Skyrim: 10 Manfaat Paling Tidak Berharga (Peringkat Dari Buruk Ke Terburuk)

Skyrim benar-benar merombak mekanik leveling dan skill tradisional dari seri The Elder Scrolls secara besar-besaran dengan sistem baru. Tidak hanya ini menyederhanakan dan merampingkan kompleksitas mekanisnya yang sebelumnya menakutkan, tetapi tunjangan itu sendiri memberikan hadiah yang jauh lebih gamblang untuk pengembangan keterampilan. Mereka memperkenalkan tonggak perkembangan yang memiliki dampak nyata pada gaya bermain Anda, lebih dari sekadar menjadi lebih baik dalam sesuatu atau melakukan lebih banyak kerusakan, seperti mampu memperlambat waktu saat Anda mengarahkan busur Anda.

Namun, sebanyak fasilitas keren yang ada, tidak semua dari mereka semua mereka menjadi retak. Bahkan, beberapa dari mereka lumpuh atau tidak berguna. Sisi koin yang kurang beruntung inilah yang membawa Game Rant ke meja hari ini. Di bawah ini Anda akan menemukan daftar peringkat dari tunjangan terburuk absolut di Skyrim . Tak perlu dikatakan, jika Anda belum mengambil semua ini selama salah satu permainan Anda sendiri, mungkin yang terbaik adalah tetap mengabaikannya.

10 Pidato - Daya Tarik

Sistem bicara di Skyrim kemungkinan merupakan inkarnasi paling usang yang pernah dilihat oleh seri ini. Bahkan masih, itu memang memiliki momen-momen yang bersinar dan jauh dari sama sekali tidak berguna secara keseluruhan. Namun, daya tarik "Allure" bertanggung jawab atas sekitar nol momen ini.

Daya pikat hanya meningkatkan harga Anda saat berdagang dengan anggota lawan jenis sebesar sepuluh persen. Tentu, ini adalah inklusi kecil yang rapi untuk tujuan bermain peran. Tetapi mengingat pohon ucapan sudah memiliki serangkaian tunjangan yang secara datar meningkatkan nilai perdagangan Anda tanpa batasan gender, yang satu ini praktis merupakan titik keterampilan yang terbuang.

9 Pencopet - Kantong Tambahan

Bobot carry karakter Anda bisa sedikit membatasi ketika pertama kali memulai. Namun, ini masalah yang bisa diselesaikan sendiri. Bobot carry Anda terus meningkat saat Anda menaikkan level stamina, dan ada satu ton ramuan dan pesona yang dapat memberi Dragonborn dorongan tambahan yang mereka butuhkan untuk sampai ke pedagang terdekat.

Extra Pockets hanya menambah rata seratus pound ke berat carry Anda. Itu dia. Itu tidak skala, tidak bisa diperbaiki, dan bahkan kemudian, itu adalah bonus yang relatif tidak berguna. Anda jauh lebih baik menyimpan poin keterampilan dan membeli beberapa ramuan.

8 Armor Berat - Berbantal

"Cushioned" akan menjadi pesaing yang kuat untuk salah satu keistimewaan yang tidak ada gunanya dalam game jika tidak diharuskan untuk mengambil keuntungan "Conditioning". Yang ini mengurangi jumlah kerusakan jatuh yang kamu terima setengah saat mengenakan baju besi berat, tapi hanya selama jatuh tidak akan berakibat fatal.

Kecuali jika Anda ceroboh atau tidak memiliki persepsi yang mendalam, menerima kerusakan karena jatuh seharusnya tidak menjadi masalah. Sangat mudah untuk melirik tentang kemungkinan penurunan dan mencari tahu apakah itu akan menyakitkan atau tidak.

7 Pidato - Intimidasi

Seperti disebutkan, mekanika bicara Skyrim sebagian besar hancur, dengan beberapa momen yang bersinar di sana-sini. Tentu saja, saat-saat ketika itu bersinar akan melibatkan tiga serangkai persuasi, intimidasi, atau penyuapan yang abadi.

Sekilas, meningkatkan salah satu dari opsi-opsi ini tampak seperti titik yang dihabiskan. Lagipula, alangkah baiknya jika mereka bekerja pada kesempatan aneh sehingga Anda benar-benar dapat menggunakannya. Tapi ini sebelum Anda mempertimbangkan bahwa itu terkubur cukup dalam di pohon dan membutuhkan tujuh puluh pidato untuk diraih. Pada saat itu, opsi bicara Anda sudah cukup efektif, dan Anda mungkin sudah melewati beberapa situasi di mana itu akan sangat berguna.

6 Destruction - Rune Master

Sebagian besar tunjangan yang ditawarkan di pohon mantra casting sebenarnya cukup bagus. Mereka efektif atau berguna dalam satu atau lain cara dan umumnya berkontribusi positif terhadap pengalaman bermain penyihir. Faktanya, masalah yang dihadirkan oleh anggota "Rune Master" sebenarnya lebih berkaitan dengan mantra yang seharusnya berpengaruh.

Rune hampir sepenuhnya kekurangan tenaga karena jarangnya mereka dapat digunakan secara efektif. Mereka pada dasarnya berfungsi sebagai perangkap, yang dipasang di tanah untuk meledak ketika musuh mendekat. Dengan pathing AI yang tidak dapat diandalkan dan deteksi siluman, situasi di mana ini benar-benar bekerja sangat sedikit.

5 Armor Berat - Tinju Baja

Masalah pertama dengan "Fists of Steel" adalah penempatannya yang canggung. Ini adalah kegembiraan yang meningkatkan kerusakan tak bersenjata Anda tergantung pada seberapa banyak pertahanan yang disediakan sarung tangan Anda. Rasanya seperti mereka hanya membutuhkan alasan untuk mendorongnya di suatu tempat, dan seluruh komponen tantangan memenuhi peran itu.

Selain itu, ada pertimbangan yang jelas - itu kerusakan tidak bersenjata. Simpan untuk tendangan atau lari tantangan, tidak ada orang waras yang melakukan permainan tanpa senjata. Dalam dua kasus sebelumnya, tentu saja, ini adalah pengalaman yang baik, bahkan jika itu di pohon yang aneh. Tetapi untuk sebagian besar pemain? Ia mengumpulkan banyak sekali debu.

4 Pencopet - Cutpurse

Ada beberapa pengalihan dan trik rapi yang dapat dilakukan seseorang dengan beberapa fasilitas Pencopet. Tetapi Anda dapat sepenuhnya yakin bahwa tidak ada yang menggunakannya sebagai alat utama penghasilan. Sayangnya, "Cutpurse" gembira tampaknya ditujukan tepat pada metode kontra-intuitif untuk membuat uang tunai dingin.

"Cutpurse" hanya membuatnya lebih mudah untuk mencopet emas dari NPC dengan meningkatkan peluang kesuksesan Anda. Ini mungkin benar-benar berbuah jika meningkatkan jumlah emas yang diperoleh dengan persentase, tetapi bahkan kemudian, itu akan dengan margin yang sangat tipis.

3 Menyelinap - Kaki Ringan

Skyrim sering dituduh mematikan formula gameplay dari seri The Elder Scrolls . Dalam banyak kasus, itu adalah tuduhan yang sepenuhnya benar. Tetapi ketika datang ke teka-teki dan perangkap yang ditampilkan dalam permainan, kita perlu menghadapi fakta, pemain tidak pernah benar-benar membutuhkan kecerdasan tingkat jenius untuk memecahkan atau menghindarinya.

Ini sangat jelas dengan perangkap, yang biasanya sangat terlihat. Jadi kegembiraan yang membuat mereka sepenuhnya impoten akan tampak sia-sia. Itulah tepatnya di mana kita berada dengan merembes "Kaki Cahaya", yang hanya membuat pemain dari memicu pelat tekanan.

2 Panahan - Disiplin Hunter

Mengingat prevalensi panahan sebagai metode pertarungan yang disukai di Skyrim, pemain cenderung kehabisan panah sekali atau dua kali. Namun, ini umumnya akan diakui sebagai masalah di awal permainan. Dan itu akan mendorong pemain untuk kerajinan dan membeli lebih banyak agar persediaan mereka tetap baik.

"Hunter's Discipline" adalah permainan memanah di akhir permainan yang memungkinkan pemain memulihkan lebih banyak panah dari mayat. Ini bagus dan semua, tetapi terutama pada saat pemain berada dalam posisi untuk mengambilnya, itu tidak benar-benar akan menyelesaikan kelangkaan amunisi yang mendesak. Terutama karena seharusnya tidak ada.

1 Lockpicking - Seluruh Skill Tree

Mungkin tidak ada keterampilan dalam permainan yang benar-benar memusnahkan selama transisi waralaba ke Skyrim daripada mengunci. Dari awal permainan, Anda dapat mencoba mengambil kunci dari semua tingkat kesulitan. Yang Anda butuhkan adalah kunci-t yang cukup dan sedikit kesabaran.

Untuk menambah penghinaan pada cedera, hampir setiap kegembiraan di pohon tidak berguna. Waktu lebih mudah memilih kunci utama? Tidak masalah. Lebih banyak emas di peti terkunci? Sepele. Kunci-kunci tak terpecahkan? Mereka semurah tanah, dan Anda akan mendapatkan Kunci Tengkorak pada akhirnya. Setiap orang adalah poin keterampilan yang sia-sia.

Direkomendasikan

5 Atasan Mega Man Paling Sulit Pernah (& 5 Paling Mudah)
2019
Pokemon GO Membuat Perubahan Besar Untuk Memerangi Sistem
2019
Dungeons and Dragons: Menyelam ke Dalam Varian Fitur Kelas Arcana yang Digali
2019