Setiap Dunia Luar Berakhir Dijelaskan

Dengan Obsidian The Outer Worlds yang baru dirilis, para pemain sudah mencari tahu apa yang berpotensi terjadi selama pertandingan akhir. Ini adalah salah satu game di mana tindakan pemain pasti memiliki konsekuensi, jadi sekarang saatnya untuk mengeksplorasi masing-masing ujung utama yang dapat dicapai dalam permainan.

Dunia Luar pada dasarnya memiliki tiga ujung yang berbeda: akhir yang baik, "Selamatkan Harapan"; akhir yang buruk, "Korbankan Harapan"; dan akhir tabrakan dan bakar, karena tentu saja harus ada cara untuk tenggelam bahkan lebih rendah daripada akhir yang "buruk".

Ada banyak variasi kecil yang harus dicapai, dan akhirnya ada montase akhir bagaimana keputusan pemain mempengaruhi faksi dan teman yang berbeda yang mereka temui. Fraksi dan hasil pendamping cukup mudah: semakin banyak pencarian pendamping yang diselesaikan, semakin baik akhir mereka, dan hal yang sama berlaku untuk faksi mana pun yang dipihak. Namun, akhir utama diputuskan selama pencarian "Jaga Rahasia tetapi Tidak Lupa."

Akhir yang Baik

Untuk mendapatkan akhir yang baik, pemain harus memihak Dr Phineas Welles sejak awal, dan tetap bersamanya untuk seluruh permainan. Untungnya, itu tidak terlalu sulit untuk dilakukan, jadi para pemain yang bertekad untuk mendapatkan hasil terbaik seharusnya tidak terlalu kesulitan melakukannya. Jangan menyerahkan dia pada titik mana pun selama permainan, selama "Keep Secret but Not Forgotten" menginstruksikan Ada untuk membawa The Hope to Terra 2 setelah berhasil masuk ke komputer kapal koloni, dan selamatkan Phineas di Tartarus sesudahnya. Perlu diingat bahwa mengikuti Phineas ke Tartarus adalah titik tidak bisa kembali, jadi pastikan bahwa semua aktivitas Dunia Luar lainnya selesai sebelum melarikan diri untuk menyelamatkannya.

Dalam hal itu, ada beberapa hal lain yang dapat dilakukan pemain untuk membuat akhiran mereka lebih baik; memastikan mereka memiliki keterampilan sains yang tinggi sepanjang permainan akan berguna untuk koloni, untuk satu. Pemain juga harus mengabaikan misi Akande untuk meletakkan sinyal pelacakan di lab Phineas (mengirim pelacak yang rusak sebagai gantinya), dan mengumpulkan semua bahan kimia dari lab rahasia.

Setelah semua itu, selama pertandingan akhir, pemain dapat berbicara atau bertarung melewati Ketua Rockwell dan Akande untuk sampai ke Phineas, dan berbicara dengannya akan memicu akhir yang baik. Halcyon akan diselamatkan dari kelaparan, dan dengan pikiran yang paling cerdas tentang The Hope dihidupkan kembali, kekuatan Dewan mulai tergelincir.

The Bad Ending

Beberapa orang suka bermain sebagai penjahat, dan The Outer Worlds paling jelas menjelaskan hal itu. Untuk menjadi penjahat Outer Worlds sejati, pemain dapat menyerahkan Phineas ke Dewan di kedutaan Halcyon Holdings. Para pemain kemudian melakukan serangkaian misi alternatif (dan jahat) untuk Dewan, yang berujung pada akhir yang buruk. Berpihak pada Sophia Akande juga merupakan bagian dari ini, mengirimkan sinyal pelacakan yang benar dari lab Phineas, dan mengikuti arahan Sophia untuk mengirim The Hope ke Tartarus daripada Terra 2.

Pilih Tartarus sebagai tujuan kapal dan sekali lagi biarkan Ada melakukan lompatan yang sebenarnya. Setelah ini, Tartarus masih belum bisa kembali - dalam versi ini, Phineas telah menghasut kerusuhan untuk mencoba menyelamatkan The Hope dan menyandera Akande. Untuk mencapai akhir pertandingan, pemain harus berbicara melalui jalan mereka atau melawannya, sehingga menyelamatkan Akande dan memastikan bahwa semuanya berjalan sangat buruk untuk semua orang.

Dalam program akhir ini, program ketenagakerjaan Dewan menyebabkan koloni yang lebih kecil akhirnya runtuh, sementara orang-orang di Byzantium secara tidak adil hidup dalam kemewahan. Juga, The Hope ditembakkan ke ruang angkasa di mana semua orang di papan mungkin mati. Jadi, ya, setelah semua itu, aman untuk mengatakan karakter pemain yang mengambil rute ini buruk .

The Crash and Burn Ending

Ada alasan mengapa kedua penjelasan sebelumnya sama-sama bersikeras memiliki Ada pilot The Hope. Sederhananya, jika karakter dengan kecerdasan yang sangat rendah mencoba untuk mengarahkan The Hope sendiri - ke salah satu tujuan - maka terlepas dari apa yang pemain pilih, karakter mereka akhirnya kehilangan kendali dan mengarahkan The Hope ke matahari. Itu juga akhiran tercepat, dan benar-benar memberi makna baru pada frasa "tabrak dan bakar."

Karakter yang mencapai ini harus sangat kurang dalam kecerdasan sehingga mereka mendapatkan opsi dialog "bodoh" khusus, jadi itu adalah sesuatu yang pemain harus rencanakan secara aktif dalam pembuatan karakter di Outer Worlds, menjalankan karakter mereka ke dalam begitu banyak ranjau darat yang mereka mendapatkan cacat "Gangguan Permanen", atau menyalahgunakan beberapa item efek status negatif dalam permainan. Bagaimanapun, akhir cerita ini lebih buruk daripada akhiran "buruk" dan jauh lebih konyol. Tidak ada montase akhir di mana pemain melihat apa yang menjadi keputusan mereka, hanya layar putih dan perasaan gagal.

Dari sini, yang tersisa bagi pemain adalah memilih akhir mana yang ingin mereka buka secara pribadi (jika tidak semuanya). Sementara ya, ada puluhan variasi kecil lainnya di akhir berdasarkan keputusan dan misi yang lebih spesifik selesai, seharusnya tidak terlalu sulit bagi pemain untuk mengikuti naluri moral mereka dan membuat pilihan yang cocok dengan tujuan akhir permainan mereka.

Outer Worlds sekarang keluar untuk PC, PS4, dan Xbox One.

Direkomendasikan

5 Atasan Mega Man Paling Sulit Pernah (& 5 Paling Mudah)
2019
Pokemon GO Membuat Perubahan Besar Untuk Memerangi Sistem
2019
Dungeons and Dragons: Menyelam ke Dalam Varian Fitur Kelas Arcana yang Digali
2019