Panduan Kelangsungan Hidup Penjara Bawah Tanah Paling Gelap

Darkest Dungeon adalah gim yang brutal dan tak kenal ampun, jadi kami telah mengumpulkan beberapa kiat untuk membantu para petualang baru selamat dari ruang bawah tanah yang membuat stres.

Siapa pun yang telah menginjakkan kaki di Darkest Dungeon tahu bahwa aula jompo memiliki kecenderungan untuk mengurangi bahkan anggota partai yang paling berbesar hati untuk menekankan bayangan dari diri mereka sebelumnya. Sementara crawler-roguelike dungeon-crawler menawarkan pengalaman gameplay yang fenomenal, bukan rahasia lagi bahwa Darkest Dungeon adalah judul yang dirancang untuk menjadi sulit. Pesan permainan pembuka memperingatkan para pemain bahwa akan ada saat-saat ketika seluruh pihak musnah, dan bahwa melarikan diri sering kali merupakan strategi yang dapat dilakukan. Kita harus setuju - kebijaksanaan adalah bagian yang lebih baik dari keberanian, terutama ketika alternatifnya adalah kematian.

Namun, itu tidak berarti bahwa pemain baru harus dimasukkan melalui dering ketika mereka pertama kali memulai. Kami telah menyusun daftar enam tips besar yang menurut kami akan membantu pemain Darkest Dungeon mengurangi stres pahlawan mereka, memaksimalkan pendapatan mereka, dan memiliki waktu yang lebih mudah secara umum saat mereka mencari jalan ke bos terakhir.

Pemain, nyalakan obor Anda dan duduk untuk mantera - saatnya untuk berinvestasi dalam beberapa pengetahuan.

Roster Management: Be A Heartless Boss

Sama seperti XCOM: Musuh Tidak Diketahui, mudah untuk terikat dengan pahlawan yang Anda namai teman atau menyaksikan mereka selamat dari beberapa penjara bawah tanah. Namun, menjaga agar pahlawan tetap fit sebagai biola adalah tugas yang mahal, dan mudah untuk melupakan bahwa pahlawan tidak ada tetapi umpan meriam melayani pemain: mereka dapat diganti tanpa biaya, dan untuk pahlawan peringkat rendah, ini sering bisa menjadi pilihan terbaik.

Jika seorang pahlawan baru mengembangkan sifat-sifat buruk atau terlalu banyak tekanan setelah perampokan pertama mereka menjadi penjara bawah tanah, mungkin lebih baik memecat orang yang selamat dari kesedihan daripada menghabiskan uang untuk menghancurkannya, terutama di awal permainan. Pahlawan sifat positif adalah cerita yang berbeda, tetapi mengisi tempat daftar dengan barang-barang yang rusak hanya akan menyakiti pemain dalam jangka panjang - gamer harus menjaga gunting metaforis tetap berguna setiap saat, karena lebih sering daripada tidak saatnya untuk memotong tali pada orang yang malang pekerjaan pahlawan.

Setelah memulai permainan baru, pemain juga harus segera mulai berinvestasi di Pelatih Panggung sehingga lebih banyak pahlawan mengalir dari minggu ke minggu. Ini membuatnya lebih mudah untuk menggantikan anggota partai di awal permainan, dan merupakan investasi penting ketika berhadapan dengan manajemen stres dari daftar pemula kecil. Pelatih Panggung awal hanya membawa dua pahlawan baru dalam seminggu, dan itu tidak cukup untuk membuat segalanya berjalan dengan baik dalam daftar kualitas.

Pencarian Singkat: Apa Yang Harus Dibawa

Sebuah pencarian singkat berarti tidak akan ada berkemah yang terlibat, dan biasanya memiliki tujuan sederhana seperti membersihkan 90% kamar, mengalahkan setiap pertempuran kamar, atau membantai setiap makhluk mimpi buruk yang kebetulan berkeliaran di aula. Quests ini membayar kurang dari yang lebih besar, tugas yang lebih berbahaya, tetapi sering kali bisa dikemas dengan kejutan yang berbahaya. Di awal permainan, mereka sangat berbahaya karena pemain akan berjuang dengan mata uang saat naik peringkat.

Dalam pencarian singkat apa pun, kami mendapati bahwa membawa 8 obor dan 8 makanan secara optimal, karena semakin cenderung terbuang sia-sia, dan pengeluaran yang sia-sia berarti lebih sedikit uang untuk perbaikan yang dapat membantu pahlawan Anda bertahan atau sembuh di kemudian hari. Sekop seringkali penting untuk menjaga tekanan pada kemungkinan rintangan, dan perban selalu menjadi keharusan. Jika pemain pergi ke suatu tempat seperti Weald, kami sangat merekomendasikan membawa 2 atau 3 antivenom juga, karena sebagian besar musuh di sana memiliki kecenderungan untuk menimbulkan Blight, yang dapat membangun kerusakan besar dalam jangka panjang. Yang lainnya adalah barang mewah, dan pengeluaran yang pada akhirnya dapat dihindarkan jika uang tunai terbatas - ingat, para pahlawan dapat dihabiskan. Intinya arus kas tidak.

Ingat, kebijaksanaan adalah bagian yang lebih baik dari keberanian, juga: jika sebuah misi hanya menjelajahi 90% kamar, pemain dapat berhasil dalam hal itu dan segera pergi. Menjelajahi 10% kamar terakhir selalu opsional, dan dapat memberikan jarahan ekstra - tetapi jika pestanya lebih buruk untuk dipakai, yang terbaik adalah mengakhiri pencarian singkat sesegera mungkin.

Pernak-pernik: Kebanyakan Tidak Berguna

Pernak-pernik adalah barang yang dapat dikenakan yang dapat dikenakan maksimal oleh pahlawan sebanyak dua kali, tetapi, sebagian besar, tidak terlalu berguna. Definisi perhiasan kecil mengatakan itu semua: "ornamen kecil atau barang perhiasan yang nilainya kecil."

Pernak-pernik Darkest Dungeon memberikan keuntungan, tetapi hampir selalu memiliki kelemahan besar untuk menyeimbangkan semuanya. Menemukan pernak-pernik yang layak setelah pro dan kontra tergantung pada gaya pesta dan strategi tempur, tetapi sebagian besar pernak-pernik dapat dijual untuk mendapatkan emas ekstra, yang merupakan permainan awal yang sangat penting. Jika seorang pahlawan memiliki menghindar dari nol, persediaan mereka dengan pernak-pernik yang memberi keuntungan tetapi melukai dodge mereka - tetapi jauhkan mereka dari pernak-pernik yang mungkin melukai kecepatan atau kesehatan maksimum mereka. Untuk sebagian besar, manajemen perhiasan harus sederhana: menjual sebagian besar barang yang masuk, dan menyimpan barang bagus yang langka.

Keluarkan Musuh yang Stres terlebih dahulu

Kesehatan selalu dapat dikembalikan dengan konsumsi makanan, mantra pahlawan lain, atau penyelesaian misi yang berhasil. Selain dari makanan - yang relatif murah - ini tidak ada biaya dan tidak akan merugikan intinya. Menyembuhkan stres, bagaimanapun, adalah upaya yang mahal.

Dengan demikian, sering kali lebih baik untuk mengalahkan musuh yang menimbulkan stres sebelum menangani beberapa dealer kerusakan. Misalnya, Cultol Acolytes di The Ruins sering menggunakan 'Stressful Incantation', dan selalu berada di belakang dua baris dari pihak musuh. Membombardir para penyerang depan memberi mereka banyak belokan untuk menekan para pahlawan Anda, yang menempatkan seluruh pihak dalam risiko besar jika salah satu dari mereka mengembangkan penderitaan negatif. Dengan menggunakan serangan yang merusak barisan belakang terlebih dahulu, pemain akan menemukan diri mereka menyimpan banyak uang dengan tidak harus mengurangi stres sesering mungkin.

Tentu saja, jika sebuah pesta sangat rusak, situasinya mungkin mengharuskan Anda mengalahkan musuh yang menyebabkan kerusakan terlebih dahulu, tetapi aturan umumnya adalah meminimalkan stres.

Pencegahan Kerusakan Adalah Kunci

Sementara stres adalah musuh nomor satu, kerusakan adalah rute yang paling jelas untuk dilukai. Semakin lama pemain menemukan diri mereka di ruang bawah tanah, semakin banyak pihak yang beresiko untuk perlahan-lahan kehilangan kesehatan yang lebih dan lebih sampai mayoritas partai bertahan hidup di sepanjang tepi Death's Door. Banyak pahlawan memiliki kemampuan yang dapat merusak banyak musuh, tetapi kami menemukan strategi terbaik adalah berfokus pada satu musuh pada satu waktu dan mengeluarkan mereka dari persamaan dengan langkah cepat, daripada membagi kerusakan secara merata.

Demikian juga, jika satu musuh telah menghabiskan giliran mereka, pemain harus memfokuskan tembakan pada musuh yang belum pergi dan berusaha untuk menghilangkan mereka sebelum mereka bahkan dapat menyerang. Pahlawan seperti Hellion juga memiliki kemampuan memukau yang hebat, dan ini dapat digunakan untuk secara drastis mengurangi jumlah klik yang harus diambil oleh pemain Anda. Ini sangat membantu semua orang bahagia dan sehat, tetapi proses akhir untuk melakukan ini dengan lancar hanya dapat dicapai melalui coba-coba.

Obor: Gunakan Mereka

Ini konsep sederhana: obor membawa cahaya. Di Darkest Dungeon, cahaya adalah teman terbaik pesta untuk sebagian besar permainan. Menjaga obor meter lebih dari 3/4 akan memberikan beberapa keuntungan kepada pemain, seperti kemampuan untuk mengejutkan musuh - yang berarti seluruh pihak pemain masing-masing harus mengambil giliran terlebih dahulu, memungkinkan mereka untuk menghilangkan musuh atau menyembuhkan sebelum mereka memiliki kesempatan menerima kerusakan. Saat pemain memasuki ruangan dengan kecerahan lebih dari 3/4, mereka juga memiliki peluang peningkatan kepanduan, yang membantu merencanakan gerakan dan mengurangi kerusakan jebakan. Berjalan-jalan dalam kegelapan juga membuat para pahlawan mendapatkan stres sangat sering, dan mereka yang memperhatikan tahu bahwa stres adalah beban paling mahal yang akan dilemparkan oleh permainan kepada para pemain.

Dengan tips di atas, pemain harus dapat secara drastis meningkatkan tingkat kelangsungan hidup mereka dalam bayang-bayang berbahaya Darkest Dungeon . Gim ini tentu saja bukan cakewalk, dan pemain akan menemukan diri mereka belajar lebih banyak melalui percobaan dengan api ketika mereka mencari ke Darkest Dungeon itu sendiri. Kami harap tips ini membantu pemain baru meminimalkan jumlah masalah yang menumpuk dalam jangka panjang, dan semoga Anda beruntung - Anda akan membutuhkannya!

Darkest Dungeon saat ini tersedia untuk PC dan Mac, dan akan datang ke PS4 akhir tahun ini.

Direkomendasikan

Pokémon Gold & Silver: Setiap Legendaris Yang Ada Di Dalam Game (& Di Mana Menemukannya)
2019
Epic Games Store Mengonfirmasi Dua Game Gratis Selanjutnya untuk Maret 2020
2020
Black Desert Online Mendapatkan PS4 dan Xbox One Cross-Play, tetapi Penggemar PS4 Tidak Menginginkannya
2019