberapa pencarian dalam game, dan dapat dibeli melalui transaksi mikro. Menurut Arekkz, satu-satunya transaksi mikro di The Division adalah barang-barang tanpa stat kosmetik ini.

Ini terlihat menjadi sistem yang menjanjikan untuk The Division, memungkinkan pemain untuk mengontrol penampilan mereka di luar gear yang mereka sukai untuk statistiknya.

Apa pendapat Anda tentang sistem kustomisasi karakter di The Division ?

Tom Clancy's Division dijadwalkan untuk merilis 8 Maret di Xbox One, PlayStation 4, dan PC. Beta tertutup diatur untuk memulai pertama kali di Xbox One pada 28 Januari dan kemudian pada PS4 dan PC pada hari berikutnya pada 29 Januari. Beta akan berjalan hingga 31 Januari.

Direkomendasikan

Setiap Penerbit Dikonfirmasi untuk E3 2020, dan Apa Yang Bisa Disuguhkan
2020
The Witcher 3: 10 Trofi & Prestasi Paling Sulit Untuk Diberi Peringkat
2019
Traveler Destiny 2's Lies Dormant Ketika Guardians Need It Most
2019