Senapan Otomatis Kembali dan Aktif di Takdir 2 PvP

Setiap musim Destiny 2 menjanjikan pembaruan kotak pasir, membuat sebanyak mungkin perubahan saldo yang diperlukan untuk senjata dan kemampuan untuk konten PvP. Seiring dengan konten baru untuk musim ini, Bungie cenderung mendorong perubahan keseimbangan besar dan kecil ke kompetitif, berdasarkan umpan balik pemain dan survei. Banyak jenis senjata, serta eksotik tertentu, diubah dalam pembaruan keseimbangan besar-besaran, tetapi salah satu perubahan paling penting datang ke senapan otomatis gim.

Senapan otomatis di Destiny 2 telah terkenal lemah di PvP sejak lama. Dengan pemutakhiran kotak pasir terbaru, senapan otomatis telah diperbarui dan secara normal dibarengi dengan jenis senjata yang lebih kuat seperti meriam tangan, penembak jitu, senapan nadi, dan senapan pengintai. Tanpa konteks, perubahan yang dilakukan pada senapan otomatis mungkin tampak sangat kecil atau tidak signifikan, tetapi satu penggemar tunggal telah menjadikan senapan otomatis pilihan yang sebenarnya layak untuk PvP.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Senapan Otomatis di Musim yang Layak

Selain beberapa eksotik tertentu seperti SUROS Regime dan Monte Carlo, senapan otomatis adalah senjata yang paling tidak biasa digunakan oleh Penjaga dalam mode PvP kompetitif. Perubahan keseimbangan sebelumnya memberi senapan otomatis Light Light kebangkitan dalam popularitas, tapi itu hanya satu lagi senapan otomatis yang tiba-tiba menjadi dapat digunakan dalam permainan kompetitif. Senapan auto legendaris sedikit dan jauh di antara Crucible before Season of the Worthy, kembali ketika meta kompetitif didominasi oleh meriam tangan, penembak jitu, senapan, dan senapan pulsa.

Dalam pembaruan besar 2.8.8 Destiny 2 untuk Season of the Worthy, senapan otomatis mengambil jumlah teks paling sedikit tetapi mungkin memiliki perubahan paling berdampak dari semua pembaruan saldo. Sangat menyenangkan melihat bahwa Bungie tidak melupakan penggemar senapan otomatis kali ini. Semua bingkai senapan otomatis (Precision Frame, Adaptive Frame, Rapid-Fire Frame) menerima peningkatan damage untuk kerusakan default dan presisi, dengan satu-satunya pengecualian adalah kerusakan default Precision Frames tetap sama. Ini berarti kerusakan per detik untuk semua senapan otomatis telah berkurang secara keseluruhan, terutama untuk pemain dengan sasaran akurat yang mengoptimalkan kerusakan presisi. (Lihat gambar di atas untuk perubahan nilai DPS yang tepat)

Tentunya daftar besar perubahan saldo untuk 2.8.0 mencakup banyak perubahan penting pada berbagai aspek Destiny 2, tetapi ini bisa sangat berdampak pada permainan kompetitif khususnya, terutama dengan Uji Coba Osiris yang akan datang akhir pekan ini. Penggemar ini memang terbawa ke konten PvE juga, tetapi penggunaan senapan otomatis di PvE tidak membawa bobot sebanyak yang baru ditemukan dalam multiplayer kompetitif.

Penggemar Hard Light Adalah A Sneak Peak

Perubahan ini kemungkinan akan menghasilkan peningkatan yang serius dalam penggunaan senapan otomatis di Crucible, Iron Banner, dan sekarang Trials of Osiris. Anggap saja ini sebagai dorongan Hard Light dalam popularitas musim lalu, tetapi untuk semua senapan otomatis dan meningkat hingga 11. Senapan otomatis selalu menjadi senjata serba fantastis kecuali untuk satu kelemahan utama dari hasil kerusakan yang mengerikan. Dibandingkan dengan raja-raja PvP / Trials dari meta Osiris seperti meriam tangan dan penembak jitu, senapan otomatis jauh lebih lemah dan tidak layak digunakan.

Hard Light mencontohkan kemampuan senapan otomatis setelah menerima buff stabilitas utama musim lalu. Dengan pemeliharaan stabilitas yang lebih tinggi (dan dengan demikian akurasi yang lebih baik) bersama dengan sifat intrinsik pistol putaran ricochet dan tidak ada kerusakan rontok, pistol menjadi langsung lebih layak untuk setiap mode Crucible. Faktor-faktor ini bertindak bersama adalah apa yang membuat Hard Light lebih mudah digunakan di Crucible musim lalu. Sekarang bayangkan meta PvP di mana senapan otomatis tidak perlu tiga fasilitas dan katalis untuk membuatnya layak di PvP. Senapan otomatis sendiri akan melihat penggunaannya meroket dalam meta kompetitif yang bergerak maju karena buff damage akan dengan sempurna melengkapi tunjangan mereka yang sudah fantastis.

Senapan Otomatis Dalam Pertandingan Kompetitif

Sekarang, dibandingkan dengan jenis senjata lain di Destiny 2 PvP, senapan otomatis tentu tidak akan menggantikan salah satu andalan di PvP pada saat ini. Pembaruan kotak pasir untuk 2.8.0 memang menyesuaikan senapan sniper, senapan, peluncur granat, senapan fusi, dan bahkan pedang yang secara mendasar dirombak juga untuk Musim 10. Selain penembak jitu adaptif yang menerima nerf pengali presisi yang signifikan, dan senapan yang menerima nerf jarak pendek, tidak banyak jenis senjata meta kompetitif telah berubah secara signifikan untuk Musim 10.

Senjata seperti Ransum Cadangan, Revoker, Ambisi Mindbender, Bygones, dll. Masih akan sama populernya di PvP, senapan otomatis hanya akan bergabung dengan mereka dalam popularitas alih-alih "menumbangkan" mereka sendiri. Jenis-jenis senjata itu, kecuali jika diubah secara parah di tambalan lain, masih sangat kuat dengan desain dan akan tetap menjadi pokok permainan kompetitif. Yang sedang berkata, dengan senapan otomatis sekarang memiliki jatah kerusakan per detik yang sama dengan jenis senjata terkuat, kemungkinan akan ada lebih banyak senapan otomatis legendaris dan eksotis terbaik yang datang ke PvP.

Jika pemain masih memiliki senapan otomatis hebat seperti Hard Light atau Monte Carlo yang sedang bersantai di lemari besi mereka, sekarang mungkin waktu terbaik untuk membawa mereka keluar dari masa pensiun.

Destiny 2 sekarang tersedia di PC, PS4, Stadia dan Xbox One.

Direkomendasikan

Pedang dan Perisai Pokemon Mengungkap Tiga Pokemon Legendaris Baru
2019
Fortnite Bocor 11 Skins Baru, Termasuk Slurp Jonesy
2019
Kisah Next Borderlands 3 DLC Dapat Membawa Kembali
2019