Pokemon: 10 Gerakan Normal Terbaik, Peringkat

Gerak tipe normal di Pokémon selalu menjadi yang paling mengecewakan dari set gerakan. Rata-rata, daya / kerusakan gerakan normal selalu berada di sisi rendah jika dibandingkan dengan jenis lain - seperti api atau listrik. Kekuatan serangan rata-rata dari gerakan normal adalah sekitar 60, dan sebagian besar serangan normal yang lebih kuat memiliki semacam hukuman ketika digunakan. Sekitar setengah dari gerakan normal tidak menimbulkan kerusakan, tetapi merupakan gerakan yang malah menghapus / menyebabkan perubahan status atau menambah / mengurangi satu atau lebih statistik target. Yang lebih buruk adalah bahwa banyak serangan normal dari generasi awal hampir identik kecuali namanya.

10 Ciuman Indah

Lovely Kiss menyebabkan lawan bicara pergi tidur, tetapi harus memukul terlebih dahulu. Peringkat akurasi adalah 75, dan jumlah PP adalah 10. Ada langkah normal lainnya (ada beberapa yang membuat lawan tidur) bernama Yawn yang selalu berhasil, tetapi dibutuhkan dua putaran penuh sebelum target benar-benar tertidur. Menidurkan musuh hampir menjamin kemenangan kecuali jika pelatih lawan mengganti pokémon yang sedang tidur untuk yang lain. Namun, mengganti pokémon tidak menghilangkan penyakit status tidur dari mereka - jadi saat memasuki kembali pertempuran, ia masih tertidur.

9 Hyper Voice

Hyper Voice diperkenalkan pada generasi ketiga dan dirancang untuk pertempuran multi-pokémon - yaitu, pertempuran di mana tim-tim dari dua atau tiga pokémon ace-off di arena. Hal yang hebat tentang Hyper Voice adalah bahwa ia mengenai semua Pokemon lawan, dan peringkat daya yang lebih tinggi dari rata-rata 90 juga bagus. Langkah ini memiliki peringkat akurasi 100 dan penghitungan PP 10. Hyper Voice tidak memiliki efek sekunder, seperti menyebabkan kelumpuhan atau kebingungan. Yang harus dilakukan adalah menangani banyak kerusakan pada seluruh kelompok pokémon lawan - yang cukup untuk membuatnya mendapat tempat di daftar ini.

8 Headbutt

Headbutt adalah salah satu serangan normal standar terbaik, dan memiliki penggunaan sekunder yang membuatnya harus dimiliki. Ini adalah salah satu serangan yang bagus untuk melemahkan pokémon lawan yang cukup untuk menjamin serangan tindak lanjut memiliki cukup kerusakan untuk membuat pokémon lawan pingsan. Headbutt memiliki peringkat kekuatan 70, peringkat akurasi 100, dan hitungan PP 15. Langkah ini juga memiliki peluang 30% untuk membuat lawan tersentak. Pada generasi kedua, langkah ini juga dapat digunakan untuk menabrak pohon; yang dapat memulai pertempuran dengan pokémon liar.

7 Body Slam

Body Slam diperkenalkan pada generasi pertama; Merah, Biru, Hijau & Kuning (ya, ada Hijau). Setelah tujuh generasi permainan Pokémon, sayangnya masih merupakan salah satu gerakan normal terbaik. Langkah ini memiliki peringkat daya 85, peringkat akurasi 100, dan jumlah PP 15. Kekuatan / kerusakan terhormat, selalu mengenai (kecuali keadaan khusus), dan jumlah PP cukup tinggi sehingga penjatahan mereka tidak perlu. Selain itu, Body Slam memiliki peluang 30% untuk melumpuhkan lawan. Melumpuhkan lawan adalah cara yang bagus untuk meratakan peluang melawan lawan yang lebih kuat. Body Slam juga merupakan TM (# 08).

6 Kecepatan Ekstrim

Ini adalah serangan luar biasa yang menyelamatkan pokémon banyak pemain dari pingsan. Extreme Speed ​​memiliki peringkat daya 80, peringkat akurasi 100, dan hitungan PP 5. Yang hebat tentang Extreme Speed ​​adalah peringkat prioritas tinggi; memastikan itu akan menyerang sebelum pokémon lawan bergerak untuk belokan. Langkah ini memiliki prioritas lebih tinggi daripada Serangan Cepat (dan kekuatan yang jauh lebih tinggi); yang juga memungkinkan untuk serangan pertama. Jika seorang pemain tidak yakin apakah pokémon mereka akan selamat dari belokan, maka menggunakan gerakan serang pertama seperti Extreme Speed ​​akan memastikan satu serangan terakhir untuk mencoba dan membuat lawan pingsan.

5 Rebus dengan lembut

Soft-boiled (kadang-kadang dieja Softboiled dalam game) adalah sesuatu yang sangat langka di dalam gim Pokémon, terutama generasi sebelumnya - sebuah langkah yang menyembuhkan pengguna. Saat digunakan, Soft-boiled menyembuhkan pengguna dengan jumlah yang sama dengan setengah poin hit maksimal pokémon. Soft-rebus tidak dapat digunakan untuk menyembuhkan pokémon lain, hanya pengguna yang disembuhkan. Mempertimbangkan betapa jarangnya penyembuhan bergerak, orang akan berpikir ini akan memiliki jumlah PP 5, tetapi ini memiliki jumlah 10 PP. Aspek positif lain tentang Soft-rebus adalah bahwa itu adalah TM (# 41); ajarkan langkah ini ke Mew untuk membuatnya lebih hebat.

4 Tri Attack

Ini adalah langkah normal lain dari generasi pertama, dan merupakan satu-satunya alasan untuk menggunakan Dodrio. Tri Attack memiliki peringkat daya 80, peringkat akurasi 100, dan hitungan PP 10. Di mana Tri Attack membedakan dirinya dari banyak gerakan dengan statistik yang sama, kemampuan untuk menimbulkan beberapa penyakit status. Langkah ini memiliki peluang 20% ​​untuk menyebabkan pokémon lawan menjadi terbakar, lumpuh, atau beku. 20% dibagi oleh tiga penyakit, sehingga masing-masing memiliki sekitar 7% kemungkinan terjadi. Sebagai catatan tambahan, pokémon hanya dapat terkena satu penyakit status saja. Tri Attack adalah TM (# 28), jadi jika seorang pemain membutuhkan serangan standar ini adalah opsi yang layak.

3 Skull Bash

Skull Bash memiliki penalti saat digunakan, seperti kebanyakan serangan dengan peringkat kekuatan 100+. Giliran pertama ini digunakan menyebabkan pengguna "menyelipkan kepalanya" dan bersiap untuk meluncurkan Bash Tengkorak - yang datang giliran berikutnya. Perbedaan antara Skull Bash dan gerakan serupa yang mengharuskan belokan pertama terbuang untuk mengisi daya gerak, seperti Solar Beam, adalah bahwa pertahanan pengguna meningkat ketika "menyelipkan". Sebagian besar gerakan yang membutuhkan pengisian pada belokan pertama memaksa pokemon membuang belokan - setidaknya Skull Bash meningkatkan pertahanan. Ini memiliki peringkat daya 130, peringkat akurasi 100, dan jumlah PP 10.

2 Palsu

Ini mungkin langkah terbaik untuk memulai pertempuran. Ada dua alasan untuk ini. Pertama, Fake Out selalu menyerang terlebih dahulu dalam pertempuran; ini memiliki prioritas lebih tinggi daripada Serangan Cepat dan Kecepatan Ekstrim. Alasan kedua adalah bahwa Fake Out selalu menyebabkan lawan tersentak; membuat mereka membuang giliran mereka. Langkah ini hanya berfungsi jika itu adalah serangan pertama untuk pertempuran, tetapi mengubah pengguna masuk dan keluar dari pertempuran akan mengatur ulang ketersediaan langkah tersebut. Fake Out memiliki peringkat kekuatan 40, akurasi 100, dan hitungan PP 10. Ini tidak sehebat serangan, tetapi timbal baliknya adalah memberi pengguna serangan gratis setiap kali memasuki pertempuran.

1 Dampak Hyper Beam / Giga

Hyper Beam dan Giga Impact terikat untuk tempat pertama dalam daftar ini. Keduanya memiliki statistik yang identik: peringkat daya 150, peringkat akurasi 90, dan jumlah PP 5. Kedua gerakan ini juga memerlukan pokémon yang menggunakannya membuang-buang pengisian belokan berikut. Satu-satunya perbedaan dalam dua gerakan ini adalah bahwa Hyper Beam adalah serangan khusus, dan Giga Impact adalah serangan fisik; jadi pokémon dengan peringkat serangan yang lebih tinggi harus menggunakan Giga Impact dan yang dengan peringkat serangan khusus yang lebih tinggi harus menggunakan Hyper Beam. Keduanya adalah TM - Hyper Beam adalah # 15 dan Giga Impact adalah # 68.

Direkomendasikan

10 RPG Dunia Terbuka Yang Paling Lama Selesai
2019
Wakil Presiden Rooster Teeth Ditangkap Setelah Tuduhan
2019
Legenda Suku Zelda ini Dapat Kembali dalam Nafas Liar 2
2019