Inilah Mengapa 'Battlefield 3' Tidak Mendukung Mod

httpv: //www.youtube.com/watch? v = h3uerWOXQSg

Selama beberapa minggu terakhir, kami telah menghabiskan banyak waktu untuk berbagi berita menarik seputar mod buatan pengguna untuk ARMA 2 yang disebut DayZ yang dengan lebih dari satu juta pemain, kini sedang dalam perjalanan untuk menjadi permainan mandiri untuk pengembang Bohemia. Interaktif dan pembuat mod. Kemampuan komunitas untuk membangun mod memperpanjang usia ARMA 2 seperti halnya terus menerus untuk versi PC The Elder Scrolls V: Skyrim dan Minecraft .

Untuk pemain PC Battlefield 3, tidak beruntung.

Di masa lalu, beberapa game Battlefield DICE berbagi kisah sukses yang serupa, yang berasal dari asal-usul franchise dengan Battlefield 1942 di mana sekelompok teman (yang membentuk Trauma Studios) membangun mod Desert Combat yang terkenal (video di atas, lewati ke 1: 40) untuk game. Mod itu - yang menjadikan penembak WWII menjadi satu set di masa kini - dimainkan hampir sama seperti gim sebenarnya, dan DICE mengakuisisi studio indie untuk membantu membangun Battlefield 2, sebuah gim yang juga menjadi tuan rumah bagi sebagian besar dukungan mod di mana pengguna menambahkan fitur yang hilang dari game, peningkatan mesin game, dan bahkan konversi total.

Modding memungkinkan pemain untuk membuat dan memainkan game yang tidak dapat atau tidak akan dibuat oleh pengembang, apakah itu memindahkan gameplay ke periode waktu yang berbeda, menambah atau mengganti senjata / kendaraan, atau hanya membangun fitur yang hilang. Treyarch bersikap dingin dalam menerima permainan Call of Duty -nya sedikit kurang serius dengan masuknya mode zombie. Untuk Battlefield, para penggemar berharap bahwa lelucon tentang dinosaurus dalam permainan bisa menjadi kenyataan dan dengan mod, mereka bisa.

Lalu mengapa, jika game sebelumnya dalam seri mendukungnya, dan jika itu terbukti berhasil untuk game lain (dan angsuran BF masa lalu), apakah DICE dan Electronic Arts tidak mendukung modding untuk Battlefield 3, sebuah game yang merupakan peluncuran terbesar perusahaan yang pernah ada?

Inilah yang dikatakan EA Patrick Söderlund kepada GameStar musim panas lalu sebagai alasan mengapa Battlefield 3 tidak akan memiliki dukungan mod:

"Karena jika Anda melihat mesin Frostbite, dan betapa rumitnya hal itu, akan sangat sulit bagi orang untuk memodifikasi permainan, karena sifat pengaturan level, kehancuran dan semua hal itu ... itu cukup rumit. Jadi kami pikir itu akan menjadi tantangan yang terlalu besar bagi orang untuk membuat mod. "

Ini terlalu kompleks untuk komunitas modding adalah apa yang dikatakan oleh Mr. Söderlund. Tonton wawancara lengkap untuk mendapatkan lebih banyak emas Battlefield 3, terutama penjelasan tentang gameplay taktis yang melibatkan lampu yang dapat dirusak menggantikan kurangnya peran komandan:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = yTdTs7dNgbk

Tahun ini, nada sedikit berubah dan menurut DICE GM Karl Magnus Troedsson dalam membahas permainan di GDC Eropa minggu lalu, kurangnya dukungan mod Battlefield 3 adalah karena dua alasan. Yang pertama adalah bahwa mereka takut peretas mengeksploitasi kode, yang kedua karena itu adalah judul multi-platform dan mereka (secara tidak dapat dijelaskan) menginginkan mod untuk bekerja pada konsol juga.

"Kami takut semua hal yang bisa terjadi dengan mengeluarkan kode."

"Jika kami melakukan dukungan mod, kami ingin melakukannya dengan sangat, sangat baik. Kami belum siap untuk melakukan ini."

Dengan mesin Frostbite 2 membuka jalan bagi berbagai judul EA yang akan datang dan pentingnya layanan online Origin bagi penerbit, kita dapat memahami ketakutan peretas yang menyebabkan ketidakseimbangan dalam permainan multipemain jika mereka dapat mengeksploitasi sistem untuk keuntungan mereka. Kami juga memahami bahwa platform Origin tidak dibangun untuk menyertakan atau melayani game yang di-mod, setidaknya belum.

Ketika datang ke masalah Battlefield 3 juga menjadi judul multipemain pada platform lain, yaitu PS3 dan Xbox 360, itu seharusnya tidak menjadi faktor. Tentu saja tidak akan ada dukungan mod untuk konsol, mereka bahkan tidak dapat mendukung jumlah pemain yang sama dalam permainan vanilla dari PC ke konsol. Ini sistem tertutup dan tidak ada mod untuk Minecraft atau Skyrim di konsol juga.

Kenyataannya adalah bahwa Battlefield 3 dirilis sebelum selesai. Itu sebabnya lebih dari game sebelumnya di seri ini, ada ketergantungan pada patching berat dan DLC. Bahkan, ketika BF3 meluncurkan layanan Origin tidak diuji untuk umum dan masih dalam versi beta. Itu tidak berarti alat mod resmi tidak bisa turun garis, bagaimanapun.

Karena Battlefield 3 kehilangan popularitas seiring berjalannya waktu dan begitu semua rilis DLC yang direncanakan telah dirilis sebelum Battlefield 4, kami katakan sebelumnya bahwa DICE akan pintar untuk merilis alat modding untuk memungkinkan semangat dan kreativitas komunitas. Siapa tahu, mungkin dengan melakukan itu DICE dapat menemukan bakat baru untuk disewa untuk bekerja di Battlefield 4 atau Battlefield: Bad Company 3 . Jika itu yang terjadi, mari kita berharap mereka bertahan lebih lama dari Trauma Studios.

Battlefield 3: Edisi Premium (dan Armored Kill DLC) akan tersedia di Amerika Utara pada 11 September dan di Eropa pada 13 September untuk PC, PS3 dan Xbox 360. Pemain PlayStation 3 juga akan menerima satu minggu tambahan akses awal ke semua paket ekspansi digital yang tersisa.

-

Ikuti Rob di Twitter @rob_keyes.

Direkomendasikan

Senjata Legendaris Terbaik Borderlands 3 yang Mudah Diperoleh
2019
Dino Crisis Mungkin Berikutnya dalam Daftar untuk Remake Capcom
2019
Apakah Takdir 2 Musim Fajar Pass Hadiah Layak?
2019