Takdir: Bangkitnya Besi Akan Membuat Menjarah dari Pemogokan Lebih Mudah

Perluasan Destiny yang akan datang, Rise of Iron, menerapkan sistem kunci kerangka baru, yang akan meringankan penggilingan dengan memungkinkan pemain untuk menargetkan jarahan tertentu.

Grinding for gear dapat menjadi salah satu pengalaman terburuk dalam bermain game - terutama jika kerja keras berjam-jam tidak terasa cukup memuaskan. Setiap pemain Destiny telah menderita kekecewaan itu pada satu waktu atau yang lain. Game Informer baru-baru ini diberi kesempatan untuk mengeksplorasi aksi-ekspansi RPG berikutnya sebulan sebelum rilis dan memposting diskusi tentang apa yang ditemukan situs tersebut. Di antara banyak mata pelajaran yang dilanggar, jarahan adalah salah satunya, dan tampaknya Bungie memperkenalkan sistem baru untuk Destiny yang akan mengekang beberapa jarahan rampasan.

Sistem kunci kerangka baru akan disertakan dengan ekspansi yang akan membantu pemain yang berjuang untuk mendapatkan jarahan yang mereka inginkan. Setiap kali seorang pemain menyelesaikan Nightfall atau berpartisipasi dalam daftar main serangan, mereka memiliki kesempatan untuk menerima kunci kerangka. Perlu dicatat bahwa kunci tidak akan jatuh dalam serangan yang dipilih secara individual.

Wali dapat membawa hingga lima kunci dan mereka dapat digunakan untuk membuka peti pada akhir setiap serangan, yang akan tersedia setelah selesai. Ini berarti para pemain tidak akan harus melakukan serangan spesifik, tetapi sebaliknya memiliki kebebasan untuk memainkan yang mereka inginkan. Kunci-kunci itu kemudian dapat digunakan pada serangan yang telah menjarah keinginan pemain. Dengan semua perlengkapan baru ini di ujung jari mereka, pemain harus ingat untuk mengawasi ruang penyimpanan mereka, karena mereka tidak akan mendapatkan lagi dengan ekspansi.

Dengan sistem ini di tempat, keacakan tetes loot harus agak berkurang. Meskipun pasti akan ada beberapa RNG untuk ditangani, akan lebih mudah untuk mempersempit meja rampasan menjadi sesuatu yang dapat dikelola, yang akan sangat mempercepat perjalanan ke tutup level lampu baru 400.

Subjek rampasan diangkat tak lama setelah membahas pemogokan ekspansi baru yang disebut Mata Wretched, yang membawa pemain dalam perjalanan melalui serangkaian silo. Jalur melalui silo memiliki potensi untuk berubah setiap kali dimainkan dan akan menambah sedikit keacakan untuk membumbui hal-hal untuk pemain yang bosan dengan monoton mengulangi serangan yang sama berulang-ulang. Akhir dari pemogokan akan menemukan pemain berhadapan melawan splicers yang terinfeksi SIVA.

SIVA adalah nama untuk nanoteknologi yang dikembangkan selama Zaman Keemasan Destiny, yang memiliki kemampuan untuk merusak hal-hal yang disentuhnya sambil juga memberi dorongan pada kekuatan. Sekelompok Fallen telah mendapatkan banyak, banyak tangan di SIVA dan mereka telah menjadi apa yang sekarang dikenal sebagai splicers. Itu harus menambahkan twist yang menarik untuk ras yang sudah lama mapan.

Tampaknya seolah-olah Bungie telah mendengarkan banyak pemain dan Rise of Iron merasa seperti jawaban atas umpan balik mereka. Selain sistem penjarahan baru ini, Bungie juga mengambil langkah-langkah untuk membuat Iron Banner merasa lebih bermanfaat, yang merupakan keluhan populer - ditambah, beberapa perlengkapan Iron Banner lama akan tersedia lagi.

Perluasan baru tampaknya akan dimuat dengan konten baru, sementara juga mengatasi beberapa masalah lama pemain dengan permainan. Secara keseluruhan, berita yang mengalir di Destiny: Rise of Iron sebagian besar positif. Ini adalah kabar baik bagi para penggemar yang merasa lelah dan kabar baik bagi Bungie yang akan menjadi bank para pemain yang kembali mengalami konten baru.

Destiny : Rise of Iron akan dirilis pada 20 September 2016 untuk PlayStation 4 dan Xbox One.

Direkomendasikan

Senjata Legendaris Terbaik Borderlands 3 yang Mudah Diperoleh
2019
Dino Crisis Mungkin Berikutnya dalam Daftar untuk Remake Capcom
2019
Apakah Takdir 2 Musim Fajar Pass Hadiah Layak?
2019