Tak terpisahkan: Semua Inkarnasi, Peringkat

Akhirnya, setelah 4 tahun, banyak demo, dan banyak menunggu, Labi's Indiegogo sayang Indivisible ada di sini. Permainan ini adalah tugas terbesar mereka. Kita semua mengenal mereka dari Skullgirls, dan sudah jelas bahwa dengan waktu dev yang begitu lama, mereka benar-benar mengerahkan seluruh kemampuan mereka untuk membuat Indivisible .

Game berbasis pertarungan, platformer, dan terinspirasi ini, Valkyrie Profile- judul yang elok berputar di sekitar seorang gadis pemberani bernama Ajna ketika dia menjelajahi dunia secara harfiah mengumpulkan teman-teman di dalam kepalanya. Teman-teman yang baru ditemukan ini dapat berkisar dari anak anjing Mastiff literal hingga Deva berusia seribu tahun yang menembakkan air dari rambutnya. Jujur saja, dengan pemeran 20 karakter, ada desain di sini untuk semua orang. Jadi, mari kita melihat semuanya dan menilai mana dari desain luar biasa ini adalah yang terbaik dari yang terbaik, baik dari segi desain mereka dan kegunaannya dalam permainan itu sendiri.

20 Zahra: Seperti Oud Tanpa Senar, Zahra Tertinggal

Sedihnya, Zahra tidak sebanding dengan jumlah pekerjaan dan pemain mundur harus dimasukkan untuk membuka kuncinya. Ajna harus berburu tiga monster unik, satu di setiap lokasi, untuk memperbaiki Oud sehingga Zahra dapat bergabung dengan partai.

Setelah dibuka, pemain akan dengan cepat melihat bahwa buff-nya tidak layak mendapat slot di tim empat orang, mereka mempengaruhi karakter secara individu, dan musiknya berulang-ulang. Zahra merasa seolah dia seharusnya menjadi karakter yang jauh lebih dalam, baik dalam lagu-lagunya maupun mekaniknya.

19 Zebei: Pemanah Standar Bog Dengan Rasa Percaya Diri Ekstra

Pelindung Lhan hanya sedikit membosankan, terutama Zebei. Kushi setidaknya memiliki Altun untuk membumbui dia. Zebei adalah Archer percaya diri klasik yang telah kita lihat ratusan kali tetapi tanpa sedikit "bakat" untuk membuatnya merasa unik.

Tentu dia agak kurang ajar, dan argumennya dengan Ajna cukup meyakinkan. Tapi, untuk sebagian besar permainan Zebei hanya ada di sana, dan dia hanya benar-benar bersinar ketika didukung oleh beberapa pemain yang lebih menghibur. Yang mengatakan, gerakannya berguna sejak awal, tetapi begitu pemain sekitar setengah jalan melalui permainan, mereka akan melihat kerusakannya tidak benar-benar memotongnya lagi.

18 Kushi: Altun Membutuhkan Lebih Banyak Screentime

Kushi dan Altun seharusnya jauh lebih tinggi dalam daftar ini, tetapi mereka benar-benar tidak mendapatkan banyak karakterisasi. Altun nyaris tidak memiliki momen di mana ia dapat melebarkan sayapnya, baik secara harfiah maupun naratif. Sementara Kushi diturunkan untuk melakukan apa pun yang dikatakan atau dilakukan Zebei.

Mereka lucu, tapi kami tidak bisa menggambarkan Kushi sebagai sesuatu yang lebih dari "orang baik" dan itu tidak bagus. Meskipun Altun sangat bagus untuk juggling sejak dini dan memiliki interupsi, itu hanya berguna sebelum mendapatkan Baozhai.

17 Qadira: Perisai Ksatria yang Tanpa Bibir, Tidak Terdaftar, Dan Kurang Parah

Qadira adalah karakter yang baik, desainnya bagus, dia memiliki latar belakang yang rapi, dan bash tameng "Ketuk dua kali" menyenangkan untuk digunakan. Tapi, itu masalahnya, dia baik-baik saja.

Dia agak terlalu lembut dan jinak, baik dalam desain dan kepribadian, untuk benar-benar menumpuk terhadap beberapa Inkarnasi yang lebih menarik di Indivisible. Ditambah lagi, sudah diketahui bahwa dia ditakdirkan untuk secara mekanis lebih dalam, tetapi itu dihapuskan untuk waktu, dan itu menunjukkan.

16 Ginseng & Madu: Ksatria Burung Hantu Masa Depan Memiliki Banyak Tawaran

Ginseng dan Madu adalah Inkarnasi yang awalnya tidak direncanakan. Ada banyak pemotongan selama pengembangan dan Antoine dan Sangmu masih belum siap. Lab Zero sebenarnya menambahkan karakter baru, dan dia bekerja.

Sebagai tambahan, kami pikir Ginseng hebat. Dia penyembuh kombinasi sempurna, desain dan kepribadiannya menyenangkan, dan dia berinteraksi dengan banyak pemain. Tapi, karena Ajna dan pestanya sembuh setelah setiap pertempuran, manfaat utamanya dengan cepat menjadi tidak perlu dan pengembangan karakter keseluruhannya sepanjang permainan menyisakan banyak yang diinginkan.

15 Hunoch & Xiboch: Atlet Supernatural Dengan Permainan Tell-Tale

Hunoch dan Xiboch adalah karakter yang lucu. Dua saudara yang terobsesi dengan "sportsball" versi mereka. Kepala Xiboch dimakan oleh Camazotz (setan) tepat sebelum pasangan itu bermain melawan pemain Tlatchlibol terbaik di luar sana, Penguasa Dunia Bawah. Latar belakang itu saja kita bisa menonton seluruh film tentang tetapi secara mekanis, si kembar agak polos.

Mereka hanya memiliki satu gerakan yang jelas terinspirasi oleh pertarungan Ganon di Ocarina of Time. Mereka juga tidak memiliki potensi untuk juggling dan saklar super-satunya di antara jenis kerusakan. Pada dasarnya, mereka adalah ide yang menyenangkan tetapi membutuhkan satu atau dua tingkat kompleksitas.

14 Latigo: The Gunslinger Tua Menunjukkan Sedikit Terlambat

Latigo adalah salah satu Inkarnasi dalam Tak Terbagi yang hanya dapat diperoleh melewati titik tertentu dalam cerita. Dari sudut pandang desain, Latigo adalah salah satu yang terbaik, desainnya sangat mencolok. Ditambah lagi, dalam pertempuran, ia memiliki mekanisme isi ulang yang menyenangkan dan mendalam. Tapi, pemain hanya bisa menjeratnya sekitar 60-70% melalui permainan, dan dia sangat jarang mendapatkan dialog di luar pengenalannya kepada kru dan misi sampingan.

Latigo memiliki semua bakat untuk menjadi salah satu Inkarnasi terbaik dalam permainan, tetapi tidak ada screentime yang sangat dibutuhkan. Mungkin kita bisa berharap untuk beberapa kampanye DLC.

13 Leilani: Lumberjack yang diilhami Hawaii Adalah Hitungan Nyata

Leilani adalah Inkarnasi bahwa pemain benar-benar terjadi begitu awal di Indivisible . Dia benar-benar hanya menunggu di dermaga Kerajaan Besi.

Island Native yang menggunakan gergaji mesin Sharktooth memiliki salah satu trik dan desain terbaik dalam gim ini. Mekanik gergaji-nya menangani beberapa kerusakan tertinggi dan berkontribusi pada beberapa kombo terpanjang yang pernah kita lihat. Sangat memalukan bahwa dia benar-benar tidak mendapatkan apa-apa dalam hal backstory atau dialog dalam game di luar sidequest dan perkenalannya. Tapi kita tahu dia suka makanan dan selalu tersesat, jadi itu setidaknya sesuatu?

12 Lanshi: Anak Anjing yang Kami Tidak Bisa Benci

Sejujurnya, seperti halnya kita mencintai para boneka, jika kita murni memberi peringkat pada Inkarnasi berdasarkan kegunaannya dalam pertempuran, Lanshi akan berada di bawah.

Doggo ini kalah dalam hampir semua cara dalam pertempuran. Dia memiliki dua gerakan, tidur, dan menggonggong. Sambil tidur dia bisa dibelai untuk Iddhi tambahan, tetapi ini hanya berguna untuk pertarungan bos langsung setelah dia diperoleh. Atau, jika pemain membiarkannya menggonggong, ia hanya akan terus berjalan dan menggunakan semua Poin Tindakannya.

Pada dasarnya, Lanshi adalah doggo yang menggemaskan dengan desain hebat yang seharusnya hanya didelegasikan sebagai penghangat bangku. Super-nya bagus untuk pertemuan acak, tetapi tidak ada yang membenarkan menempatkannya di tim di luar desainnya yang menggemaskan.

11 Yan: Penari Kharismatik Dengan Hampir Tanpa Screentime

Yan adalah inkarnasi lain yang memiliki semua bakat untuk melakukan sesuatu yang hebat, tetapi tidak ada yang menjadi sorotan dan mengejutkan, dia memperoleh cukup awal. Yan dapat ditemukan saat memanjat menara Mara dengan menuruni sedikit jalan setapak. Dia dikurung di sana hanya untuk digunakan untuk keterampilan menari tetapi bergabung dengan Ajna dan kru begitu dia bebas.

Yan, seperti Naga Rider, berbasis di juggling, dan memberikan lebih banyak kerusakan semakin lama dia menjaga target di udara dengan kakinya yang panjang dan tidak masuk akal. Terus terang, Yan memiliki salah satu desain terbaik dalam gim ini, dan beberapa gerakan yang paling bermanfaat, tetapi kurangnya waktu bermain membuatnya agak sulit untuk menentukan peringkatnya lebih tinggi dalam daftar ini. Ditambah lagi, kita tidak pernah benar-benar mendapatkan alasan atas tinggi absurdnya atau kurangnya pelengkap bagian atas.

10 Baozhai: Kerusuhan Sungguhan Baik Di Dalam Dan Di Luar Medan Perang

Secara pribadi, kami tidak bisa benar-benar berada di belakang mekanisme permainan Baozhai. Cara-caranya mencuri uang, menyela gilirannya sedikit terlalu banyak bagi kami. Tapi, kita bisa dengan mudah mengenali bagaimana itu ada pada kita, dan ratu Bajak Laut ini sangat berguna dalam pertempuran. Plus, di luar pertempuran, Baozhai adalah kerusuhan.

Dia adalah bagian dari beberapa adegan terbaik dalam permainan dan dialognya dengan Thorani adalah beberapa interaksi yang paling lucu dan paling menarik sepanjang seluruh permainan. Terutama mengingat bagaimana dia dan Ren adalah beberapa integrasi progresif yang dilakukan dengan selera tinggi yang telah kita lihat dalam beberapa saat.

9 Ren: Secara Harafiah Seorang Pembunuh yang entah bagaimana menjadi "Orang Baik"?

Begini masalahnya, Ren agak polarisasi. Di satu sisi, dia benar-benar seorang Assassin yang membunuh orang demi uang dan bekerja untuk Mara. Di sisi lain, dia punya desain yang hebat dan sangat berguna dalam pertempuran.

Ren sangat dicintai oleh orang-orang yang akan mencintainya tanpa rasa hormat karena dia "karakter itu". Anda tahu, orang yang terobsesi dengan kekerasan dan memiliki sisi sadis? Sejujurnya, kami juga mencintainya. Dia sangat menawan. Ini sedikit memalukan bahwa dia hanya bisa didapatkan oleh Ajna begitu terlambat dalam pertandingan, tapi dia benar-benar membawa tim kami dengan perangkap dan efek statusnya menggantikan di akhir pertandingan.

8 Dhar: Arc Karakter Terbaik Tanpa Penutupan Nyata

Peringkat Dhar benar-benar didasarkan pada individu, dan kami tidak akan berdebat dengan siapa pun yang menempatkannya di bagian bawah daftar mereka. Tapi, bagi kami, dia salah satu yang terbaik.

Dhar adalah orang yang membunuh Indr, ayah Ajna, di awal permainan. Itu tidak bisa dimaafkan, dan akhirnya, dia belajar itu. Tetapi, sepanjang peristiwa yang terjadi, Dhar menyadari kesalahan masa lalunya, tumbuh sebagai pribadi, dan benar-benar berusaha untuk membantu Ajna pada akhirnya. Dia memiliki salah satu busur terbaik dari karakter apa pun sepanjang permainan, dan kami menyukainya untuk itu. Plus, dia adalah pemukul berat dalam pertempuran sepanjang jalan melalui permainan.

7 Nuna: Buffoon yang menggemaskan, Sayuran Kick Butt

Nuna adalah salah satu desain paling asyik di Indivisible. Dia minimalis, unik, namun sangat menawan dalam penampilan dan kepribadian. Nuna awalnya memiliki desain yang jauh berbeda selama fase perencanaan Indivisible, dan kami senang bahwa inilah yang akhirnya kami lakukan.

Nuna dapat diperoleh cukup awal dalam permainan, dan potensi juggling dan perangkapnya sejauh ini adalah yang terbaik. Plus, dia bisa bolak-balik dengan cepat dalam pertempuran. Regenerasi Point Action Nuna dan keseluruhan gerakan menjengkelkan sama saja dengan membuat kombo di akhir permainan kami begitu menakutkan bagi pasukan musuh.

6 Tungar: Semuanya Baik Dikemas Menjadi Prajurit yang Terlihat Marah dan Murung

Tungar adalah salah satu Inkarnasi opsional pertama yang dapat dibuka oleh Ajna. Dia prajurit lain yang terkunci di sel di atas kapal terbang Ravannavar, Benteng Vimana (atau lebih baru di Tai Krung). Tungar adalah Shayak Knight, salah satu pelindung Kerajaan yang digunakan untuk memerintah wilayah Ashwat, kota kelahiran Ajna.

Dalam pertempuran, topi baja Urumi Tungar memiliki beberapa potensi juggling tertinggi dalam permainan, mengingat serangan turun + memiliki AoE besar untuk itu. Tapi, sebagai karakter, Tungar juga menyenangkan. Kami mempertahankannya di tim kami sepanjang sebagian besar pertandingan, hanya untuk mendengar "Aku yang terbaik dalam apa yang saya lakukan" berteriak setiap kali dia naik level.

5 Thorani: Akhirnya, Karakter Berusia Seribu Tahun Tidak Tampak Seperti Anak Kecil

Thorani benar-benar ibu pengganti Ajna. Deva yang berusia seribu tahun ini benar-benar membawanya pada bayi Ajna di setiap kesempatan yang dia dapatkan dan itu sangat lucu. Semua ini untuk mengatakan, Thorani adalah kesenangan, dia sangat manis dan baik.

Desainnya mencolok dan unik, mekanik genangannya inventif dan cukup berguna bahkan selama akhir pertandingan, dan dialog konstannya dengan Ajna dan karakter lain selalu lucu. Thorani adalah salah satu inkarnasi "utama" di Indivisible, dan kami pikir Lab Zero melakukan pekerjaan yang fantastis dengannya.

4 Phoebe: Seorang Prajurit Bersalin yang Melakukannya dengan Benar, Dan Bae yang Sejati dari Tungar

Desain dan mekanik Phoebe adalah kelemahan kami. Dia adalah Prajurit Ibu yang Tak Terbagi, melakukan segalanya untuk anak-anaknya. Dia adalah karakter grappler yang dapat memperluas kombo apa pun dengan perintah anti-air grabnya, yang juga merupakan dealer kerusakan yang fantastis.

Apakah mekaniknya sederhana? Iya. Tetapi mereka berkembang dengan setiap sinergi. Pada dasarnya, Phoebe adalah home run dalam setiap arti kata. Desainnya luar biasa, ceritanya luar biasa, ia bersinergi dengan hampir setiap karakter, dan kerusakannya sangat hebat. Satu-satunya tip kami? Lengkapi dia di tombol kiri atau kanan, karena dia memblokir karakter lain dengan tinggi luar biasa.

3 Kampan: Karakter Pencuri yang Segar, Dan Aset Sejati Untuk Di-boot

Ketika tim dev di belakang Indivisible mengatakan mereka akan memiliki karakter dengan tinju mekanik raksasa, Kampan bukanlah yang kita harapkan.

Biasanya, karakter yang menggunakan kepalan robot besar cenderung menjadi sosok yang menjulang. Mereka bisa laki-laki atau perempuan, dan mereka tidak benar-benar berbasa-basi. Jadi segar dan mengasyikkan melihat Kampan, pencuri beruntung yang tidak pernah berhenti mengobrol dengan Ajna dengan aksen yang menggemaskan. Selain itu, dia juga salah satu dealer kerusakan terbaik, dengan satu supernya melakukan jumlah kerusakan yang luar biasa di Iddhi tinggi dan gerakan lainnya hanya merobek kesehatan musuh.

2 Razmi: Karakter Yang Paling Lucu, Paling Cintai, dan Paling Creepiest di Dalam Gim

Dua terakhir ini mungkin juga diikat untuk pertama, hanya kepala. Tapi ini Razmi, karena di mana lagi kita akan peringkat dia?

Razmi adalah Inkarnasi Ajna pertama yang meraih dalam permainan, dan juga teman terdekatnya. Razmi mungkin juga menjadi karakter utama sekunder secara jujur, karena dia berbicara hampir sebanyak Ajna selama adegan cerita. Dan terus terang, kami tidak keberatan.

Razmi lucu, menawan, menyolok, menyeramkan, manis, dan menggemaskan. Dia desain yang fantastis, dengan latar belakang yang fantastis, yang memiliki dialog fantastis dan memberikan jumlah kerusakan yang fantastis. Semua salam untuk Razmi dan Bom.

1 Naga Rider: Kami Tidak Bisa Memberi Dia Peringkat Lain, Kau Tahu, Demi Keadilan

Kami tidak bisa menahan diri, oke? Naga Rider terlalu keren. Dengan salah satu desain paling mencolok dalam permainan, Naga Rider tiba di lokasi.

Pahlawan Sentai ini adalah bagian dari kisah di kota Tai Krung dan sangat menyenangkan untuk ditonton setiap kali dia ada di layar. Animasi idle-nya sangat meriah, juggle dan combo-nya dalam pertempuran sangat kuat, interaksinya dengan Ajna dan Ginseng luar biasa, dan makan malamnya benar-benar bombastis. Plus, berkat NPC pengubah palet yang kami raih, warna Gurren Lagann- nya mengangkatnya ke puncak absolut dari semua Inkarnasi. Kami mencintaimu Naga Rider!

Direkomendasikan

Senjata Legendaris Terbaik Borderlands 3 yang Mudah Diperoleh
2019
Dino Crisis Mungkin Berikutnya dalam Daftar untuk Remake Capcom
2019
Apakah Takdir 2 Musim Fajar Pass Hadiah Layak?
2019