MMO Terbaik dan Terburuk tahun 2014

Sulit dipercaya bahwa sudah lebih dari satu dekade sejak EverQuest dan World of Warcraft pertama kali membuat para pecandu kecanduan game multipemain masif. Banyak yang telah berubah sejak genre ini menjadi populer, tetapi dalam beberapa tahun terakhir salah satu dari perubahan itu adalah penurunan terus-menerus pada pemain yang berlangganan.

Banyak MMORPG yang sudah mapan telah ketinggalan zaman dan peluncuran baru telah terhenti. Semua itu diatur untuk berubah pada tahun 2014, dengan beberapa pengembang AAA yang sangat andal meluncurkan sejumlah MMO gen baru. Sayangnya, banyak game dan ekspansi baru tidak cukup sesuai dengan hype. Pada akhir tahun 2014, inilah tampilan kembali yang terbaik dan terburuk dari lanskap MMO saat ini ...

Daftar berikut membagi lima MMO yang paling kami sukai di tahun 2014 menjadi dua kategori: Terbaik dan Terburuk.

Paling buruk

WildStar

WildStar diluncurkan selama musim panas dan menawarkan gamer PC perjalanan ke planet fiksi Nexus, di mana mereka dapat berjuang untuk The Dominion atau The Exiles. MMO sci-fi diluncurkan ke ulasan positif (saat ini memegang 82 pada metakritik) berkat pergerakan baru dan sistem tempur. Hal-hal yang pasti terlihat bagus untuk pemain WildStar bekerja melalui 50 level yang tersedia saat peluncuran, tetapi periode bulan madu tidak berlangsung lama.

Sayangnya, masalah WildStar menjadi jelas setelah pemain mencapai level maksimal. Seperti yang dikatakan oleh para pemain MMO hardcore, permainan tidak dimulai sampai Anda mencapai level maksimal, dan dalam kasus WildStar, ada beberapa masalah serius yang diabaikan oleh banyak ulasan awal dengan tidak mempertimbangkan konten permainan akhir dalam skor mereka (baca: mereka tidak memainkannya melalui). Konten game akhir WildStar melayani hampir secara eksklusif untuk perampok hardcore, yang merupakan model permainan akhir yang bahkan WoW telah pindah dari. Jika Anda memiliki waktu berjam-jam untuk mengabdikan diri ke ruang bawah tanah gim akhir, dan cukup sabar untuk bekerja dengan kelompok besar pemain lain secara teratur, maka kemungkinan Anda akan bersenang-senang di WildStar . Sayangnya, tidak ada cukup konten yang dirancang untuk melibatkan pemain MMO yang lebih kasual, yang menjadi mayoritas basis pelanggan.

The Elder Scrolls Online

Upaya online pertama dalam franchise The Elder Scrolls menyebabkan banyak keluhan pada bulan-bulan menjelang peluncurannya ketika para penggemar mengetahui bahwa game tersebut akan membutuhkan biaya berlangganan $ 15 / bulan yang kontroversial. Selain WoW (yang memiliki dekade kesetiaan pelanggan) dan judul ceruk seperti EVE Online, sangat sedikit MMO yang berhasil mempertahankan playerbase sambil memerlukan biaya berlangganan. Meskipun tulisan di dinding, ZeniMax tetap pada senjatanya dan bersikeras bahwa TESO dirancang dari bawah ke atas dengan model berlangganan dalam pikiran. Menimbang bahwa permainan memiliki 772.000 pemain yang membayar selama musim panas, sangat mungkin bahwa perusahaan membuat pilihan yang tepat.

ESO bukanlah MMO yang buruk, tetapi masalahnya adalah bahwa itu tidak sebanding dengan biaya premium kecuali Anda sudah sangat berinvestasi di dunia Elder Scrolls . Penggemar hardcore dari seri ini kemungkinan akan mendapatkan lebih dari pencarian uang mereka melalui dunia fantasi dan leveling melalui sistem Veteran. Sayangnya, gim ini tidak menawarkan sesuatu yang unik atau cukup baru untuk membenarkan biaya masuk untuk gamer yang lebih kasual.

Star Wars: Republik Lama (Bayangan Revan)

Dalam tiga tahun terakhir, SWTOR telah berkembang secara signifikan. Game ini diluncurkan dengan janji memberikan yang setara dengan Knights of the Old Republic 3-10, tetapi sejak itu menyesali pendekatan itu. Dalam banyak hal, kekuatan terbesar BioWare (bercerita sinematik) adalah salah satu masalah permainan sejak awal. Penggemar MMO menginginkan lebih banyak MMO dan lebih sedikit cerita dan penggemar Star Wars / BioWare menginginkan lebih banyak cerita tanpa penggilingan MMO. Gim ini telah menjatuhkan biaya berlangganan yang diperlukan dan berusaha menemukan cara untuk menyenangkan semua penggemarnya.

Ekspansi terbaru, Shadow of Revan, memberikan pengetahuan apa yang mereka minta dengan sorotan pada penjahat franchise ikonik. Ekspansi menyederhanakan storymode dengan hanya menawarkan satu cerita untuk semua kelas dengan sedikit perubahan dialog berdasarkan faksi (bukan cerita yang benar-benar asli untuk setiap kelas). Konten baru ini merupakan langkah maju dari dua ekspansi gratis baru-baru ini, tetapi tidak banyak membantu untuk mengubah permainan selain menambah beberapa level dan mereset permainan penjarahan akhir permainan. Selain penampilan Revan, ekspansi tidak menawarkan motivasi nyata bagi penggemar baru untuk mendaftar atau untuk pemain lama yang kembali.

Terbaik

Takdir

Tidak dapat disangkal bahwa Destiny dapat menggunakan lebih banyak konten untuk membuat penggiling sibuk. Gim ini tidak memiliki variasi yang tersedia di MMO lain, tetapi penembak orang pertama masih menemukan jalannya ke kolom Best berkat perkembangan gigi yang membuat ketagihan dan putaran baru pada formula FPS. Kisah Destiny mungkin generik dan kurang, tetapi untuk sebagian besar musim gugur kami terlalu sibuk memburu upgrade dan pengalaman gigi sambil menyerbu bahkan untuk memperhatikan. MMO Bungie (definisi ini dapat diperdebatkan) menawarkan berbagai tantangan yang luar biasa untuk berbagai tingkat keterampilan dan peralatan dengan Strikes, Raids, PvP, dan kemampuan untuk memutar ulang salah satu misi cerita di berbagai pengaturan kesulitan.

Destiny memiliki keuntungan mengelola mengatur peluncuran dan ekspansi besar pertama ke jendela 2014, tetapi itu benar-benar hanya membuatnya mendapatkan beberapa tingkat konten tambahan. Pada titik ini, Destiny siap untuk tetap berada di puncak daftar MMO yang harus dimainkan selama Raids dan Strikes baru ditawarkan secara teratur.

World of Warcraft: Panglima Perang Draenor

Ketika Blizzard mengumumkan bahwa Project Titan sudah mati, sulit untuk tidak khawatir bahwa perusahaan mungkin siap untuk mengubur semua MMO. Sebulan setelah pengumuman itu, Warlords of Draenor diluncurkan dan benar-benar menghidupkan kembali komunitas WoW . Perluasan ini memberi penekanan pada cerita yang menarik yang mendorong pemain melalui sepuluh tingkat konten baru. Gameplay disederhanakan (sekali lagi) untuk membuatnya lebih mudah bagi pemain baru untuk melompat ke dalam permainan di level 90 dan tidak sepenuhnya hilang, tetapi permainan tidak terasa bodoh. Pemain yang berpengalaman dapat naik level melalui sebagian besar konten baru tanpa banyak tantangan, tetapi ada banyak untuk membuat mereka sibuk di akhir permainan.

Level 100 sedikit menyinggung tentang merampok konten saat ini, tetapi menjalankan ulang tahun Molten Core membuat perampok sibuk selama liburan. Itu, di samping ruang bawah tanah Pahlawan dan pencarian Garrison, cukup untuk membuat sebagian besar penggemar masuk setiap hari dan mendapatkan nilai bagus untuk harga $ 15 per bulan memainkan konten baru.

Jika Anda hanya akan memainkan satu MMO tahun ini, Warlords of Draenor adalah yang tidak boleh dilewatkan. Peningkatan level 90 karakter memberi gamer kesempatan untuk melompat langsung ke kesenangan di Draenor. Panglima perang mungkin tidak menemukan kembali MMO, tetapi dibutuhkan segala yang membuatnya hebat dalam dekade terakhir dan melemparkan pemain tepat ke tengah-tengahnya.

Direkomendasikan

MediEvil PS4 Cheat: Bisakah Anda Menggunakan Kode Cheat Lama di Game Baru?
2019
Red Dead Redemption 2 Pemain PC Temukan Giant Catfish
2019
Borderlands 3 Dijual dengan Harga Terbaik untuk Black Friday
2019