Pembaruan Divisi 1.6 Fitur Catatan Patch Beberapa Perubahan Besar

Pengembang Divisi Massive Entertainment merilis catatan tempel lengkap untuk Pembaruan 1.6, yang pasti akan membuat pemain mengubah dan mengubah pendekatan mereka ke penembak RPG.

Ketika para pengembang Divisi pertama kali mengungkapkan The Last Stand DLC dan Update 1.6 mereka fokus pada konten baru, yang mencakup kesulitan Legendaris untuk misi terpilih, gir baru, mode baru, dan Incursion baru. Namun, yang tidak terlalu banyak dibahas oleh para pengembang adalah perbaikan dan perubahan spesifik yang termasuk dalam 1.6, di luar beberapa penyesuaian umum.

Sekarang Divisi 1.6 diatur untuk ditayangkan di Server Uji Publik, waktu untuk bermain coy berakhir. Catatan tambalan lengkap untuk Pembaruan 1.6 sekarang tayang, dan beberapa perubahan seharusnya menyenangkan pemain, sementara yang lain mungkin membuat mereka frustrasi.

Pengembang Massive Entertainment telah menggoda sebagian besar perubahan besar, tetapi ada beberapa detail yang gagal. Sebagai contoh, rangkaian gear Alpha Bridge menerima buff yang menghilangkan semua persyaratan Senjata Api, Stamina, dan Elektronik saat merembes 4-piece aktif. Itu bersama seorang Nerf yang menghilangkan kemampuan Alpha Bridge gear untuk berbagi semua 6 senjata persenjataan ketika dua dari jenis yang sama dilengkapi.

Perubahan tak terduga lainnya, tetapi kemungkinan disambut baik adalah penghapusan hukuman karena meninggal di Zona Gelap - yaitu hilangnya pengalaman dan dana Zona Gelap. Dalam Pembaruan 1.6, jika seorang pemain mati untuk elemen PvE apa pun (pada dasarnya ketika mereka tidak nakal), mereka tidak akan kehilangan pengalaman atau dana.

Klik untuk Pembaruan Divisi Penuh 1.6 Catatan Patch

Divisi ini juga mengubah cara menolak bekerja dalam game, mengambilnya dari persentase peluang untuk mengabaikan efek status ke aplikasi berbasis waktu. Dengan kata lain, sekarang atribut 10% bleed resist akan mengurangi waktu bleed diterapkan pada pemain sebesar 10%, bukannya memberikan pemain kesempatan 10% untuk mengabaikan bleed.

Sejauh menyangkut curahan, Divisi memberi pemain lebih banyak peluang untuk mendapatkan item baru, dan meningkatkan penurunan item dalam mode tertentu. Misalnya, cache Bawah Tanah sekarang akan menjamin dua item, bukan satu, untuk membawanya setara dengan Cache Kemahiran Field. Demikian pula, Survival Caches sekarang akan mencakup menjarah dari seluruh tabel menjarah, bukannya tertimbang terhadap gigi baru. Dan jika Anda sedang berburu barang-barang eksotis, nama baru untuk senjata dengan tunjangan unik, Cache Tugas Mingguan akan menjamin satu.

Semua mengatakan, tampaknya Update 1.6 akan memperkenalkan perubahan yang cukup untuk membuat permainan terasa lebih baik dan, dalam beberapa kasus, berbeda. Pemain PvP akan senang mengetahui bahwa Massive telah menempatkan beberapa sistem di tempat untuk mencegah spam api hip, dan pemain PvE akan membutuhkan waktu untuk membungkus pikiran mereka di sekitar cara skillpower bekerja dan bagaimana hal-hal bermain tanpa baju besi. Tetapi pada akhirnya, permainan harus menemukan keseimbangan baru, dan semoga The Last Stand dan Incursion baru cukup menyenangkan untuk terus kembali lagi.

Pembaruan Divisi 1.6 Patch Notes

Perubahan Game

Perluasan peta Zona Gelap

  • Jelajahi tiga area baru di Utara Zona Gelap. Libatkan musuh yang kuat dan temukan bahaya yang bersembunyi di setiap sudut.

Papan Peringkat Zona Gelap

  • Dapatkan imbalan di Zona Gelap dengan berpartisipasi dalam aktivitas mingguan dan bulanan yang dilacak melalui papan peringkat Zona Gelap baru.
  • Lihat bagaimana Anda menumpuk semua pemain di Zona Gelap pada aktivitas papan peringkat yang mengatur ulang dan berubah setiap minggu dan bulan. Semua aktivitas mingguan dan bulanan yang terlacak dihitung ke arah skor total Anda. Semakin tinggi skor Anda, semakin baik imbalan yang akan Anda peroleh saat papan peringkat direset!

Acara Kontaminasi Zona Gelap

  • Kantong kontaminasi virus di kereta bawah tanah di bawah Zona Gelap bernanah dan menjadi lebih mematikan. Pembersih tertarik pada meningkatnya kontaminasi. Pemain harus mengelola kesehatan mereka saat virus menggerogoti filter mereka sambil berjuang melawan Cleaners yang kuat. Bersihkan masing-masing subway Clean Zone dari subway untuk mendapatkan hadiah tambahan.

Kesulitan legendaris

  • Mengadu diri Anda melawan pasukan LMB elit yang dilengkapi dengan perlengkapan unggul dan taktik canggih
  • Kesulitan legendaris melucuti misi semua narasi, semua pos pemeriksaan dan fokus murni pada skenario pertempuran
  • Kesulitan legendaris hanya tersedia di Tingkat Dunia 5
  • Misi yang tersedia: Situs Produksi Napalm, Pembangkit Listrik WarrenGate, Power Relay Times Square.

Lebih banyak opsi untuk penyesuaian karakter

  • Jelajahi semua cara baru untuk menyesuaikan agen Anda, dengan kulit senjata, kulit ransel, set pakaian dan emotes baru!
  • Kunjungi Vendor Premium di Terminal untuk membuka kunci konten kesombongan premium; stok diperbarui setiap minggu jadi periksa kembali secara teratur!

Tempur

  • Meningkatkan waktu untuk menghidupkan kembali rekan setim yang jatuh dari 3s menjadi 5s.
  • Bleed tidak lagi memblokir sprint. Sebaliknya itu mengurangi kecepatan gerakan hingga 20%. Aplikasi tambahan menyegarkan timer.
  • Meditits sekarang dapat digunakan pada kesehatan penuh dan membersihkan karakter dari semua efek status yang diterapkan.
  • Medold cooldown telah ditingkatkan dari 12 detik menjadi 15 detik.
  • Pemain tidak lagi dapat memuat ulang senjata dan berlari dalam waktu yang bersamaan. Saat berlari, menekan Reload akan mengeluarkan Anda dari Sprint. Saat Reload, menekan Sprint akan mengganggu Reload.
  • Stabilitas Hipfire telah berkurang secara signifikan saat bergerak.
  • Kamera pemain sekarang akan terkena dampak hipfire, mengurangi bidang pandangnya semakin lama ia terus menembak.
  • Sekarang ada cooldown singkat antara setiap roll pertempuran.
  • Kerusakan body shot sedikit meningkat di PvP (perubahan ini tidak berlaku untuk PvE, kerusakan headshot tidak berubah).
  • Umpan balik visual yang diterapkan ketika pemain musuh menggunakan Medkit.

Zona Gelap

  • Pemain sekarang dapat melakukan perjalanan cepat di antara pos-pos pemeriksaan Zona Gelap.
  • Pemain tidak akan lagi kehilangan pengalaman dan dana Zona Gelap ketika terbunuh di Zona Gelap jika mereka bukan Rogue.
  • Penurunan pasokan sekarang juga akan menghargai pengalaman Zona Gelap.

Armor & Resistansi

  • Armor telah dihapus sebagai bonus Utama dari item dan diganti dengan Kesehatan.
  • Menambahkan bonus baru yang disebut "Resist All" yang menambahkan resistensi pada semua jenis efek status.
  • Item yang lebih lama (pre 1.6) dengan bonus Health akan melihat bonus ini diganti dengan Resist All one.
  • Resistansi terhadap efek status sekarang akan mengurangi efek alih-alih memiliki kesempatan untuk menolaknya. Ini berarti bahwa 10% bleed resist akan menurunkan damage dan durasi bleed sebesar 10% daripada memiliki 10% kesempatan untuk mengabaikannya.
  • Ketika diterapkan berulang kali dalam waktu singkat, pemain akan secara alami membangun resistensi terhadap efek status ini. Dengan kata lain, efek status sekarang akan semakin berkurang jika diterapkan berulang kali ke pemain.
  • Jika pemain berhasil membangun resistensi 100% terhadap efek status, ia kemudian akan menolaknya sepenuhnya.

Bakat Gear

  • Diremajakan sekarang memberikan ketahanan 40% terhadap semua efek status selama 10 detik, saat menggunakan Medkit.

Bakat karakter

  • Saat bepergian berkurang menjadi 15%.
  • Battle Buddy berkurang hingga 30%.
  • Hemat Kritis dikurangi hingga 20%.
  • Adrenalin tidak akan lagi menerapkan Overheal. Alih-alih itu menggantikan menyembuhkan Medkits instan dengan menyembuhkan dari waktu ke waktu yang juga dapat berlaku saat menerima kerusakan.

Keterampilan

  • Perubahan ke keahlian:
    • Kurva skillpower telah dimodifikasi, menghasilkan keterampilan kurang efisien pada power skill rendah, dan keterampilan lebih efisien pada power skill tinggi.
    • Keterampilan sekarang akan skala ke Tingkat Dunia Anda saat ini sebagai "kekuatan keterampilan yang diharapkan" sekarang telah diterapkan.
    • Mengurangi pengembalian Skillpower tidak akan menghasilkan sebelum 450.000 skillpower.
    • Semua keterampilan telah disesuaikan dengan penskalaan baru ini.
    • Mengubah mod Flashbang menjadi hanya memiliki efek flashbang.
    • Mengubah Proximity mod menjadi efek EMP.
    • Menambah peringatan dan penundaan ke Sticky Bomb. Ini berarti bahwa semua Bom Lengket tidak akan lagi meledak dengan segera, tetapi setelah beberapa waktu.
    • Defibrillator sekarang akan sembuh dalam 2 langkah, satu semburan penyembuhan instan diikuti oleh penyembuhan dari waktu ke waktu.
    • Shock Turret tidak akan lagi memberikan Damage dan hanya akan mengejutkan musuh.
    • Knalpot yang berlaku setelah pemain menerima efek Keterampilan Tanda Tangan diperpanjang hingga 60 detik (dari 30 detik).
    • Pemain tidak lagi dapat memicu Keterampilan Tanda Tangan jika mereka berada di bawah pengaruh knalpot dari aplikasi sebelumnya.
    • Cooldown Signature Skills sekarang akan dipengaruhi oleh Skill Haste.
    • Tautan Taktis
      • Bonus kerusakan berkurang hingga 10% di Last Stand. (perubahan ini tidak berlaku di luar Stand Terakhir, di mana bonus tetap sebesar 30%).
      • Stabilitas Senjata akan lebih terhambat oleh tingkat bonus api.

      Set Gigi

      • D3-FNC
        • 4 buah: Saat digunakan, Ballistic Shield Anda tidak memiliki skill mod aktif. Itu tidak akan lagi menghapus Peluang Penting dari senjata Anda.
        • Karakter sekarang akan secara otomatis beralih ke sidearm mereka jika SMG kehabisan amunisi.
        • 2 buah: Peningkatan jangkauan Stasiun Dukungan.
        • 4 buah: Semua mod Stasiun Dukungan aktif pada saat bersamaan.
        • 4 buah: Sekarang hanya menyediakan 3 (gratis) bakat dari senjata yang tidak digunakan alih-alih ketiganya. Semua bakat mengabaikan persyaratan membuka kunci.
        • 4 buah: Sekarang mengkonsumsi buff power skill pada penggunaan skill alih-alih setelah 10 detik.
        • 2 buah: 10% kerusakan akibat tembakan.
        • 3 buah: 30% Critical Hit damage.
        • 4 buah: Setelah 2 tembakan berturut-turut ke tubuh, tembakan berikutnya adalah Critical Hit yang dijamin.

        Menjarah

        • Item Bernama Kelas Atas menjadi Eksotis (nama dapat berubah):
          • Kualitas ini hadir dengan warna item baru.
          • Senjata eksotis telah dihapus dari Vendor Senjata Tingkat Lanjut.
          • Sumber pembaruan untuk Exotic: Beberapa sumber telah dipindahkan. Kami juga menambahkan lebih banyak sumber dengan perubahan untuk melepaskan Eksotis apa pun.
          • Tembolok Eksotik telah ditambahkan ke dalam gim. Ini menjamin barang Eksotis saat dibuka.

          Kerajinan

          • Rekalibrasi sekarang tidak terbatas. Ini berarti bahwa sekali stat diambil untuk kalibrasi ulang, itu dapat dikalibrasi ulang karena pemain memiliki mata uang yang harus dibayar untuk itu. Biaya akan meningkat pada awalnya tetapi akhirnya tutup dan tidak lagi meningkat.

          Senjata

          • Kerusakan dasar pada semua senjata telah dikurangi untuk menyeimbangkan dengan benar dengan pengurangan kerusakan mitigasi dari perubahan ke Armor (perhatikan bahwa kesehatan dan kerusakan NPC juga telah disesuaikan untuk melestarikan Waktu untuk Membunuh dan Waktu untuk Dibunuh nilai sebelum 1.6).
          • Coolheaded sekarang akan memiliki cooldown kecil untuk tidak memicu berulang kali dengan senjata otomatis.
          • Semua Senjata Bernama sekarang Kualitas Eksotis.
          • Senjata eksotis sekarang masing-masing memiliki bakat unik di slot gratis ke-3. 2 talenta lainnya digulung secara acak dari daftar talenta yang tersedia untuk jenis senjata ini.
          • Bakat senjata eksotis tidak ditransfer ke senjata lain saat menggunakan AlphaBridge.
          • Bakat eksotis tidak dapat dikalibrasi ulang.
          • Masing-masing senjata eksotis menerima teks pengetahuan deskriptif yang unik di UI mereka.
          • Beberapa Senjata Eksotis sekarang berfungsi sebagai Set Gigi: Bakat unik terbuka ketika dua senjata Eksotis tertentu dilengkapi.
          • FAMAS sekarang merupakan senjata eksotis dan Uncomplicated bakat uniknya.
          • Medved
            • Center Massa: Menembak siput berat bukannya menembak.
            • Pelahap: Membunuh target meningkatkan damage Anda sebesar 20% sampai Anda berhenti menembak. Beberapa kill menumpuk bonus ini.
            • Menyala: Menghancurkan titik lemah musuh akan menyetel ulang cooldown skill untuk Anda dan anggota grup terdekat Anda.
            • Pakhan: Setiap pembunuhan membuat isi ulang berikutnya memiliki 20% peluru tambahan dibandingkan dengan pangkalannya.
            • Free Republic: Setiap tembakan dengan Liberator meraih + 5% untuk Anda kerusakan headshot berikutnya dengan Centurion. Max adalah 200%. Membunuh dengan Centurion memberikan + 10% RPM untuk semua senjata selama 10 detik.
            • Valkyria: Setiap hit dengan Hildr meningkatkan damage hit kritis sebesar 1% hingga maksimal 100 / Bonus berkurang 1 setiap detik.
            • Hildr tidak bisa mengkritik.
            • Boomstick: Pemicu ganda menembakkan kedua barel secara berurutan.
            • Terganggu: Kerusakan Anda meningkat 10% terhadap target dengan efek status.
            • Mainkan kasar: Kerusakan yang terjadi berkurang 20% ​​saat menembak. Kerusakan yang diambil diterapkan saat Anda berhenti menembak.
            • Quickdraw: Ketika kerusakan senjata yang ditarik meningkat sebesar 20% selama 2 detik. Setelah itu kerusakan senjata berkurang 20%.
            • Badak Emas: Tingkatkan stagger hingga 200%.
            • Pengulangan sejarah: Setiap peluru menembus sasaran dan meledak 2 detik kemudian untuk 20% Skillpower.
            • Caduceus: Setiap Hit Kritis menyembuhkan Anda dan grup Anda sebesar 1%.

            Dunia terbuka

            • Warga sipil sekarang akan selalu menjatuhkan Target Intel ketika dibantu.
            • Koleksi sekarang akan menghargai pemain dengan lebih banyak XP ketika diambil pada level 30.

            Bertahan hidup

            • Membuat pistol High End tidak lagi membebani Divisi Tech
            • Konten Survival Cache yang diperbarui: tidak lagi memiliki drop spesifik yang berbobot terhadap senjata yang diperkenalkan di Survival dan memiliki drop yang lebih umum. Item eksotis sekarang bisa turun sebagai bonus dengan peluang kecil.
            • Membangkitkan pemain dari keadaan jatuh sekarang akan dikenakan biaya Medkit.
            • Ketika perjodohan di Solo PvP Survival, pemain akan berakhir di Solo contoh dijamin di mana pengelompokan tidak mungkin.
            • Pemain tidak bisa lagi "menjarah dan membunuh" pemain lain yang jatuh dalam PvE Survival.
            • Persediaan yang tersedia di sekitar tempat persembunyian yang berbeda telah diseimbangkan kembali.

            Bawah tanah

            • Membunuh NPC sekarang akan memberikan Underground XP bukan XP normal. Ini berarti bahwa pemain tidak akan lagi mendapatkan XP normal saat bermain di bawah tanah.
            • Tembolok Bawah Tanah sekarang menjamin dua item, bukan satu. Item eksotis sekarang bisa turun sebagai bonus dengan peluang kecil.

            Serbuan

            • Meningkatkan Imbalan Mingguan untuk semua Serangan yang Menantang dan Pahlawan.

            Gameplay

            • [Hanya PC] Beberapa perbaikan dan perbaikan bug dibuat untuk dukungan gamepad di PC.

            Perbaikan kerusakan

            • Memperbaiki bug di mana terkadang bahan habis pakai tidak akan benar-benar dikonsumsi saat digunakan dalam mode Survival atau gameplay normal.
            • Memperbaiki bug di mana game akan mengembalikan kesalahan area peta yang tidak dapat dimainkan di DZ06.
            • Memperbaiki bug di mana UI akan secara tidak benar mencerminkan bonus perlindungan dari Gear Hunter Faith yang menetapkan bakat ketika dua atau lebih pemain memiliki bonus 4-piece aktif saat berada dalam jarak dekat.
            • Memperbaiki bug di mana pemain dapat secara tidak sengaja menggunakan bahan habis pakai saat menjelajahi roda emote.
            • Memperbaiki bug di mana keterampilan Pulse Master tidak selalu memicu peringatan dini untuk karakter yang bermusuhan.
            • Memperbaiki beberapa instance Ballistic Shield menjadi tidak dapat digunakan.
            • Memperbaiki bug di mana Link Pemulihan tidak akan memicu dengan benar.
            • Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat melakukan apa pun selama beberapa detik setelah menggunakan skill.
            • Memperbaiki bug di mana fungsi QuickNav UI tidak akan berfungsi dengan baik.
            • Memperbaiki bug di mana kualitas materi kerajinan tidak akan skala dengan tingkat dunia.
            • Memperbaiki bug di PlayStation 4 di mana pemain akan terjebak dalam pemuatan tanpa batas.
            • Memperbaiki bug di mana talenta senjata tidak akan diaktifkan jika nilai atribut karakter sama, tetapi tidak lebih tinggi dari persyaratan.
            • Memperbaiki beberapa contoh keterlambatan saat menggunakan Pertolongan Pertama.
            • Memperbaiki bug di mana talenta yang tangguh tidak akan berfungsi dengan baik.
            • Memperbaiki bug di mana pemain dapat menggunakan bahan habis pakai tanpa batas.
            • Memperbaiki bug di mana talenta senjata Kompeten tidak akan bekerja untuk keterampilan tertentu.
            • Memperbaiki bug di mana bakat senjata Coolheaded akan mengurangi durasi konsumsi.
            • Memperbaiki bug di mana audio NPC tidak akan berfungsi setelah mengakhiri sesi mode permainan Survival.

Direkomendasikan

Iklan PlayStation Baru adalah Salah Satu yang Paling Canggih dari Sony
2019
The Legend of Zelda: Kebangkitan Tautan - Berapa Lama untuk Mengalahkan
2019
10 Lokasi GTA V Yang Didasarkan Pada Kehidupan Nyata
2019