Kontrol: Cara Mengalahkan Anchor

Dalam petualangan aksi-detektif Remedy Entertainment terbaru, Control, ada beragam teka-teki, bos, dan set-piece aksi yang akan menantang para pemain dan menguji penguasaan kemampuan dan senjata yang tidak dapat dibuka dari Control . Salah satu bos ini adalah Jangkar.

Pemain akan menghadapi Anchor in Control ketika menyelesaikan pencarian untuk "Investigasi Saferoom" di bagian Sealed Threshold Hall dari Containment Sector. Saat menyelidiki ruang keselamatan yang dimaksud, pemain akan menemukan jurang besar dengan cahaya yang tidak menyenangkan terlihat di sisi lain.

Untuk melewati jurang, pemain harus melayang, atau melompat ke udara dan melakukan beberapa garis tengah udara secara berurutan. Ada kotak kuning yang berguna di sudut kiri dekat jurang yang, ketika melompat dari, membuat prestasi akrobatik ini relatif mudah. Tepat setelah melintasi jurang, pemain akan menghadapi Anchor.

Jangkar menyerupai massa berputar bentuk bergeser, dan mencurahkan jam dari dirinya sendiri. Gambar aneh ini seharusnya tidak sepenuhnya asing bagi pemain pada saat ini dalam pengaturan supernatural dari permainan. Anchor muncul mirip dengan massa pergeseran berbahaya yang pertama kali muncul di awal Kontrol, selama Astral Plane Challenge untuk memperoleh Hotline.

Jam yang mengalir keluar dari Anchor juga sudah tidak asing lagi sekarang. Di area menjelang pertarungan ini, pemain akan memanjat tumpukan jam seukuran bukit, hingga gangguan vokal karakter pemain, Jesse Faden.

Tata Letak:

Anchor akan tetap diam di tengah-tengah arena bos, dikelilingi oleh empat platform yang dapat digunakan pemain untuk bernavigasi di atas jurang maut. Melayang atau berlari di antara platform ini akan sangat penting untuk pertarungan bos ini. Lubang di bawah ini adalah bahaya kematian instan, dan pertarungan yang akan datang akan membutuhkan banyak bergerak untuk mendapatkan serangan yang sukses.

Perkelahian:

Anchor akan berputar perlahan, kadang-kadang membuka di satu sisi untuk mengungkapkan bola merah besar. Pada setiap platform adalah objek yang nyaman yang dapat diluncurkan ke bola merah untuk menangani sebagian besar kerusakan pada Anchor. Pemain harus berhati-hati — Jangkar kadang-kadang akan menembakkan ledakan mematikan jika tidak terganggu oleh objek yang diluncurkan atau tembakan dari Senjata Servis pemain. Musuh yang lebih kecil juga akan memasuki arena dan terbang menuju pemain, menciptakan lapisan kerumitan lain. Namun, mereka relatif mudah dihindari jika pemain terus bergerak di antara platform dan meluncurkan beberapa jam atau menembak mereka.

Penghargaan:

Setelah bos cukup rusak, itu massa pergeseran besar akan mencair untuk mengungkapkan jangkar kapal besar. Jangkar ini akan melayang ke arah pemain dan berhenti di platform tempat pemain berdiri. Berinteraksi dengan jangkar ini akan menjaring pemain beberapa bahan dan mod pribadi sebagai hadiah, serta File Kasus "Prosedur Anchor."

Pertemuan ini hanyalah salah satu dari banyak misteri di dalam "Rumah Tertua" di mana Kontrol diatur. Pemain yang menjelajah akan diberi hadiah dengan teka-teki dan tantangan yang lebih dirancang dan menyenangkan seperti ini.

Direkomendasikan

Mati di Siang Hari 'Rantai Benci' Memperkenalkan Pembunuh Baru 'The Deathslinger'
2019
Mortal Kombat 11 Spawn Trailer Membantah Rumor Utama Kombat Pack 2
2019
Sihir: The Gathering Mengungkap Tanah Tanpa Seni Full-Art
2019