Seri Dungeons dan Dragons Humor Brennan Lee Mulligan Talks College

Dengan meningkatnya popularitas Dungeons and Dragons, puluhan pertunjukan yang didedikasikan untuk permainan meja paling populer di dunia telah muncul secara online, masing-masing dipimpin oleh seorang Dungeon Master. Sementara daftar DM hebat membentang selamanya, sangat sedikit yang berbakat seperti Brennan Lee Mulligan, Dungeon Master di belakang seri D&D College Humor Dimension 20 . Game Rant mendapat kesempatan untuk berbicara dengan Brennan tentang pengalamannya sebagai Dungeon Master, dan bagaimana rasanya menjadi bagian dari salah satu seri meja paling menarik di internet.

"Aku berutang semua ini pada ibuku, Elaine Lee, " Brennan memberitahuku melalui telepon, "... ketika aku masih kecil, dia seperti, 'kamu harus memainkan permainan ini, D & D, aku pikir kamu akan benar-benar seperti ini, 'dan dia benar sekali. " Brennan telah menjadi DM sejak berusia sepuluh tahun, mulai di toko-toko buku komik lokal dengan kelompok-kelompok di akhir remaja dan awal dua puluhan. "Mereka sangat baik untuk menghibur saya di meja, itu benar-benar hebat bagi saya untuk belajar bermain, tetapi seorang anak berusia sepuluh tahun bermain dengan sekelompok anak berusia dua puluh tahun, akan ada perbedaan dalam apa yang menyenangkan ... Saya tidak terikat aturan, pada usia sepuluh tahun, seperti anak-anak berusia dua puluh tahun yang memiliki pemahaman penuh tentang mekanisme permainan ini. Jadi, saya akhirnya hanya mewajibkan teman-teman saya untuk bermain dengan saya. "

Teman-teman di belakangnya, Brennan mulai menjalankan kampanye sendiri, dengan asumsi peran Dungeon Master, "Jika Anda membuat game, itu agaknya secara de facto jatuh ke tangan Anda untuk menjalankannya. Dan itu adalah salah satu hal dari kebiasaan hanya kebiasaan di mana, di mana itu seperti, 'oke, saya akan menjalankan permainan karena saya ingin bermain' dan kemudian tiba-tiba, Anda telah melakukan DM selama 21 tahun. Itu hanya bola salju seperti itu. "

Setelah bermain selama bertahun-tahun, Brennan telah menyaksikan kebangkitan Dungeons and Dragons dari hobi kutu buku menjadi hobi arus utama, yang sangat ia syukuri. "Maksudku, itu adalah mimpi yang menjadi kenyataan, sungguh. Ruang-ruang tebal telah lama memiliki sejarah pemeliharaan gerbang yang tidak menguntungkan dan gagasan seperti ini, 'oh orang ini adalah seorang gamer palsu'. Mentalitas mental yang terbelakang, terbelakang, beracun seseorang dapat memiliki ... Saya ingat ketika D&D bukan hobi atau hobi yang dirayakan, dan saya bersyukur bahwa itu telah dianut oleh budaya yang lebih besar. " '

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan karya Brennan , Dimension 20 adalah acara yang sangat berbeda dibandingkan dengan kebanyakan orang di luar sana, sebagian besar karena pengaturan kampanye yang unik, yang menampilkan sekolah menengah bagi para petualang di Fantasy High, dan versi mistis New York di The Kota yang tidak tertidur, antara lain. Brennan saat ini sedang mengerjakan pencarian sisi baru, serta satu musim penuh pertunjukan, yang katanya akan menjadi keberangkatan lain dari norma Dungeons and Dragons yang khas, "Sejauh Sejauh Kota yang Tidak Tidur berasal dari Fantasi Tinggi, musim ini agak jauh dari mereka berdua. Kami berada di wilayah baru dengan pengaturan untuk Musim 5. Saya pikir orang-orang akan sangat bersemangat. Ini jelas merupakan peningkatan yang lebih besar di pihak saya daripada musim-musim sebelumnya, jadi saya sangat bersemangat."

Brennan memiliki daftar orang yang kuat untuk membantunya mengeksekusi Dimensi 20, tetapi dunia hampir sepenuhnya dirancang olehnya. "Dan sebenarnya ini adalah saya berjalan di sana dan menjadi, seperti, 'ini adalah dunia yang saya sukai'. Yang paling saya dapatkan adalah acungan jempol dan kegembiraan dari orang-orang yang bekerja di acara itu dengan saya tentang bagaimana kita akan pergi untuk membuat visi ini menjadi hidup, yang merupakan situasi yang hampir tidak ada dalam industri ini dan saya sangat bersyukur karenanya. "

Kebebasan kreatif itu membebaskan, meskipun itu bisa menjadi beban yang cukup berat di pundak seseorang. "Setiap musim, apakah saya hanya melihat ke kosmos yang luas dan menjadi seperti, 'keren, ke mana kita ingin pergi selanjutnya?' ", Brennan memberitahuku, " Yang, sekali lagi, luar biasa, tapi ini sangat menegangkan di tingkat lain. Tapi, itu jenis yang menegangkan. " Satu-satunya pengekangan nyata di acara itu adalah memastikan bahwa ada karakter yang berhubungan dan ide komedi yang kuat di pusatnya, dua hal yang Dimension 20 telah capai sepanjang setiap musimnya.

Dengan pengalaman puluhan tahun, Brennan memiliki banyak saran untuk ditawarkan kepada mereka yang ingin menjalankan kampanye sendiri, termasuk apa yang dapat memisahkan kampanye yang baik dari yang hebat, "Saya pikir kampanye yang hebat, jika saya ingin menunjukkan satu kunci, adalah tentang setiap orang di meja itu merasa seperti setiap pilihan yang telah mereka buat telah dihormati. Dan, sebaliknya, merasakan dahsyatnya pilihan orang lain ... Tidak menyenangkan untuk berada dalam permainan di mana baik sebagai Dungeon Kuasai Anda merasa seperti Anda menyeret pemain Anda, juga tidak menyenangkan berada dalam permainan sebagai pemain di mana Anda seperti, "Sobat, tidak ada yang terjadi. Saya kira saya harus melakukan segalanya." Tapi di sisi lain, itu bau berada dalam permainan di mana tidak ada pilihan yang dihormati.Jadi, ketika saya berpikir tentang kampanye saya sudah sangat luar biasa, itu adalah tarian ajaib dari semua pemain yang selalu mengambil ayunan besar. Pilihan karakter besar, risiko berbahaya dalam pertempuran, memiliki perubahan hati; adegan yang sangat emosional dan rentan ... Ketika mereka melakukan sesuatu pada dunia kampanye, dunia kampanye berubah sebagai akibatnya. "

Bagi mereka yang ingin mengikuti jejaknya, Brennan menawarkan beberapa saran yang berguna untuk Dungeon Masters pertama kali, khususnya, yang menyatakan, "Bunuh kesayanganmu. Gagasan yang kau miliki, pertemuan yang telah kau lakukan, biarkan berbeda atau mungkin tidak pernah bahkan terjadi jika pilihan lain adalah memberdayakan pemain Anda. " Brennan menekankan bahwa Dungeon Masters berada dalam ikatan unik, karena mereka harus bersedia untuk membuang semua kerja keras yang telah dilakukan dalam sesi jika pilihan pemain tidak membawa mereka ke sana. Pada akhirnya, itu menyakitkan, tetapi itu membuat kampanye yang jauh lebih baik.

Brennan sangat bersemangat tentang Dungeons and Dragons, dengan cara tidak banyak orang lain. Seperti yang dia katakan, bahkan setelah merekam jam demi jam permainan, dia masih belum bosan bermain. Dia memiliki "nafsu tak berujung" untuk D & D dan masih menjalankan permainan di rumah dengan teman-teman, meskipun awalnya percaya bahwa dia mungkin menabrak dinding. Itu masih belum terjadi, dan tampaknya Brennan akan terus bermain sebanyak dan selama dia bisa.

Direkomendasikan

10 RPG Dunia Terbuka Yang Paling Lama Selesai
2019
Wakil Presiden Rooster Teeth Ditangkap Setelah Tuduhan
2019
Legenda Suku Zelda ini Dapat Kembali dalam Nafas Liar 2
2019