Sakurai Tidak Yakin Dia Akan Terus Membuat Game Setelah Super Smash Bros.

Wawancara baru-baru ini dengan pencipta Super Smash Bros Masahiro Sakurai telah membawa beberapa wawasan tentang masa depan entri terbaru, serta jalur karier berkelanjutan untuk pembuat game legendaris. Hal ini muncul bersamaan dengan pengumuman yang diungkapkan oleh petarung Super Smash Bros. Ultimate tertunda tanpa batas waktu karena komplikasi yang diciptakan oleh wabah Coronavirus.

Wawancara tersebut muncul di Famitsu terbaru, di mana Sakurai membuat sejumlah komentar tentang bagaimana pengembangan Pasukan Pejuang Tertinggi Super Smash berikutnya telah berkembang. Namun, sementara berita penundaan itu cukup memprihatinkan, namun prospek karier pengembang setelah produksi pada putaran DLC berikutnya yang lengkap inilah yang merupakan penyebab terbesar untuk alarm.

Dalam wawancara tersebut, Sakurai menyebutkan bahwa fokus utamanya saat ini adalah DLC mendatang dan ia cenderung tidak melihat jauh ke masa depan daripada proyeknya saat ini. Ini bukan kejutan dari pengembang berpengalaman untuk menempatkan fokusnya hanya pada tugas di depannya, tetapi apa yang datang sebagai kejutan adalah komentar lewat yang dibuatnya tentang kemungkinan tidak bekerja pada game lagi setelah Super Smash Bros. Ultimate kedua. Fighters Pass selesai. Sementara Sakurai tidak pernah mengkonfirmasi apakah judul terbarunya atau tidak akan menjadi pertandingan terakhirnya, komentarnya benar-benar menggambarkan bahwa ia sedang bersiap untuk menjauh dari perannya sebagai direktur permainan.

Meskipun, jujur, tidak ada jaminan saya akan terus membuat game setelah ini. Saat ini, semua yang saya pikirkan adalah pengembangan Super Smash Bros. Ultimate DLC. Setelah selesai, saya benar-benar tidak memiliki apa-apa.

Bagian terakhir dari kutipan itu mungkin yang paling berwawasan luas, karena tidak memiliki apa-apa setelah proyek saat ini adalah keadaan yang cukup langka untuk pengembang terkemuka seperti Sakurai. Ini mungkin saja pengembang yang mengonfirmasikan bahwa tidak ada Fighter's Pass ketiga yang saat ini sedang direncanakan, tetapi umumnya pengembang memiliki daftar cucian proyek yang berbaris, seringkali untuk proyek terpisah atau DLC. Bahkan, satu proyek yang diharapkan Sakurai ada di back burner adalah judul baru Kirby, waralaba lain yang ia buat dan terus kerjakan selama masa jabatannya di Nintendo.

Salah satu pengaruh pada keputusan ini untuk meringankan beban pengembang di luar pekerjaan lanjutannya di Super Smash Bros. Ultimate mungkin ada hubungannya dengan cara bahwa pekerjaannya sering mempengaruhi kesehatannya. Di masa lalu, direktur kreatif telah mengakui untuk bekerja sambil terhubung ke infus IV serta Sakurai baru-baru ini pingsan saat berdiet dan berolahraga di gym. Apa pun alasannya, banyak pemain akan sedih melihat pengembang legendaris mengundurkan diri, tetapi jika itu demi kesehatan, sebagian besar penggemar mungkin lebih suka melihat Sakurai pensiun sehat daripada membuat dirinya sendiri jatuh sakit.

Super Smash Bros. Ultimate sekarang tersedia di Switch.

Direkomendasikan

10 RPG Dunia Terbuka Yang Paling Lama Selesai
2019
Wakil Presiden Rooster Teeth Ditangkap Setelah Tuduhan
2019
Legenda Suku Zelda ini Dapat Kembali dalam Nafas Liar 2
2019