Kode Vena: 5 Keterampilan Kelas Terbaik (& 5 Terburuk)

Pernah ingin sedikit anime hardcore disuntikkan ke Dark Souls Genre? Bagaimana dengan sedikit sentuhan vampir? Ya, itu permintaan yang sangat spesifik dan aneh, pertama-tama. Tapi, anehnya, Code Vein persis seperti itu. Tidak seperti game lain dari genre ini, Code Vein melakukan cukup banyak untuk memisahkan dirinya dari paket. Jujur, rasanya sedikit lebih seperti God Eater dan Dark Souls digabungkan dan kami menyukainya. Salah satu mekanik paling unik adalah sistem Kode Darah. Pada dasarnya, ini adalah "kelas" permainan, hanya menggunakan terminologi vampir. Dan, karena karakter pemain adalah "yang dipilih khusus" mereka dapat beralih di antara Kode Darah kapan saja. Di dalam masing-masing kode ini terdapat beragam keterampilan yang dapat dibuka dan "diwariskan" sehingga dapat digunakan dengan Kode lain yang dilengkapi. Ada banyak dari mereka, dan meningkatkan penguasaan mereka membutuhkan waktu yang cukup lama. Jadi, kami akan memberi tahu Anda mana yang harus difokuskan dan yang harus diabaikan.

10 Terbaik: Pelacak Harta (Dan Beberapa Keterampilan Terkait Eksplorasi Lainnya)

Jelas, keterampilan yang harus didahulukan adalah orang-orang yang secara pasif mengoptimalkan pengalaman keseluruhan. Untungnya, ada beberapa keterampilan seperti ini tersebar di seluruh Kode Darah CV . Hadiah seperti Radar IFF Pemburu yang mendeteksi musuh, Pelacak Harta Penyelamat yang menempel item di peta, dan bahkan Hadiah Lapar Revenant dari pohon Merkurius yang meningkatkan keuntungan Haze keseluruhan. Pada dasarnya, jika deskripsi Hadiah terdengar seperti itu akan membuat eksplorasi lebih mudah, raihlah. Tentu, pemain hanya dapat memiliki 4 pasif aktif sekaligus, tetapi karena masing-masing Kode Darah menyimpan pemuatan keterampilan yang ditetapkan untuk mereka, sangat mudah untuk membuat eksplorasi dan pertempuran.

9 Terburuk: Persepsi Harga Dan Spoils Spotter

Begini masalahnya, Persepsi Hadiah sejujurnya hanyalah Treasure Tracker merek toko. Ini dimaksudkan untuk melakukan hal yang sama, tetapi tidak bisa melakukannya hampir juga, jadi itu lebih murah. Skill ini dapat ditemukan di pohon Scout, dan yang benar-benar dilakukannya adalah memberi tahu pemain bahwa mereka kehilangan item dalam peta saat ini. Dan tentu saja, Spoils Spotter adalah versi yang lebih kecil dari ini, karena hanya mempengaruhi area tertentu. Tapi, seberapa besar area yang dikatakan? Terus terang, kami tidak tahu. Persepsi Harga adalah satu hal tetapi Spoils Spotter juga menjadikan dirinya tidak berguna dengan memiliki jangkauan yang terlalu besar. Kami tidak dapat memastikan apakah itu mendeteksi item yang kami lewatkan di atas kami, di bawah kami, atau satu mil jauhnya. Tunggu dan buka saja Treasure Tracker. Percayalah pada kami. Ternyata itu benar, lebih besar tidak selalu lebih baik.

8 Terbaik: Keterampilan Penguasaan Senjata

Kami mencoba untuk membahas kategori Hadiah di artikel ini, bukan hanya keterampilan tunggal. Mengapa? Karena kami ingin memastikan daftar ini dapat berfungsi sebagai panduan untuk pemain dengan build apa pun! Pengguna Bayonette, Kastor, dan bahkan para fanatik Senjata Berat dipersilakan membaca dengan teliti pilihan kami. Jadi, kami ingin memberi perhatian khusus pada Weapon Mastery Gifts yang tersebar di sejumlah pohon yang berbeda. Ini adalah buff pasif luar biasa yang meningkatkan damage dengan tipe senjata tertentu. Tentu saja, mereka membutuhkan sebagian besar Haze untuk dibuka pada awalnya, tetapi bagi orang yang berencana untuk menggunakan senjata / jenis senjata yang sama di seluruh Code Vein, buff pasif ini sama saja dengan build mereka. Sepertinya peningkatan 20% adalah standar dengan ini, dan itu termasuk Hadiah ofensif juga.

7 Terburuk: Keterampilan Buff Berbasis Negara yang Fokus

Mungkin itu hanya permainan kami, tetapi kami tidak terlalu banyak menggunakan "Negara Fokus" yang berusaha didorong oleh permainan dengan putus asa. Ini adalah keadaan dimana pemain segera bertransisi ke sekali pengukur fokusnya terisi. Dan, begitu mereka memasukinya, isi ulang Stamina meter mereka, mereka menjadi lebih sulit untuk diinterupsi, dan musuh akan terhuyung lebih mudah. Plus, ada kombo peluncur manis menjadi serangan menguras. Negara Terfokus adalah ide yang rapi, tetapi itu tidak terjadi secara konsisten / cukup andal untuk membuang slot keterampilan Aktif atau Pasif. Jadi semua keterampilan yang menggembirakan pemain dengan elemen sambil fokus, meningkatkan kerusakan, atau bahkan pertahanan mereka, hanya tidak sepadan. Meskipun keterampilan Savvy Evasion dari Prometheus Blood Code tampaknya layak, meskipun itu berdasarkan kasus per kasus.

6 Terbaik: Regenerasi Bertambah

Setiap gim dalam genre ceruk ini memiliki jenis Estus Flask. Baik itu Bloodial's Blood Vials, Healing Gourd Sekiro, atau Regeneration Code Vein . Barang-barang atau kemampuan ini adalah apa yang menambah ketegangan pada permainan, karena menonton jumlah mereka berkurang sementara tidak tahu di mana "pos pemeriksaan" berikutnya mungkin adalah beberapa momen paling menggigit kuku yang kita miliki dalam permainan video. Terus terang, menjelajah dengan nol item penyembuhan membuat siapa pun jauh lebih berhati-hati. Jadi, keterampilan yang meningkatkan jumlah karakter yang bisa disembuhkan pemain sangat dicari, selalu. Dan, Keterampilan Regenerasi yang Ditambah dalam Kode Darah Pramuka adalah persis seperti itu, karena meningkatkan jumlah pemain dapat menyembuhkan bukan dengan satu, tetapi dengan dua, yang sangat besar!

5 Terburuk: Pengurangan Kerusakan Jatuh

Fall Damage ada di Code Vein . Itu tidak cukup sensitif meriah seperti di Jiwa Setan atau Jiwa Gelap pertama, tapi itu masih ada. Pemain akan kehilangan sedikit nyawa setiap kali mereka menggulingkan tebing kecil, dan itu akan merusak salah satu keterampilan yang tetap aktif sampai "kerusakan" diambil, seperti Konsentrasi atau Overdrive. Dan tentu saja, jika itu adalah lubang tanpa akhir atau penurunan yang sangat tinggi, jatuh dapat membunuh. Tetapi di luar itu, itu benar-benar tidak banyak masalah. Jadi mengapa kita membutuhkan keterampilan yang mengurangi kerusakan dari sesuatu yang sudah sangat minim? Jelas, keterampilan ini memiliki kegunaannya di zona kemudian, hanya nyaris. Tapi, kami tidak dapat memikirkan alasan apa pun yang diperlukan seorang pemain untuk menguasainya sampai sekitar setengah jalan melalui Code Vein . Terus terang, kami agak lupa itu ada di dalam permainan sama sekali.

4 Terbaik: Overdrive dan Konsentrasi

Sekarang, sebagian besar Hadiah dalam Kode Vena memiliki batas waktu atau faktor pembatas padanya. Reduksi-kerusakan, kerusakan serangan, dan buff berbasis-penghindaran semua berada pada timer begitu mereka telah diaktifkan. Tapi, ada beberapa kemampuan kunci dalam permainan yang meningkatkan statistik tergantung pada berapa lama pemain dapat menghindari kerusakan atau berapa kali mereka menyerang musuh. Tarian Pedang adalah contoh yang paling jelas, tapi itu adalah keterampilan yang melekat pada Kode Prometheus, dan terikat dengan satu Kode Darah cukup lemah. Namun, keterampilan Konsentrasi dan Overdrive di pohon Assassin tidak dikunci ke satu Kode tertentu. Kemampuan ini sama-sama tergantung pada pemain menghindari kerusakan agar tetap aktif, tetapi stamina dan manfaat kerusakan mereka sangat berharga. Jadi "git gud" dan belajarlah menghindar!

3 Terburuk: Viviasi

Viviasi bukanlah Hadiah yang buruk. Sejujurnya, itu berguna untuk menguasai sejak menggunakan Hadiah ini bekerja seperti item Vivifier dan membawa pemain kembali ke Mistle terakhir dengan semua Haze mereka tetap utuh. Tapi, itu adalah skill yang memiliki efek yang sama dengan item yang mudah dikonsumsi. Itu saja membuatnya sangat lemah dalam hal utilitas. Tentu, Vivication bisa nyaman bagi pemain yang menanam Haze yang tidak ingin menghabiskan semua Vivifiers mereka, tetapi di luar satu situasi khusus itu, tidak ada banyak gunanya. Meskipun demikian, kami merekomendasikan untuk menangkapnya setelah bos ke-3 atau ke-4, karena Vivifiers menjadi sedikit lebih jarang sejak saat itu.

2 Terbaik: Flashing Fang

Ada beberapa keterampilan yang meningkatkan kerusakan, penetrasi baju besi, atau jumlah serangan berikutnya. Tentu, Adrenaline adalah buff keseluruhan, tetapi kekuatan buff tersebut cukup lemah. Sebagian besar keterampilan serangan tunggal ini dapat ditemukan di pohon Fighter, Hermes, Atlas, atau Berserker. Jelas, mereka ditujukan untuk para pemain yang suka menggunakan senjata yang lebih lambat, sekali tekan, dan lebih tinggi. Tapi, dari semua itu, ada satu yang terbaik, dan itu Flashing Fang. Ini adalah Hadiah fantastis yang ditemukan di pohon Atlas yang meningkatkan kerusakan serangan berikutnya sebesar 100%. Sekarang Anda mungkin bertanya-tanya, mengapa kami memilih Flashing Fang dan bukan Blow of Madness, kemampuan dengan deskripsi serupa? Yah, karena Blow of Madness hanya meningkatkan kekuatan serangan berikutnya dengan kerusakan rata 400, sedangkan peningkatan Flashing Fang tergantung pada kerusakan ayunan.

1 Terburuk: Penggemar Aktif Penghambat Elemental

Dan akhirnya, kami tiba di bagian paling lemah dari orang lumpuh. Iron Will adalah salah satu keterampilan terbaik dalam permainan karena memberikan pengurangan kerusakan yang datar. Mengapa demikian? Karena kecuali jika itu adalah musuh yang secara khusus menyala, bergemuruh, atau membeku, pemain tidak ingin mengelola secara mikro pengurangan kerusakan elemen mereka. Itu membosankan, dan jika kita memainkan game blind, kita tidak akan pernah tahu musuh apa yang akan menggunakan elemen apa. Jadi, pengurangan kerusakan datar selalu merupakan cara yang harus dilakukan. Yang mengatakan, ada sejumlah besar keterampilan yang sementara meningkatkan resistensi unsur pemain untuk elemen tertentu. Dan sementara kami yakin itu memiliki kegunaan di zona tertentu dan melawan bos tertentu (seperti bos air-tombak yang mengganggu dan menyakitkan) situasi ini sangat minim sehingga kami tidak bisa merekomendasikan siapa pun mengambil Hadiah ini kecuali mereka secara khusus membutuhkan mereka untuk pertemuan individu.

Direkomendasikan

5 Atasan Mega Man Paling Sulit Pernah (& 5 Paling Mudah)
2019
Pokemon GO Membuat Perubahan Besar Untuk Memerangi Sistem
2019
Dungeons and Dragons: Menyelam ke Dalam Varian Fitur Kelas Arcana yang Digali
2019