Memprediksi Tanggal Rilis Cincin Elden

Elden Ring, RPG fantasi gelap yang akan datang dari studio legendaris FromSoftware, bertanggung jawab atas banyak antisipasi dan spekulasi di antara penggemar yang bersemangat. Ini tidak mengherankan, mengingat dampak besar yang dimiliki orang-orang seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Sekiro terhadap para pemain dan permainan mereka secara keseluruhan. Di antara bocoran dan desas-desus yang paling menarik adalah bukti bahwa Elden Ring mungkin merilis pada Juni 2020. Itu akan membuat banyak orang sangat senang, tetapi ada lebih banyak teka-teki daripada sekadar bukti untuk tanggal rilis itu.

Merilis Elden Ring pada bulan Juni pada awalnya tampaknya masuk akal, karena peluncuran yang bocor adalah pada hari Selasa, hari rilis umum untuk judul besar. Namun, ketika melihat kembali jadwal pengembangan dan waktu rilis game FromSoftware sebelumnya, ada beberapa pola lain yang dengan cepat meragukan tanggal rilis yang diproyeksikan. Untuk menghitung kapan Elden Ring akan diluncurkan, ada baiknya melihat kembali waktu pengembangan, jadwal pengumuman, dan tanggal peluncuran FromSoftwares tiga judul besar: BloodBorne, Dark Souls 3, dan Sekiro: Shadows Die Twice .

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Meskipun bekerja dengan berbagai penerbit dan meluncurkan berbagai platform, FromSoftware adalah pengembang yang sangat konsisten. BloodBorne pada 2015, Dark Souls 3 pada 2016, dan Sekiro pada 2019 semuanya memiliki kualitas yang konsisten, dan tanda tangan FromSoftware terasa terasah dengan sempurna. Beberapa tahun terakhir telah melihat beberapa game FromSoftware terbaik, dan seiring berjalannya waktu, pengembang tampaknya hanya menjadi lebih baik pada desain tingkat padat dan pengisahan cerita yang berpengalaman. Seperti yang akan dilihat, ini sangat konsisten dalam waktu pengembangan dan jadwal rilisnya juga.

Jadwal Pengembangan dan Rilis FromSoftware

Bloodborne, judul tertua yang dibahas, memulai pengembangannya pada tahun 2012, sekitar waktu pengembangan pada edisi Dark Souls: Getting to Die dengan semua yang disertakan DLC. BloodBorne sangat penting karena ini adalah keberangkatan pertama FromSoftware dalam beberapa tahun dari fantasi gelap tradisional, berdagang dalam elemen horor yang cinta kasih dan berfokus pada pertempuran yang lebih agresif dan lebih cepat daripada judul sebelumnya. Sementara Bloodborne mungkin tidak mendapatkan sekuel, ia memiliki pesona ikoniknya sendiri dan tentu saja membuka jalan bagi Dark Souls 3 dan Sekiro . Bloodborne diumumkan pada Juni 2014, dan diluncurkan pada Maret 2015, memberinya waktu pengembangan sekitar tiga tahun dan sekitar 10 bulan antara pengumuman dan peluncurannya.

Dark Souls 3 memulai pengembangan pada pertengahan 2013, tepat setelah Dark Souls II berakhir. Itu sangat dipengaruhi oleh Bloodborne, mencampur pertempuran cepat dengan bobot Dark Souls klasik untuk menyempurnakan formula dan menyelesaikan trilogi dengan Dark Souls terbaik dari ketiganya. Itu memiliki beberapa DLC benar-benar menghukum dan beberapa daerah yang paling sulit di Jiwa Gelap, tetapi pemain dihargai dengan kesimpulan yang sempurna untuk seri. Itu dalam pengembangan selama 3 tahun, diluncurkan pada Maret-April 2016 tergantung pada wilayah, sedikit lebih dari 10 bulan setelah pengumuman di E3 2015.

Terakhir, Sekiro adalah judul FromSoftware terbaru. Ini mulai berkembang pada tahun 2015 setelah BloodBorne 's DLC terakhir diluncurkan, dan itu adalah judul paling ambisius yang dibuat oleh studio sampai saat itu. Dengan gaya art yang benar-benar baru dan pertempuran serta traversal yang sangat berbeda, memungkinkan FromSoftware untuk mengasah desain levelnya lebih jauh dan mengejutkan para pemain dengan karya seni yang luar biasa dan tidak dikenal. Kesulitan klasik FromSoftware tetap sama, dan Sekiro bahkan lebih sulit daripada judul sebelumnya dalam beberapa hal. Itu memiliki waktu pengembangan paling lama, yaitu 4 tahun. Itu menggoda pada 2017, tetapi judulnya diumumkan pada 2018, 15 bulan sebelum diluncurkan pada Maret 2019.

Ada pola yang jelas di sini. Game FromSoftware, tidak termasuk DLC, membutuhkan waktu lebih dari 3 tahun untuk dikembangkan, dan mungkin sedikit lebih jika mereka sangat ambisius. Mereka tampaknya selalu diluncurkan pada bulan Maret, tetapi pada satu kesempatan memiliki peluncuran yang diperpanjang, keluar sedikit lebih lambat di Amerika daripada di Jepang. Mencerminkan waktu pengembangan, 10 bulan antara pengumuman dan peluncuran adalah norma, dengan 15 bulan diberikan kepada Sekiro .

Prediksi Peluncuran Cincin Elden

Jadi, bagaimana Elden Ring cocok dengan pola ini? Permainan ini tampaknya mulai dikembangkan pada tahun 2017, diumumkan di E3 pada Juni 2019, dan tanggal rilis yang bocor adalah Juni 2020. Itu berarti game ini telah dikembangkan selama lebih dari 3 tahun, dan akan memiliki sekitar 12 bulan antara pengumuman dan peluncurannya . Awalnya ini sepertinya berita bagus. Permainan ini sesuai jadwal, sangat pas dengan pola yang dibahas di atas, kecuali untuk tanggal rilis satu bulan setelah jangka waktu tradisional FromSoftware. Namun, Elden Ring adalah judul FromSoftware yang paling ambisius, dan jika itu tidak dirilis dalam satu atau dua bulan berikutnya, kemungkinan akan menjadi tahun penuh lagi sampai rilis.

Ada beberapa alasan untuk mengharapkan waktu yang lebih lama hingga diluncurkan. Meskipun sepertinya FromSoftware akan kembali ke akarnya dengan judul ini, Elden Ring akan memiliki pengetahuan baru yang bersumber dari George RR Martin, serta inspirasi yang sedikit berbeda untuk pengaturannya. Ini akan memiliki pertempuran dan sistem yang berbeda, dan terlihat memasukkan aspek mitologi Nordik ke dalam pembangunan dunia. Ini akan memiliki dunia terbesar dan kekayaan pengetahuan baru untuk dibuat, membuatnya jauh lebih mungkin membutuhkan waktu lebih lama untuk dirilis.

Bahkan dengan pengetahuan Elden Ring yang sangat terkait dengan mitologi Norse, dikombinasikan dengan mekanika RPG yang lebih kuat dan dunia yang lebih besar, FromSoftware mungkin akan mengejutkan semua orang dan meluncurkan game mereka pada tahun 2020. Namun, waktu yang semakin dekat sehingga harapan seperti itu harus diistirahatkan. Tidak peduli apa pun, Elden Ring kemungkinan akan menjadi permainan yang luar biasa, tetapi untuk sekarang lebih aman untuk menganggap bahwa itu akan menjadi waktu yang lama sebelum ada orang yang bisa melihatnya.

Elden Ring saat ini dalam pengembangan untuk PC, PS4, dan Xbox One.

Direkomendasikan

Yang Terakhir dari Kita 2 Memiliki Banyak Hal untuk Dijelaskan Tentang Hubungan Ellie dan Joel
2019
Lokasi Bintang Pertempuran Fortnite Musim 10
2019
Cara Membuka Kunci Armor di Halo: Jangkauan di PC
2019